竜星のヴァルニール | OVERMASTER

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ゲームやったり映画観たりサッカー観たり怪盗したり

少しプレイしました

ひょんなことから魔女になった主人公が騎士団を追われて魔女と行動を共にして~みたいな感じ

 

竜の血を飲んだんだね~。なんで?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いやー・・・うらやましいねー

 

敵、味方と複数のイラストレーターさんが手がけるキャラクターが魅力的ですね

自分はシャルロッタちゃん推しです。つなこ神なんだよなぁ

 

そしてだ!自分はRPG好きなので肝心なのヮ戦闘ですよ!

戦闘はターン制。空中で3つに別れた階層(下層→中層→上層)を行き来しながら闘う

物理スキルは同じ階層の敵にしか攻撃できないがクリティカルが発生し敵を気絶させることがある

魔法スキルはどこからでも攻撃できいろんな範囲&階層に攻撃できるものも存在する

 

そして一番肝になるであろう捕食システム

 

敵の体力が低いほど成功しやすく成功すれば敵を一撃で倒せるうえに味方を強化する因子核を獲得できる

 

因子核とは

獲得した敵によって異なるスキルツリーをもった成長システム

いわゆるスフィア版

いろんな敵を捕食して味方を強化していく

 

ただしこの因子核、捕食したキャラクターしか獲得できない

 

新たに加入したキャラクターはほとんど因子核を持っていない

その為欲しければキャラ毎に獲得しなければならない

 

因子核の個別化ぐらいかな・・・不満は

あとはいまんとこ非常に満足。むしろ最近のコンパゲーの中ではトップクラスに感触イイです