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OVERMASTER

ゲームやったり映画観たりサッカー観たり怪盗したり

少し進めた。 目新しさや驚きはないけど安定したおもしろさはある

 

本作の売りの一つ ディメンジョンシステム

通常エンカウントをストックして好きな時にまとめてエンカウントできる(初めてエンカウントする敵、ストック数が上限を超えた場合は強制エンカウント)

まとめて全ての敵と戦闘するわけではなく、戦闘中敵の数に応じてその都度補充(増援のような感じ)

 

もう一つの売り 攻撃スキルの軌道調整

スキルの軌道を変化させることができ、より多くの敵を巻き込んで攻撃できる

基本的には一直線の攻撃をカーブを描くように軌道を変化させることができる

一直線や軌道を変えてカーブを描いたり円形の範囲攻撃などを駆使して敵をまとめて攻撃できるので、ストックした敵の数が多いほど戦闘が長引いたりピンチに陥る可能性が増えるものの敵を一網打尽にできた時の爽快感がたまらねんだ

 

ザコ戦はサクサク、ボス戦は緊張感のあるメリハリの効いたバランス

 

バトルやシステムはシンプルすぎず複雑すぎず

マップの視点切り替えが頻繁に入るのがちょっと煩わしいぐらい


FANTASIAN NEO DIMENSION をBUY
買うか迷ったけどソシャゲを戦場にしてるミストウォーカーとここのところ縁がなかったんで
コレもソシャゲのローカライズなんだけどね

コレと来週のフェアリーテイル2で年末を乗り切るぜ!

ドラクエ3リメイク トロコン

 

どこまでが投稿禁止か分からず普通にしんりゅう載せてるけどヤバめ?

見た感じ試練の神殿はアカンのかなって判断

13日になったら試練の神殿の話でもしますか・・・覚えてたら

 

それまでにみんなやり込んで終わらせようぜ!

とゆうことでレベル上げはウワサの謎の洞窟の火山エリアでキングヒドラ狩り(まれにはぐれメタルお供あり)

はぐれメタルはおまけ。 キングヒドラの方が経験値もうまいがその分強い

準備不足ならビーストモード→まものよびでも倒せるがキングヒドラの遅延行動オンパレードで時間も掛かる

楽なのヮラリホー→ヒュプノスハント(はやぶさの剣装備+ビーストモード)

自分は盗賊×2、賢者1で1ターン目やまびこのぼうし装備の賢者でラリホー→盗賊×2ビーストモード、2ターン目賢者でラリホー→はやぶさの剣装備の盗賊×2でヒュプノスハント

キングヒドラが黒いきり使ってくるから賢者のラリホーで行動回数減らす。 黒いきり使われたらまものよびorねむりアタック→ヒュプノスハントに切り替える

賢者にほしふるうでわ装備させてすばやさ調整するのが楽

 

このすばやさ調整が出来ると安定してダメージ入れれるようになってしんりゅうやら裏ボスも楽に倒せるからキングヒドラでレベル上げしつつ感覚つかむのオススメします

 

主人公ちゃんが転職できない関係上最初にレベル99に到達しやすいのでカンストしたあとは間引いて経験値を他のキャラに集中させる

キングヒドラ×3だと3人で10万くらい

うわああああああああ!あったああああああああ!!

やっとメダル集まった・・・最後の一つが見つからなくて攻略サイトのチェックシート3周してもうた

しかもなんてことない場所の取りこぼしてるってゆうねw

繋がってるようにみえてフロア別になってるせいでとうぞくのはなで感知できてなかった

罠なんだよなぁ

 

鬼門終わってトロコン見えてきた! あとはしんりゅうと裏ボスしばくだけだからよぉ。 育成に本腰を入れる時がきた

ところでパンドラボックスが強すぎるんだけどあれ最強の敵じゃないの?

しんりゅう初見。仲間が強すぎた

主人公ちゃんはラリホーとベホマズンかけ続ける超重要な役割を担ってくれた。 もうお荷物なんて言わせない

 

しんりゅうはいいんだけど次の試練がクs・・・もといなかなかめんどくさいw

どっちみちトロコンするのにメダル集めなきゃいけないからいいんだけどさ! 試練の敷居高すぎるんよなぁ

とゆうことでしばらくメダル集めまーーーす