パチバイ!!~梅パチ奮闘編~

パチバイ!!~梅パチ奮闘編~

ホールはお客を見ていますか?

お客はホールをよく観ています。

楽しさって必要なはずだ!!


はじめまして。
当ブログの管理人のイッカクです。

このブログではパチンコ・スロットのにまつわるネタを書いておりましたが、
液晶開発業界(パチンコ開発)の知識向上のためノウハウ(という名の知識)を記載していきます。


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業界の未来のためのノウハウ~目次~


※先走った情報は間違いがある可能性があります、ご注意を。
※管理人の経験で記載しているため、開発の情報が全て正しいとは限らない可能性があります。
 その情報で不利益を得ても私は何の責任も取りません。
 自分の欲しい情報だけをつまんでください。

※管理人が記載した「明らかに管理人の文章」については、
 何らかしらで業界の発展に繋がると見込めた場合、無断転載をして頂いても問題ございません。

 それ以外については、たぶん、私の文章じゃないです・・・
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おはこんばんちは。ちょっぴりだけ書きたいだけシリーズです。

 

 

 

ジューシーハニー2を打ちました。

良く言えばシンプル。

悪く言えば何も無い。

コスパは良いし、よくあるスペックではないですが、

私は打てません…。

ちなみに前作は導入が無くて打ってなかったはず。

 

 

戦国乙女5については、花で良くないですか?

まぁ、通常時だけの話ですが。

後、ヘソのセンサー位置は変えてきましたね。

当然と言えば当然か。

 

 

ハイスクール・フリート【ユニバーサル】を打ちました。

打ち始めて、ピンチ図柄がそろってそのままBB。

ボーナスが6枚払い出しとは恐れ入った。

ARTにも入りましたが何となく(ガルパン+モンハン)÷2、という感じ。

ただ、打っていてもさっぱり意味が分からず。

こちらは攻撃が当たらないし、当たっても減らない。

倒したと思ったら小破だった。

この台を撃破したい気分です。

キャラは可愛いですが、ミニキャラが何故か可愛くない。

ストレスポイントが多い台です。

 

 

聖闘士星矢4は液晶サイズが15インチなのですが、

打っている台が17インチ以上ばかりの影響で、

しょぼく見えてしまいました。悪くは無いのですが…。

ただ、この台も説明不足演出が多いイメージで、

何かが出てきて、何かして、勝手に発展、そんな感じでした。

 

 

総じて、

ウルトラセブンを打った後だと、どの台も残念。

※演出面の話であり、スペックは別。

開発する側としては絶対に例に上げられたくない台だと思います。

これを超えるには初音ミクのライブみたいな、

映像装置の搭載が必要ですね。

 

 

牙狼は年末のようですね。

新タイトルでリユース専用は初めてではないでしょうか。

スペック的には打つ気にはなりませんが、

1度は打たないといけないでしょうね。

 

 

ディスクアップが増産するようです。

当ブログでは販売台数約1,500台と予想してましたが、

少なすぎたのでしょうか。中古も高いですね。

 

 

ドーンはサンセイでしたか。

何故か頭に「平和」という文字が出るのですが、

何かと勘違いしたのだろうか…

 

 

西陣のケロロ軍曹は甘デジの延長上のスペックになります。

2000発(右打ち中15%)を絞り出すため基本が3Rになります。

払い出しで書くと390発。

遊べる台だと思いますが、すごいもやもやします。

ちなみに、潜伏あり台(初回の時短30回転後。確変中の確率は1/29)です。

 

 

ルパン ダレモ スワッテ ナイ

 

 

ではでは。

 

 

ウルトラセブンが大量導入されている店に行ったのですが、

大量にあると島にすごい迫力が出ますね。

近所は少数台なので強い店との差を感じずにはいられません。

だからと言って大量にあっても誰も座らんのですが。

(他の店にもあるから)

 

 

さて、スマホのアプリで各種実機のシミュレーターがあり、

私もたまに購入しています。

少し前に戦国恋姫を購入し、高確率状態で回しています。

 

そのシミュレーターの中で、

メーカーでない小さな会社か個人で作った物も存在します。

正直、はっとするようなゲームはほとんどないのですが、

そんな中で少し毛色の違うものを見つけました。

 

「姫神ガチャ」です。

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ComicAnd.PGGacha

 

パッと見は、ガチャするだけのゲームなのですが、

大当りがあるらしく、確率を見ると

 

 

 

ゴッドやん

 

ちなみにタイトルをよくみると「PGG」

 

いや、ゴッドやん

 

 

すごくGODを意識している感がありますが、

基本はスロットかもしれません。

というのも

 

 

確率が100倍になったり

 

 

上乗せ特化ゾーンがあったり

 

 

スロットにあるものはある程度乗っているようで

 

 

公式サイトでは設定の存在が載っていました。

しっかり背景で設定示唆をしています。

 

極めつけは

 

 

おっさんほいほいなキャラまでいる。

 

 

ゲーム自体は1/8192を引くことが難しいと認識しているため、

確率を上げる要素だったり、初回終了後はオートモードが存在します。

私自身は遊び足りないのかまだ降臨していません。

 

いかにゴッドを引くのが難しいのか再確認させられるアプリでした。

本家も引けそうで引けないものですからねぇ・・・

 

 

そういえば、大当りを待つだけの感覚と言えば

本日導入のダークローズもこんな感じではないだろうか。

 

 

盆休みいかがでしょうか。

先日から業務再開のところもあるかもしれませんが、

ムードとしては盆休みが続いています。

 

 

その盆休み明けに導入となるのが

「P弾球黙示録カイジ4(設定付)」(高尾)となります。

 

少し前に販売のあったハイアンドローの別スペックバージョンで、

3段階の設定が付きます。

 

その設定差が大きく、

大当り確率が倍も変わります。

●参考確率 約1/200~1/100

 

こう見ると「高設定にならないじゃん」と思われますが、

高設定と思われる設定は、実は転落しやすいのです。

●参考転落確率 約1/220~1/110

 

低設定でうまくハマれば、出玉はもりもり増えていきます。

 

ただ、低設定の小当りRUSH突入は約1/400。

実はMAX機と変わりません。

 

突入しにくいけど出玉の期待できる出玉重視が、

突入しやすいけど抜けやすい初当り重視か。

考えさせられるスペックだと思います。

 

低確率時は通常当り(特図1)が全て8Rになるため、

そこを恐れられると設定は入らないと予想しています。

高設定とやらを見てみたいものですね。

 

 

ではでは。

 

 

2017年度決算データについてはこちらから

https://ameblo.jp/pachibai/entry-12376427382.html

 

2016年度決算データについてはこちらから

https://ameblo.jp/pachibai/entry-12273523336.html

 

※追加・変更があった個所を赤色にしました。

 

★サミー
・パチンコ

ぱちんこCR北⽃の拳7 百裂乱舞        22,775台

パチンコCR偽物語                 18,144台


・スロット

パチスロ北⽃の拳 修羅の国篇 羅刹ver.   7,448台

パチスロディスクアップ              1,500台(予想値)

 

 

★平和

・パチンコ
トキオスペシャル            4,334台

JAWS再臨               16,502台

・パチスロ

不二子 TYPE+A           11,091台

黄門ちゃまV               8,191台

★SANKYO
・パチンコ

戦姫絶唱シンフォギア        19,200台 (昨年度分は23,200台)

R-18                    5,400台

機動戦士Zガンダム Y        6,500台 (スペック違い)


・スロット

楽シーサー 30φ           8,00台


 

★藤商事
・パチンコ
第一四半期での販売は無し

・スロット

FAIRY TAIL             7,000台

貞子 VS 伽椰子          1,700台

美ラメキ               2,400台

 

 

8/17 記載 平和

数字だけ見ると地味ですが、非常に固いです。

昨年がボロボロでしたが半分は万台越えている上、

トキオも4,000台以上はけているのは十分な結果だと思えます。

欲を言えば5.9号機とは言え黄門ちゃまで万台を越えたかったところです。

(6月販売なので越えてる可能性も…)

夏は綱取、乙女5、百花繚乱、パチスロルパンの世界解剖と、

一定の売り上げは見込めそうなラインナップです。

ただ、パチンコの通期では今の時点で販売が上記を除いて残り1機種となります。

どういうことでしょうか。

 

 

8/9 記載 SANKYO

シンフォギアの累計販売台数がエヴァを超える面白展開です。

それ以外は販売タイトルが少ないため、シンフォギアで生かされた感じです。

Q2では有力な販売機種が無いため大分苦戦しそうです。

 

 

8/8 記載 サミー

新規販売タイトルが少ないですが、

ディスクアップを除いて各タイトル堅調な販売台数だと思います。

偽物語については大分善戦したと感じています。

第二四半期では七つの大罪、無双の新作が出ますが、

パチスロは有力タイトルがありません。

また、6号機の販売がスタートするようです。

 

 

8/7 記載 SANKYO

楽シーサーのみ公開があったため更新。

ゴルゴ13もシンフォギア方式ですか…

 

 

8/5 記載 藤商事

赤字スタートですが、パチンコの販売が無かったため

それ相応の結果だと思います。

ただ、スロットではFAIRY TAILがかなり善戦したと思います。

スマホゲームの23/7については100万ダウンロード以外情報なし。

通期の計画が変わっていませんので、

パチンコはリング以外の有力タイトルがあるのかもしれません。

ちなみに美ラメキのキャラについて、口元にほくろがあることから

カッパシリーズの沙羅かと思ったらトコちゃんという名前でした。

 

 

おまけ

ハイライツの代表が変わってました。(5月ですが)

どうやら親会社の指金っぽいですね。

追記:2億の赤字でした。

 

 

目的の情報にたどり着くために目次を用意いたしました。
最新記事の下に置くようにいたします。

★液晶映像の作り方
運営01 すごく簡単な無駄の省き方 ---話せばそこそこの確率で分かりあえるのが人間---
仕様05 仕様書完成による費用対効果 ---今からできるメーカーの利益向上---
仕様04 仕様書は誰のため? ---明確な目標・目的を持つ---
仕様03 無駄な作業 ---サボった結果か?---
仕様02 メーカーが採った対策 ---メーカーも頑張っています---
仕様01 パチンコの映像制作に必要なもの ---机上の空論---

★知識の泉
パチンコと声優 その3
パチンコと声優 その2
パチンコと声優 その1
V-STの本当の確変割合 ---熟練の開発者も知らなかったりする---
液晶のサイズ ---19インチが限界か(全画面液晶)---
64G ---2015年の液晶ROMに入る目安---
版権問題 ---売れている版権を持つ会社の立場は強い---
パチンコの基礎知識 2015年版 ---何だかんだでネタの宝庫---

★業界情報
2018年2月1日から始まるパチンコ・パチスロ規則改正のまとめ
2017年度 決算(2018年2月作成)
2016年度 決算(2017年3月作成)
規制振り返り 2016年9月編
2016年秋_パチンコパチスロ筆記問題 出題編 回答編
規制振り返り 2016年7月編
2015年度 決算(2016年3月作成)

★コラム
勝手に想像 高尾の面白戦略
CR緋弾のアリアⅡの話をさせて下さい、と言ったらキモイと言われた
激熱はどれくらい熱いのか
新スペックを考える2016 パチスロ パチンコ 番外 パチンコ2
対策をしなければいけない理由 ---意識レベルでは他人を頼らない---
液晶開発会社の対策 ---他社との差別化を図る(値下げはいらない)---
液晶開発側は遊技台を打っているのか? ---開発経験者の素直な感想2---
メーカーは遊技台を打っているのか? ---開発経験者の素直な感想---

★はじめに
お久しぶりです

鮮度の低い記事は、目次から削除していきます。