私はゲームが好き。
やりだしたら止まらなくなる。とても危険。

だからオンラインゲームに手を出すのは自重している。
MMORPGとかやばすぎる。寝る間を惜しんでやり続けている自分が容易に想像出来る。

さて、ヘタをするとただ無駄に時間を消費するだけになってしまうゲームだが
いろいろと学ぶこともある。
そのなかのひとつが

「人を夢中にさせる力」

である。
そのエッセンスを上手に使うことができたら
本来やりたくないと思えるようなことを進んでやれるようになる。

自らやりたいと思ってやる
それが一番成長に繋がるわけで、そう仕向けられればしめたもの。

では、ゲームのどこにそのエッセンスがあるのか?
いろいろな切り口があるが、代表的なものを挙げると

 ストーリー性
 ゴールが明確
 適度な難易度設定
 成長がわかりやすい

といったところか。
わかりやすい状況設定の説明があり、先が知りたくなるような前置きがある。
最終的(段階的)に何をすればいいのか目的、目標、ゴールが最初に提示される。
最初は簡単。徐々に難しくなる。
どれだけ成長したかが目に見える形で提示される。

これを頭の片隅に置いておくといろいろと役に立ちそうな気がする。
モチベーションが上がらない作業をするときとか
やる気のない人を動かしたい時とかね。

そう考えるとゲームはよくできてる。

最近ヒデラジを聴いております。
ヒデラジとはMETAL GEAR SOLIDというゲームを作っておられる小島秀夫監督が配信しているポッドキャストのことです。

こちらがそのサイト
小島秀夫の「ヒデラジ」/小島秀夫公式ブログ「HIDEOBLOG」

METAL GEAR SOLIDシリーズのファンなので聴いとるわけですが、ゲームを知らない人でも聴いたほうがいいと思える内容。もちろん知っていると数倍たのしめますが。

ゲーム業界の方や声優さんをゲストに迎えてのトークではゲーム業界の貴重な話が聴ける。
企画ものコーナーでは監督の多才っぷりが堪能できるトーク満載
お便りコーナーでは真剣さと笑いの絶妙なバランスで一般の方からの質問に答える。
さらに新作ゲーム情報などが発表されることもありとホントにハイクオリティ。

ヒデラジを聴く前は小島監督という人物を全く知らずに小島秀夫監督作品にハマっていましたが、これを聴いてなるほどと思いました。SF小説や映画、音楽、漫画、など様々なエンターテイメントを広く深く吸収し、それを自分なりのフィルターを通して自分なりの想いや考えをのせた上でアウトプットしておられる。
その考え方や行動はとてもためになります。

いろいろとためになった話があるので、おいおいこのブログでアウトプットしていこうと思います。

今ちょっとした移動時間を利用して聞きそびれていた過去の回を聴いています。
私はdocomoのガラケーを使っています。
ファミ割やらなんやらでdocomoに縛られておるわけです。

そして気がつくと周りの人がみなiPhone。一部Android。
システム屋という仕事柄、特に周りに使っている人が多い。

世の流れを感じます。

で、すごく欲しいんですけど
最近なにやらSoftbankが乗り換えキャンペーンをやってますね。

のりかえキャンペーン for iPhone4

これは要注意!
これまでの経験をふまえると
iPhoneの安売りが始まったということは
つまり近々新機種が出るということ。

どうもうわさでは9月か10月頃にiPhone5が出るとか

もうちょっと様子見てみよう。