台風が過ぎてカラっといい天気ですねー

こないだ記事で書いたアップルのイベントですが、ドコモからもiPhoneが出るそうで、
激しく俺得ですなー



さて、今otodasuke.comではキラキラ系効果音の特集をしています。

キラキラ系特集ページはこちらから
http://sound.otodasuke.com/se-funiki/kira/kira3/

キラキラ系の効果音はどんな場面でも利用できる、万能な効果音とも言えますね。

例えばゲームだったら、基本的な操作音(決定音、カーソル音、セーブ音等々)
や、なにか閃いた時の音やゲットした時の音にしても良いですね。

ではまた~



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映像,スマホアプリ,演劇,等々音素材でお困りの方に

『Otodasuke.com』 http://sound.otodasuke.com


無料でクオリティの高いBGM、効果音
是非是非手にして下さい



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最近涼しくて過ごしやすいですね

そんな中アップルのイベントが日本時間で9月11日の午前2時から始まるそうではないですか!

アップルファンの私としては毎回楽しみにしているのですが、いかんせん時間が時間なので、起きてすぐにTwitterやアップル系ブログをチェックしています

今回はiPhone系のアップデートがあるという噂ですがどうでしょうか?!

実は私、パソコンはMacですがケータイはドコモなのでAndroidなのですよ。
最近ドコモからiPhoneが出るという噂もあるので今回は要注目ですな!!





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お疲れ様です!更新情報です!

Otodasuke.comの新BGMを追加しました

今回は

マッシブ(Massive)神プリセット①

マッシブ(Massive)神プリセット②

の記事で使っていたサンプルを曲に仕上げてみました。

これが
▼サンプル(別ウィンドウで開きます)
https://soundcloud.com/otodasuke/bs-change


こう
▼B1035(Otodasuke.com新着BGMページに飛びます。№はB1035です)
http://sound.otodasuke.com/b1001-b1020/b1021-b1027/


なりました

ブログネタ用に、簡単かつ効果的な技を使って制作してみました。
今後「B1035」で使ったテクニックを紹介していきたいと思います。

お楽しみに~



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おはよう御座います
今日も本当に暑いですね

このブログは音楽系のブログなので、ちょっとした音声をmp3やサウンドクラウドで
アップしたいのですが、アメブロだとどうやら簡単な方法はないようですね……


色々調べた結果、埋め込むならばYouTubeに上げるのが一番楽そうだと思いました。
禁止タグのシステムはどうにかしてもらいたいですね…

当面はサウンドクラウドのリンクを貼る事でご勘弁を


さてマッシブ(Massive)神プリセット①の記事では
BUTTERFLY STANCE

という神プリセットをご紹介しましたが、これをそのまま使うと

「これLIAR GAMEじゃん」と思われてしまいます

素材を使う場合はまぁありがちな話ではありますがね。

あっこの音ヴェンジェンス(サンプル素材)だ!
と思ったことが何度あるか…

さて、とりあえずプリセットはそのままにしてベースとドラムをなんとなく入れてみましょうか。

▼サンプル(別ウィンドウで開きます)
https://soundcloud.com/otodasuke/bs-rhm


ちなみにプロジェクトファイルはこんな感じ

ベースは2種類、高いの低いのですw
これもマッシブを使ってます。

MIDIはこんな感じで白玉ですが


キックをトリガーにしてダッキングしています。


最近ではポピュラーな方法ですね。


ドラムは全てベンジェンスのループ素材です。



ではマッシブを少しいじって見ましょうか。

今回は基本的に右側3つの部分しかイジりません。




「BUTTERFLY STANCE」では音程がSTEPPERで作られています。
上の画像「7STEP」「8STEP」って書いてあるやつです。


左側のOSC1,2,3と書いてある部分がオシレーターです。
「BUTTERFLY STANCE」では3つのオシレーター全て使っています。

OSC1と2の丸で囲んだ所の緑の部分に8、
OSC3の部分に7と書いてあるのが分かりますかね?

これがピッチをLFO,STEPPER,PERFORMERで制御する時に使うパラメータです。
緑の数字は「ピッチの制御をどこでするか」、
緑の部分の隣の数字(12)は「ピッチをどの程度送るか」のパラメータです。
12だと半音12個分、つまり1オクターブになります。

(ここらへんは時間がある時に別記事で詳しく書きます)

早速OSC1と2を変えて見ましょう!

OSC1と2は8のボックスで制御するのでとりあえずこんな感じ



にして見たのが
これです。


▼サンプル(別ウィンドウで開きます)
https://soundcloud.com/otodasuke/bs-change

少なくとも「LIAR GAME」ではなくなりましたw

さて、長くなってしまいましたね
続きはまた次回で!





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皆さんこんにちは

皆さんお盆はどんな感じで過ごしたのでしょうか?
私は実家で田舎成分補給してきました。

田舎の空気や夜の静まり返った感じって癒されますよね。ゆったりとした時間をすごせました。

さて、今日はMassiveというシンセサイザーの
神プリセット
ご紹介しましょう。

その前にMassiveのご紹介から。

MassiveとはNativeInstrumentsから出ているシンセサイザーで、
エレクトロニカを作る人は大体皆持っています

メーカーサイト:http://www.native-instruments.com/jp/products/komplete/synths-samplers/massive/

ブリッブリのぶっとい音がなります。最近のEDM系での利用率は半端ではないでしょう。

オシレーターもいっぱいありますし、

複雑なところも(そんなに)ありません。

何よりアルペジエーターが良いのですよ。
個人的には「STEPPER」と「PERFORMER」を組み合わせるのが
分かりやすくて好きです。)



これでシーケンサーの打ち込みでは出来ない様な
フレーズを簡単に作ることが出来ます。

でもいくら簡単とは言っても一から作るのは面倒ですよね。

そこでプリセットの出番です。
プリセットからいじると手間は半分以下ですみます。

そこで、今日は
BUTTERFLY STANCE
という神プリセットをご紹介します。
どんな音かというと…

こんな感じです
(音源リンク:https://soundcloud.com/otodasuke/butterfly-stance



……この音どこかで聞いたことがないでしょうか?
そう、中田ヤスタカさん作曲のLIAR GAMEのオープニングですね

ここの2曲めですね:https://itunes.apple.com/jp/album/liar-game-orijinaru-saundotorakku/id254446570

他にもこの音、至る所で聞きます。
どの製品だったか忘れてしまいましたが、Digital Juice(映像素材販売サイト)
の紹介ビデオ(リンク:http://www.digitaljuice.com/djtv/
にも使われて居ました。

ちなみにOtodasuke.comのBGM素材「B1015」でも音程を変えて使っています
(リンク:http://sound.otodasuke.com/bgm/b1001-b1020/

さてこのプリセットはどのように出来ていて、どのようにいじるとよいのかは

また次回…ということで、ではまた~



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