ユニコーンオーバーロード バストリアス解放 バストリアスの最終ステージキツすぎぃ! 獣人の夜バフ強すぎぃ・・・序盤の猛攻捌くのだけで制限時間2/3使ったわ ハチャメチャが押し寄せてくる過去一の難所でした さて最後の大陸のアルビオン。 先に下見した感じアシストにバフ、デバフてんこ盛りで楽しめそうだなぁオイ!
ユニコーンオーバーロード エルヘイム解放 使ってるユニットのクラスチェンジは完了した。 新キャラはクラスチェンジ済みだから勲章いらないのもありがてぇ 次の国から5枠の小隊とか出てくるんだろうなぁ そこまで考えて編成もしてなければガンビットも設定してないけどなんとかなってるしイケそうではある エルヘイムから加入組のロザリンデが出会って5秒なのにめっちゃ前ステしてくる kawaii
ユニコーンオーバーロード 同時進行でエルヘイムも攻略中だけどドラケンガルド解放 30時間やって解放したの一カ国って・・・世界救うって難しい 体験版で生かしといてよかったーーーー! とりあえず加入条件のありそうな仲間は戦闘中特定キャラで会話、イベント中の選択肢で勧誘したり生かしたりしとけば問題なさそう
ユニコーンオーバーロード 体験版から製品版と合わせて10数時間プレイしたけど戦闘演出スキップできるのやっと気づいた・・・ そりゃそうなんだよ・・・昔のスパロボかよ おかげでめっちゃペース上がりました 脳筋タイプは楽だけどシーフ、シャーマンがうぜぇ あと高台から射撃してくるユニットが害悪すぎる アシストキャラを多めにリーダーにしてると戦闘自体は安定はするけど行動回数が同時に枯渇する可能性あるから、結局単体で倒せる編成も作るべきなんだろうなぁ 単純に小隊枠拡げるのもいいんだろうけど こうゆうの悩みながら最適解探すの楽しすぎる