魔導は、正直強いデッキです
その反面弱点が多くあることにも注意が必用なデッキです

戦術
皆が知るように、神判とグリモと魔導書と名のついたカード
これらがあるとアドが凄いです
正直、これを決めた試合は、まず勝利してます
なぜ、ならば以下の流れが簡単に出来るからです

神判からグリモ発動からセフェルサーチ
セフェルからグリモ選択からライソウメンサーチ
ライソウメン発動
この間に魔導書が3枚発動しているのでエンドフェイズに魔導書を3枚サーチとシスティから魔導書1枚とジュノンサーチ出来ます
この時点で相手のデッキや場に合わせサーチすれば良いのでまず勝てます

しかし、この流れは、強いのですが次のターンに相手に1killされたりするのでなかなか難しい

最高の手札は、神判、グリモ、ゲーテがあったときドローロックバードがない限り相手は、ほぼ勝てません
ゲーテの除外効果を使用し今後展開に困難になるカードを除外してしまえばいいだけですので
さらに墓地には、ゲーテがあるのでライソウメンも発動できるので実質8枚スタートです
この布陣が突破された場合は、ジュノンの効果で手札のいらない魔導書を除外してしまえばいい
ただ、エフェクトベェーラーがあった場合、駄目なのですが

でも、相手側がヴェルズでさらに場にオピオンがあった場合は、神判の効果で出すのは、リリーへと変化します
まず、相手にリリーを突破出来るカードが少ないので
リリーを守りきればほぼ勝ちです
次のターンにもう一度神判、グリモなどを使用し倒しきることが出来るので

問題は、手札誘発は、仕方ないにしろ
闇デッキの対策が問題となります
しかし、闇デッキの対策て難しい
炎星の場合は、チョウテンをエフェクトベェーラーで封殺するしかないし
ヴェルズの場合は、エフェクトベェーラーなんて無意味なので
致し方無いところが多すぎ
罠を入れるとそれだけで神判のシナジーが取りにくくなるし

あと、魔導の強いカードは、月の書です
相手の倒しにくいカードを月の書で倒したり
バテルを月の書で裏返しにすればさらなるサーチが出来るのでなかなか強いカードであると考えてます
あと、私の構築は、勝ちを近づけたいのでトゥーンのもくじを入れるのでは、なく
成金を採用しており
魔導の次に多い炎星を倒しやすくするためにサイクロンを採用してます

サイクロンがなかなか強いと考えているのですよねぇ
理由は、神判とグリモかバテルがおりその他に魔導書と名のついたカードがない場合
神判からのグリモ
グリモの発動にサイクロン
グリモの効果でライソウメンサーチ
これで、結論3枚に魔法の数を多くすることができることや炎星の対策
バックが多いデッキの対策にもなり得るカードなので採用してます
サイクロンを入れて腐ったこともないので採用できるカードでは、ないかと考えてます

今回は、こんなところにしておきます
諸事情により大会は、延期されました

そのため大会レポは、書けません
優勝しか狙ってません
5人なので

恐らく以下のデッキを使用すると思う

ヴェルズ
一番苦戦しそう

墓守
物量で瞬殺する

ナチュル
眼中になし

魔導(私)

不明
使うデッキがわからない
半年対戦したことが無いことと日が変わるごとに毎回デッキが変化するので特定が出来ない

結果は、載せますが負けられない