ソウルハッカーズ2 クリア
COMP、魔晶、サマナースキル等のキャラクターの強化が進んだ後半は戦闘テンポ良くて楽しかったですね
逆に序盤は制限多くてテンポ悪かったのが残念
4人の固定パーティーで仲魔の付け替えできるのヮ個性潰れるんじゃないの?って思うかもしれないけど、それぞれ武器属性や得意属性あったり固有(サマナー)スキルで差別化されてるからどのキャラで弱点つくかも重要になってくるんで気にならないですね
他のシリーズと戦闘システム差別化してくれてるのがよかった
最初に書いてるような不満もあるけどそれを差し引いても満足はしてます
シナリオは・・・キャタクターは魅力的だがイマイチ引き込まれなかった
もう1周やってみて判断するかなって
