体験版から製品版と合わせて10数時間プレイしたけど戦闘演出スキップできるのやっと気づいた・・・
そりゃそうなんだよ・・・昔のスパロボかよ
おかげでめっちゃペース上がりました
脳筋タイプは楽だけどシーフ、シャーマンがうぜぇ
あと高台から射撃してくるユニットが害悪すぎる
アシストキャラを多めにリーダーにしてると戦闘自体は安定はするけど行動回数が同時に枯渇する可能性あるから、結局単体で倒せる編成も作るべきなんだろうなぁ
単純に小隊枠拡げるのもいいんだろうけど
こうゆうの悩みながら最適解探すの楽しすぎる

