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OVERMASTER

ゲームやったり映画観たりサッカー観たり怪盗したり


バター醤油の和風パスタ
鶏肉はもっと皮に焼き目つければよかった
ニンニク焦げるからちょっと駆け足になった。 一旦取り出した方がいいな

あとでブラックペッパー足したけど最初からあってもいい

それと今日はねこの日なので
あごまくら
朝寒いからみんなひっついて寝てるのが可愛いんだ

姉妹だから阿吽の呼吸なんだ

闘技場おわり

 

修羅の道は絶まではかみさまの心+ヘルジュラシックの心持ち吟遊詩人で開幕バーストから全員マダンテ連発しとけばおわる

全員2発は無料マダンテ撃てるので倒しきれなければ装備やきのみでMP上げましょう

 

修羅の道・絶は2戦までシームレスなのでマダンテ戦法が使えない?倒しきれない? 自分は倒しきれなかったので諦めました

 

絶は攻撃役、サポート役でちゃんと役割与えて立ち回れば楽

マッスルダンスで火力上げてばくれつけん擦るだけ

攻撃役の手数を増やすのにバトンタッチもおすすめ

攻撃役にタイムマスターの心持たせとくとマッスルダンスの効果が2ターン続くのでバトンタッチ分も合わせて1ターンで2回分(マッスルダンス付与)ばくれつけん撃てる

 

職業構成はこんな感じ

まだ全職マスターしてないので攻略サイトとかに書いてる構成を参考にしてはいるけどアレンジしてる

 

あとはアイテムコンプするだけや!

ラッキーパネルが未知数すぎる

かみさま+四精霊 処理(70ターン・・・)

 

精霊から倒したらかみさま強化されるし

かみさま倒したら復活させられるし、かみさまの体力削りつつ倒す順番とバースト同時に発動されないように考えて立ち回らないとダメだね

とりあえず風と水は害悪

 

職業構成も甘かったし天地雷鳴士(ベホマズン)ほしかった

だいまどうの心+ベホマラーで回復間に合うかな

フォルティウスあかんかったか・・・しゃあなし! お疲れ様でした(まだ試合残ってるけど)

フォルティウスも強いんやけどなぁ


こんな時こそロコの大舞台での経験値と勝負強さともぐもぐタイムがあればなと思ってしまった

韓国もメガネ先輩おらんかったし・・・今回カーリングはあまり見なかったな

ドラクエ7リメイク クリア

 

上級職はまだ熟練度上げてる段階だったのもあるけど戦士、武闘家が安定すぎて最後までボス戦お世話になりました

 

寄り道要素を排除してゲームテンポが上がったことでストーリーに集中できるようになった事とキーファ再登場シナリオ追加でユーザーの消化不良だった部分を補完してくれたし、スクエニもキーファの扱いに心残りがあったんやろなぁと感じた

 

発表から発売まで早かったのもあって心配してたけど、大胆かつ丁寧にドラクエ7を再構築してくれて正直嬉しいですね