対ジャムメモ
基本ポジション:2P先端
基本行動:前進しながら2Pカシャカシャ
安直な低ダ逆鱗は空投げ
>特殊逆鱗が安定していない人にはやらない
2Pを振ったらFB百歩をCHする状況を見極める
爆蹴で自キャラ付近に近づかれたら地上投げ
ジャムのヒット時の足元はくらい判定がかなり後方にある(?
>コンボ時KSMHの停止部分があたりにくい
>コンボ時足払いがあたりにくいため早めにダウンさせる必要がある
起き攻め時2Kで詐欺になる
基本ポジション:2P先端
基本行動:前進しながら2Pカシャカシャ
安直な低ダ逆鱗は空投げ
>特殊逆鱗が安定していない人にはやらない
2Pを振ったらFB百歩をCHする状況を見極める
爆蹴で自キャラ付近に近づかれたら地上投げ
ジャムのヒット時の足元はくらい判定がかなり後方にある(?
>コンボ時KSMHの停止部分があたりにくい
>コンボ時足払いがあたりにくいため早めにダウンさせる必要がある
起き攻め時2Kで詐欺になる
対ポチョムキンメモ
基本ポジション:空6設置後ゲットをガードさせられる位置
基本行動:ゲットをガードさせて反撃を必ず食らわないように元の位置に戻る
引き戻しとゲットとジャックとローリングで完全拒否
相手のゲージ50%に注意(空バスはSSで必ず拒否
ラッシュは基本ありえないができるときもある
タメ戻しYOYO技必須
基本ポジション:空6設置後ゲットをガードさせられる位置
基本行動:ゲットをガードさせて反撃を必ず食らわないように元の位置に戻る
引き戻しとゲットとジャックとローリングで完全拒否
相手のゲージ50%に注意(空バスはSSで必ず拒否
ラッシュは基本ありえないができるときもある
タメ戻しYOYO技必須
対スレイヤーメモ
基本ポジション:遠S先端とその間から後ろジャンプしたらへん
基本行動:遠S先端とその間から後ろジャンプからの3設置を狙う
逃げながら設置
7Jから空3設置
本体で触る場合はYOYOで触ってから
崩しに行くのではなく触って時間を稼ぐ
相手を焦らして単調になったところを一点読みでリターン をもらう
割り切りの3P
>遠距離マッパとパイルと6P以外に大体勝てる
マッパには立ちKが勝てる(一点読み
6Pとパイルはその場で攻めが終わる
SL地上でマッパが届かない距離でハグ