魔導は、デッキごとの戦術と弱点をしっかり理解して魔導書を屈指して使えば勝てるのではないかと思う
まじで、ゲーテ強い

何かしらら後々いると困るカードがくれば除害、セットなど様々に対応が可能なカードがここまであったのか?
て、最近の思っている
それに神判が重なると大きいなぁ

環境がしっかりしつつあるのでデッキごとの戦術を考えねば

もうひとつは、オピオンの対策かな?
清掃を簡単にサーチできるので対策が難しいなぁ
戦闘での破壊を考えた方が早いかも...
まさかの墓守の人は、都合により参加出来なかったので対戦出来ませんでした
ゲートヒーローの人は、まさかヴェルズを持ってきて驚き

こっちは、それなりに対策してましたがやはりきつい
何回も同じデッキでやったので大まかな流れだけ説明すると

一戦目
ヴェルズ先攻
カストルからのヴェルズをもう一体召喚しオピオンに繋げ2伏せ
それに対し6枚目がまさかのベェーラー...
神判ゲーテバテルのなかなかいい布陣だったのに
残念ながらオピオンを突発するためのリリーをデッキに入れておらず負け

2戦目
ヴェーラー、神判、グリモ、バテルとなかなかの手札
神判とグリモを活かしてコンボを決める
セフェルから最後にケルキオンなどのモンスター対策としてゲーテを最後に選択
その後、オピオンにまでいける手札であると読んでモンスターを駆除して勝ち

3戦目
やはりはじめのオピオンスタート3伏せ
困りながらもフュグロとブレイカーでオピオンを突発
しかし、その後オピオンから闇デッキ発動
呆然
それで負け

この戦いで学んだのは、ブレイカーよりもリリーです
オピオンを突発するには、単調ですが

ブレイカーにヒュグロで2900まで倒せてサーチて強いと最近思った
バックも割れるし
1900ですらそこそこ強いと思うのだが
2900ならオピオンやライオウを倒せるというメリットもあるし
ライオウだけならそのまま殴るのもありだし

そういや、私なりの魔導攻略は、闇デッキ打つかワンキルするしかないと思う
長期戦になればなるほど魔導に対してアド差で勝てるわけがないので
アド差がつく前に倒すことが理想かも
あとは、ヴェルズで闇デッキをいつでも打てるような構築にするか
魔導の対策がやりにくい
バックで対応出来るかと言われると物量で難しいわけで
なかなか難しいデッキです
とにかく思うことは、今の環境はバックが多いほどスピードダウンするのでバックは、少なくすることがいいのかもしれない

バックが薄いということは
ワンキルされるかもしれない
魔導かもしれない
早めに倒さないとやられる
なので、速攻型の構築にならざる終えない

バックが多いということは
ワンキルされない
じっくりとタイミングを狙える
タイミングを狙うがあまり速攻型の構築しているデッキに負けてしまう可能性がある
そもそも手札がはじめ6枚の時点で魔導の物量に勝てるのか?
と、疑問に思う
これらが最近の考察です