竜騎士尽くし

フィニッシュ!!

 

 

目次

前回までのお話

chapter4雑な行動計画案

chapter4プレイ記録

おまけ:槍の攻撃範囲

おまけ:回避率について

おわりに

 

 

 

 

前回までのお話

 

PSP版のFFTの縛りプレイです。

イベント戦闘を竜騎士5人、

竜騎士のアビリティのみで

クリアを目指します。

 

前回chapter3を攻略しました。

ただジャンプするだけ。

それでいいのかタクティクス。

 

細かいことは

#1~4をお読みくださいー。

 

・ゲーム説明

・ジャンプとは

・竜騎士徹底解析

・今回の目的

├5つのルール

└注意事項

#1【中年ジャンプ】竜騎士5人でクリアしたい/chapter1準備編/FFT//PSP

 

書くことが少なすぎて焦った記録。

#2【楽しい】竜騎士5人でクリアしたい/chapter1/FFT//PSP

 

ガフガリオンなんていなかった。

#3【跳んで跳んで】竜騎士5人でクリアしたい/chapter2/FFT//PSP

 

カメレオンローブは仕様だもの。

#4【FFT ジャンプ 簡単】竜騎士5人でクリアしたい/chapter3/FFT//PSP

 

2007年発売、PSP版

 

 

 

 

 

chapter4雑な行動計画案

 

=イベント戦闘

オレンジ=ボス

 

リオファネス城

↓ 

ユーグォの森

↓ ランバト

城塞都市ヤード―

↓ 

グローグの丘

↓ ランバト

ドグーラ峠

↓ 

自治都市ベルベニア

↓ メリアドール戦

フィナス河

↓ イベント戦

ゼルテニア城

↓ ザルモゥ戦②

ベッド砂漠

↓ バルク戦①

ベスラ要塞城壁南

↓ 北も選べる。

ベスラ要塞水門前

↓ セーブあり連戦。

貿易都市ザードギス

↓ 

ゲルミナス山岳

↓ イベント戦

ポエスカス湖

↓ イベント戦

ランベリー城城門前

↓ セリアとレディ戦②

ランベリー城城内

↓ エルムドア戦②

↓ セリアとレディ戦③

ランベリー城地下入口

↓ アルガス戦②

ランベリー城地下墓地

↓ ザルエラ戦

貿易都市ドーター

↓ クレティアン戦①

イグーロス城

↓ ダイスダーグ戦

↓ 連戦:アドラメレク戦

聖地ミュロンド

↓ ここに来ると3連戦

聖ミュロンド寺院

↓ イベント戦

聖ミュロンド寺院広間

↓ セーブあり連戦

↓ 神殿騎士3人戦

聖ミュロンド寺院礼拝堂

↓ セーブあり連戦

↓ ザルバッグ戦

魔法都市ガリランド

↓ 

スウィージの森

↓ ランバト

貿易都市ドーター

↓ 

オーボンヌ修道院

地下書庫地下四階

↓ イベント戦

地下書庫地下五階

↓ ローファル戦②

死都ミュロンド

↓ クレティアン戦③

失われた聖域

↓ バルク戦②

飛空艇の墓場

↓ ハシュマリム戦

飛空艇の墓場

↓ セーブあり連戦

↓ 聖天使アルテマ戦

↓ 連戦:聖大天使アルテマ戦

Ending

 

 

≪メンバー≫

ラムザ=♑

フィッシャー=♑

サラダ=♑

フォワード=♒

フォックス=♉

 

 

 

 

chapter4プレイ記録

 

【ドグーラ峠】1回

ジャンプの威力はもとより、

HPと回避率の高さにも惚れ惚れ。

 

 

【自治都市ベルベニア】1回

メリアドールさんこんにちは。

味方ノーダメージで

ジャンプ2回で終了。

 

 

【フィナス河】1回

黄4赤1うりぼうのラッキー編成。

パワーリストはめといたけど、

黄チョコボジャンプ1撃。

ノーダメージでクリア。

 

 

【ゼルテニア城】1回

ザルモゥさんこんにちは。

高低差無視ジャンプ2回で終了。

 

 

【ベッド砂漠】1回

バルクさんこんにちは。

無傷とはいかなかったが

死人なしでクリア。

毒はジャンプ後にダメージなし、

毒ではノーダメージ。

 

 

【ベスラ要塞城壁南】1回

ひとり死んだが竜の魂で復活。

 

 

【ベスラ要塞水門前】1回

竜の魂で復活。敵とのLv差が

ちょっときつくなってきた。

 

持ち金が少なくて

買い物が半分もできてないけど

進んでみる。

 

 

【ゲルミナス山岳】1回

ちょっと危なかった。

Lv差でSpeedに差が出てきてる。

現状Sp7だからな、相手に

Spが10あるとジャンプ当たらん。

剛剣対策に装備要るなあ…。

 

 

【ポエスカス湖】1回

まだ相手にできた。

 

 

【ランベリー城城門前】1回

セリアとレディ戦②

2人はストップされたが

3人がジャンプして終了。

 

 

【ランベリー城城内】1

エルムドア戦②

セリアとレディ戦③

あっ、やばい。

白羽取り

ジャンプも

回避する!!

 

やべえ、どうしよ。

30%しか当たらないぞジャンプ

 

村正竜の魂発動しないし。

 

ジャンプしかないんだ、

HPを装備で最大にして

天使の指輪ブレイサー

5つ買おう。

 

くぅ、竜騎士5人初のお金稼ぎだ、

すっと行けると思ったのに、くぅ。

 

 

 

よしお金たまった、

進むぞ!

 

 

【ランベリー城城門前2回目】1回

セリアとレディ戦②

ラムザはチャームされたが

2人ジャンプがレディに当たって終了。

 

 

【ランベリー城城内2回目】2回

全員天使の指輪装備。

 

散々チャームされた後

全員吸血にされてやられた。

 

 

あっぶねえー、もう少しで

味方クリスタル化だった。

セリアの吸血でエルムドア死んだ。

 

 

【ランベリー城地下入口】1回

アルガス戦②

瀕死HP回復2回発動されたけど

ブレイサージャンプ

ギリギリ勝ち‼

 

 

【ランベリー城地下墓地】1回

ザルエラ戦

全員まもりの指輪装備。

こんらん、ストップ、カエル

されまくったが、

竜の魂でリセットしなんとか撃破‼

 

 

【貿易都市ドーター】1回

クレティアン戦①

詠唱中にジャンプ1撃。

 

 

【イグーロス城】2回

ダイスダーグ戦

連戦:アドラメレク戦

 

こんらん石化

ラムザクリスタル化。

 

ヒスイの腕輪買って石化は防止。

こんらんしまくったけど勝てた。

 

 

 

剛剣対策。

装備を余分に買っておきます。

 

 

【聖ミュロンド寺院】1回

ブレイサージャンプで問題なし。

 

 

【聖ミュロンド寺院広間】1回

神殿騎士3人戦

やはり鎧が壊されたが

1個なのでラッキー。

 

 

【聖ミュロンド寺院礼拝堂】2回

ザルバッグ戦

Spが11あるのでジャンプ当たらん。

味方クリスタル化。

 

エルメスの靴で全員Sp9にしてみる。

ジャンプ当たって勝ち‼

 

 

この時点でLv39です。

 

 

【地下書庫地下四階】1回

エルメスの靴+ジャンプ

問題なし。

 

 

【地下書庫地下五階】2回

ローファル戦②

プロテスかかってるので嫌。

まさかの在庫ない武器壊される。

 

全員ブレイサー装備。

ボッコボコ壊されたけど

ギリギリ在庫あるからいい…。

 

 

【死都ミュロンド】1回

クレティアン戦③

ブレイサージャンプ2回で終了。

 

 

【失われた聖域】9回

バルク戦②

ムズイって

ここ笑泣

 

回復がないときついんだが

あるものでやってみよう。

 

使ったもの

・さけぶ(ガッツ)

・ポーション(アイテム)

・フェニックスの尾(アイテム)

・ハートを盗む(盗む)

・Move+2(シーフ)

・全員天使の指輪

 

紫色は縛り違反なので

せめてレベル上げせずに

使えるものだけ使いました…ふぅ。

 

 

【飛空艇の墓場】3回

ハシュマリム戦

反則アビリティを外します…。

全員エルメスの靴でGO。

 

呪縛でストップしてくる…。

竜騎士Speedが遅い、

ジャンプ当たらない…。

 

ヒスイの腕輪で行ってみる。

ダメか、さっきよりはマシ。

 

反則アビリティを元に戻します…。

Move3の高低差無視じゃ辛い。

 

やった…。使ったアビは以下。

・さけぶ

・フェニックスの尾

・Move+2

 

 

【飛空艇の墓場】

聖天使アルテマ戦♍1回

推定HP321×4=1284

反則アビリティを外します…。

全員フェザーマントでいきます。

ジャンプがすっと決まって勝ち。

 

連戦:聖大天使アルテマ戦♍1回

推定HP768×4=3072

いろいろ使われたけど

ジャンプと通常攻撃で勝ち。

 

 

 

 

chapter4クリア、

 

 

途中からSpの高い相手に

ジャンプが決まらなくて

嫌な予感がしてたけど、

大当たりでしたね。

 

 

竜騎士はLv40前後でSpが8なので、

おそらくSp10はある

バルク戦とハシュマリム戦は

縛り違反しないときつかったです。

 

 

Spを上げる方法が

主にヘイストしかないので、

時魔法が使えるといいかもですね。

ドンムブもかなり有用だし、

ショートチャージもあるといいし。

 

 

てか5人でクリアシリーズ

飽きてきてる笑

違反続きでごめんなさいね。

ちょっと内容を考え直します。

 

 

あとおまけで

「槍の攻撃範囲」と

「回避率について」を

調査して載せておきます。

 

 

 

 

おまけ:槍の攻撃範囲

 

調査方法:

ラスダン手前、槍装備5人

全ランダムバトルマップで数戦ずつ

 

主に高低差のある場所にて、槍で

攻撃できた場合、できなかった場合の

データを集めて解析してみます。

 

 

 

マンダリア平原

3h→0.5hへの攻撃

上から高低差2.5hは攻撃可

 

レナリア台地

7h→3hへの攻撃

上から高低差4hは攻撃可

 

3h→7hへの攻撃

下から高低差4hは攻撃不可

 

3h→6.5hへの攻撃

下から高低差3.5hは攻撃可

 

4h→6h挟んで→5h〇

1h高い土地を挟んでも攻撃可

 

4h→4hユニット挟んで→5h〇

ユニットを素通りして攻撃可

 

 

グローグの丘

4h→0hユニット挟んで→1h〇

ユニットを素通りして攻撃可

 

 

ドグーラ峠

11h→7h〇→7h×

上から4h下2マス先には攻撃不可。

最初の7hなら攻撃可能。

 

 

ゲルミナス山岳

6h→4h〇→4h〇

上から2h下2マス先には攻撃可能。

 

 

イヴァリースをぐるっと回りました。

おまけなのでこの辺でおわりますー。

 

 

 

 

おまけ:回避率について

 

※魔法回避率については

調査していません。物理だけ。

 

 

主旨:

主にナイトと竜騎士の

回避率の比較と

回避率の上がり方の検証

 

調査方法:

ラスダン手前

ランダムバトルエリアで数戦

 

 

≪何もなし≫

ナイト正面回避率10%:

正面回避率10%(10)

横回避率0%(0)

背後回避率0%(0)

 

竜騎士正面回避率15%:

正面回避率15%(15)

横回避率0%(0)

背後回避率0%(0)

 

 

≪装備武器ガード≫

*オベリスク武器回避率10%

※ナイトにもオベリスクを装備

ナイト正面回避率10%:

正面回避率19%(20)↓1

横回避率10%(10)

背後回避率0%(0)

 

竜騎士正面回避率15%:

正面回避率24%(25)↓1

横回避率10%(10)

背後回避率0%(0)

 

*エクスカリバー武器回避率35%

ナイト正面回避率10%:

正面回避率42%(45)↓3

横回避率35%(35)

背後回避率0%(0)

 

 

≪クリスタルの盾(物理40%)≫

ナイト正面回避率10%:

正面回避率46%(50)↓4

横回避率40%(40)

背後回避率0%(0)

 

 

≪フェザーマント(物理40%)≫

ナイト正面回避率10%:

正面回避率46%(50)↓4

横回避率40%(40)

背後回避率40%(40)

 

 

≪装備武器ガード+フェザーマント≫

※盾が装備できないユニットの

最大回避率

 

*オベリスク武器回避率10%

ナイト正面回避率10%:

正面回避率52%(60)↓8

横回避率46%(50)↓4

背後回避率40%(40)

 

竜騎士正面回避率15%:

正面回避率55%(65)↓10

横回避率46%(50)↓4

背後回避率40%(40)

 

(参考)

*マインゴーシュ武器回避率40%

シーフ正面回避率25%:

正面回避率73%(105)↓32

横回避率64%(80)↓16

背後回避率40%(40)

 

 

≪クリスタルの盾+フェザーマント

+オベリスク武器回避率10%≫

盾装備ユニットの最大回避率

 

ナイト正面回避率10%:

正面回避率71%(100)↓29

横回避率68%(90)↓22

背後回避率40%(40)

 

竜騎士正面回避率15%:

正面回避率73%(105)↓32

横回避率68%(90)↓22

背後回避率40%(40)

 

*エクスカリバー武器回避率35%

ナイト正面回避率10%:

正面回避率79%(125)↓50

横回避率77%(115)↓38

背後回避率40%(40)

 

 

まとめとして。

 

1段目:回避率合計値

2段目:回避率減衰値

3段目:回避率減衰率%

10 15 20 25 45 50 65 100 105 125

00 00 01 01 03 04 08 029 032 050

00 00 05 04 07 08 13 021 031 040

 

単純な合計値じゃないなー、

とは思ってましたけど、

回避率の合計値を上げるほど

大きく回避率が減衰することが

わかりました。

回避率が100%に

ならないようになってるんですね。

 

しかし合計値を上げるほど

回避率が大きくなることには

変わりありません。

 

 

ただ白羽取り見切る

装備武器ガードと、

どっちのほうが有用かっていうのは、

難しいところです。

装備武器ガードは割と初期から

使えるので、

そこが魅力かもしれないですね。

 

 

 

※ちなみに装備武器ガード

ナイトのアビリティです。

 

 

 

 

おわりに

 

おつかれさまでした!

 

竜騎士への概念が

大きく変わりましたね。

やってみてよかったです。

 

 

時魔導士を経由して育てたら

絶対強い。

高低差無視移動も

面白かったです!

 

 

おまけ終了時点で

総プレイ時間約24時間、

最終Lvは44でしたー。

 

 

 

またねー。