ビット演算子2ndステップではいろいろライブラリを充実させている。メモリ操作や文字列操作の一般的な関数を定義した。だいたいはネットにあがっている記述をコピペ。唯一自分で手を動かしたのがビット演算子を用いる記述。マイコンでビット単位を扱う機会が多いせいかよくみかける。演算子のとても整理されたサイトは、ここ。コンパイルを無事通しPCを再起動して書き込み。ちゃんと表示された。