超新時空ゲイム ネプテューヌ∞ こ、これは!? ぱんt・・・2人一組のキャラは格ゲー感あって良き この台詞は!? Wじゃねーか!! こーれは魂のキャラ ついにロムラムで後方から魔法ぶっぱなしてるだけのゲームから卒業する時がきたか 今日のパンツ
超新時空ゲイム ネプテューヌ∞ 常時女神化可能になって飛行できるってあったけどワールドマップじゃなくてフィールド、ダンジョンの話なのね ついにオープンワールドになったのかとw でもコレは快適だわ 障害物、段差すっ飛ばせるの気持ちいい ってゆうかバトルもか!? ある程度セミオートで(追尾して)攻撃してくれるけどy軸がズレるのがちょっとクセある。 慣れるまでは辛抱ですな 今回も新女神たちがkawaii つなこ神ありがたやー スッと置いていきますよ
空の軌跡 the 2nd 体験版 序章までじゃなくて1章の途中までやらせてくれるんだ? 今のところ前作と変わらずの立ち回りでなんとかなってる 基本バフデバフ撒いて立ち回る 体力半分くらいになるとレイジブーストを使用してくるので バフ消去付きのクラフト技やアンチセプトですぐにバフ消去 アーツ技の消費EP量が高くなった気がするけど、そもそも省EPのクオーツ付けてたから元の消費EP分かってないんだよなぁ ヘブンズキスは気持ち消費CP上がりました
ねぷてぬネプテューヌ∞を義務につきBUYナンバリング11年ぶりらしいけどそんなに経ってたのかってゆうかナンバリングも外伝もそんなに変わらゲフンゲフンバイクみたいな見るからにアレなの以外はやってるけど近年のアクションRPG化には賛成なんでそろそろ当たり期待してます(フラグ)
空の軌跡 the 2nd 体験版アネラスちゃんSSbotが通りますよ 何とは書かないけどピンクですね アネラスちゃん動かせて楽しい! もう神ゲー ただクイックバトル中のクラフト技はクセがある 密集した敵に突っ込むと敵同士の距離が離れてしまうのでコマンドバトルのクラフト、アーツ技で巻き込みづらくなる