おはよう、こんにち、こんばんは!





空いた時間にちょこっと
遊んだりする格闘色々





餓狼 MARK OF THE WOLVES


PSストアで配信(販売)中の作品

最近ではアプデもあり
本編は全て日本語訳されました




◇前回の続き◇

ストーリーモードはクリアして
内容は続く感じがあるも

作品がここ以降発売もなく
気になるお話しはどうなるやらとで


とりあえず
残したモードを合間にプレイ




★サバイバルモード★

オンライン・ストーリー以外
トロフィーがあるのはこの
サバイバルモード完走


どの格闘ゲームでもサバイバルは
定番的にはあるけど

『完走』と題したこの作品


何人倒せるかとかの
エンドレスではなく

果てがあるみたいで



★サバイバルの特徴★

相手にある一定の攻撃を
HITさせるごとに飛び出る
回復アイテム

パワーは必殺ゲージ
ライフは体力
タイムは制限時間と

取ればそれぞれが回復でして
出現種類はランダム?


HIT数に応じてかもしれないけど

なかにはたまに
ドクロアイテム』が飛び出るので
それは逆効果

取らなければ
時間経過でアイテムは消えるけど

回復アイテム同様
相手が取ると効果は同じなので

ドクロ以外は
なるべく回収はしたいもの





キャラクターはボスを含めて
誰でも使用可能なので
この際安定?のボスを使いました

というかストーリーやってて
この人なんか強い思たのがHITしてた


テリーさん使いたかったけど
終盤同キャラのテリーさん相手に
ボコボコにされちゃったのでw

ボス2キャラ含め
全14キャラクターなので
完走は全てと戦うのでしょう
(´・ω・`)


10ステージあたりまでは楽に
進められるんだけど

時間制限もあり
こんな状況も




飛び越える自信がないこの間合い
(出来れば来てほしい場面)

じっとしてても制限時間は
待ってくれないし
次の試合には回復しないし

これもランダムだと思うけど
取ると体力か時間が減るのは
後半戦になるにつれ痛い


他のサバイバルと違って次戦には

体力回復なし
時間回復なし
必殺ゲージそのまま

全てはアイテム回収次第


ある程度はハメれるけど





むかえた14ステージ

ラスボスはストーリー同様
『カイン』






敗北
(´・ω・`)

地上技・対空技
一度あたると連撃ダメージが痛い

そしてまた1からなのです







やればやるほど(荒れ)なんですw

結局、日をかえて後程再戦でした
( *・ω・)ノ





まさかの敗北パターン

なんかこのパターンが悔やまれます






使用するグラントは
攻撃は強いけど

必殺技によっては相手にアイテム
奪われやすいのがデメリットな感じ





必殺ゲージがたえない場面は
遠慮なく突き進め

14ステージ突入





クリアはするも慎重になるので
いつもラストは弱い打撃でフィニッシュ

最終的にはパターン化してた





達成エンディングはみたけど
翻訳アプデくる前に見たかった
気もします

ほとんどはプレイヤー宛のメッセージ
みたいな感じだったけどね


結果

一つ結末はなかったけど

今後あるなら
『KOF』シリーズでイベント
盛り上げてほしいな



そいではまた(。・_・。)ノ
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