6章までプレイ
従来のシリーズ同様 北欧神話をベースに構築された本作
前作までとの最大の違いはアクションRPGとなっており主神オーディンの住むヴァルハラ(神界)を拠点とし、チャプター選択式のステージマップ(地上界)をクリアしていくとゆうもの
今作のエインフェリアは全員ストーリー上で仲間になる?
前シリーズよりもエインフェリアとの関係性がより近しい存在になったような感じがします
バトルシステムは上で述べたように本作はアクションRPGでハイスピードなアクションが楽しめる
操作はいわゆる無双タイプの定番スタイル
ここに武器による通常攻撃、ディバインアーツいわゆる魔法攻撃、仲間になったエインフェリアを召喚しての共闘など様々な攻撃を駆使して敵を倒していく
敵にはそれぞれ弱点が設定されており弱点ゲージを溜めることで敵を一定時間スタンさせることができる
普通に戦うとザコ敵でも堅いのでいかにディバインアーツやエインフェリアの攻撃で弱点を突いていけるかが攻略の鍵
敵との距離を一気に詰めることができるソウルチェインも本作の醍醐味
下の緑のゲージが体力バーでその下の青いゲージがソウルゲージいわゆるエインフェリアを召喚する為のゲージ
エインフェリアは召喚すると設定した時間だけフィールドで共闘してくれる
召喚時間はエインフェリア毎に設定可能
召喚時間が長いほど召喚に必要なソウルゲージが高くなる
本作はレベルの概念はなく敵を倒した時に入手できる石を使ってヴァルキリーを強化していく
いわゆるスキルツリー式
まぁ こんな感じ。 ゲームのジャンルが変わったんだからそりゃゲーム性は変わる
ただエインフェリアと共闘しながらステージを攻略していく感じは従来のシリーズと同じような感覚を味わえて凄くイイ!
武器が複数あるけどモーション以外の違いがあまりない気がするのは残念







