おはよう、こんにち、こんばんは!
空いた時間にちょこっと
遊んだりする格闘色々
【餓狼 MARK OF THE WOLVES】
PSストアで配信(販売)中の作品
最近ではアプデもあり
本編は全て日本語訳されました
◇前回の続き◇
ストーリーモードはクリアして
内容は続く感じがあるも
作品がここ以降発売もなく
気になるお話しはどうなるやらとで
とりあえず
残したモードを合間にプレイ
★サバイバルモード★
オンライン・ストーリー以外
トロフィーがあるのはこの
『サバイバルモード完走』
どの格闘ゲームでもサバイバルは
定番的にはあるけど
『完走』と題したこの作品
何人倒せるかとかの
エンドレスではなく
果てがあるみたいで
★サバイバルの特徴★
相手にある一定の攻撃を
HITさせるごとに飛び出る
『回復アイテム』
パワーは必殺ゲージ
ライフは体力
タイムは制限時間と
取ればそれぞれが回復でして
出現種類はランダム?
HIT数に応じてかもしれないけど
なかにはたまに
『ドクロアイテム』が飛び出るので
それは逆効果
取らなければ
時間経過でアイテムは消えるけど
回復アイテム同様
相手が取ると効果は同じなので
ドクロ以外は
なるべく回収はしたいもの
キャラクターはボスを含めて
誰でも使用可能なので
この際安定?のボスを使いました
というかストーリーやってて
この人なんか強い思たのがHITしてた
テリーさん使いたかったけど
終盤同キャラのテリーさん相手に
ボコボコにされちゃったのでw
ボス2キャラ含め
全14キャラクターなので
完走は全てと戦うのでしょう
(´・ω・`)
10ステージあたりまでは楽に
進められるんだけど
時間制限もあり
こんな状況も
飛び越える自信がないこの間合い
(出来れば来てほしい場面)
じっとしてても制限時間は
待ってくれないし
次の試合には回復しないし
これもランダムだと思うけど
取ると体力か時間が減るのは
後半戦になるにつれ痛い
他のサバイバルと違って次戦には
体力回復なし
時間回復なし
必殺ゲージそのまま
全てはアイテム回収次第
ある程度はハメれるけど…
むかえた14ステージ
ラスボスはストーリー同様
『カイン』
敗北
(´・ω・`)
地上技・対空技
一度あたると連撃ダメージが痛い
そしてまた1からなのです
やればやるほど(荒れ)なんですw
結局、日をかえて後程再戦でした
( *・ω・)ノ
まさかの敗北パターン
なんかこのパターンが悔やまれます
使用するグラントは
攻撃は強いけど
必殺技によっては相手にアイテム
奪われやすいのがデメリットな感じ
必殺ゲージがたえない場面は
遠慮なく突き進め
14ステージ突入
クリアはするも慎重になるので
いつもラストは弱い打撃でフィニッシュ
最終的にはパターン化してた
達成エンディングはみたけど
翻訳アプデくる前に見たかった
気もします
ほとんどはプレイヤー宛のメッセージ
みたいな感じだったけどね
結果
何一つ結末はなかったけど
今後あるなら
『KOF』シリーズでイベント
盛り上げてほしいな
そいではまた(。・_・。)ノ















