おり3的eラーニング研究所 -28ページ目

学習所要時間のログ(その2)

前日、学習所要時間のログから、学習者の状態を推測する件を登校しましたが、

eラーニングの所要時間の分析


論文執筆者である、植野先生に直接話す機会がありましたので、要旨のみを掲載します。
曰く、学習時間のログから、学習者の状態を推測する機能を作成したが、管理者側での
活用がいまいちであった。
(たとえば、教材が難解で、なかなか学習効率のあがらない教材があっても、教師側から
こまめにサポートできなかったり、教材の作り直しなので作業を行いにくい。負担がかかる)

そこで、ログから得られた学習者の状態推定から、「あなたの合格率は30%です。」とか「学習回数の割りに学習時間が足りません」とかのコメントを発するエージェント機能を作成した結果、eラーニングのドロップアウト率が大幅に減少した。

ということです。



長岡技術大 SAMURAI君

eラーニングの所要時間の分析

eラーニングにおける、学習所要時間を、ガンマ分析したりして平均値と比べたりすれば、こいつ真面目にやっとんのか?

とかそういう事が分かるらしいです。


●ガンマ分布によるeラーニング所要時間データのオンライン解析

あらまし


論文、はじめと終わり以外は全然わかりあせんでした。
数学とか統計に詳しい人に是非聞いてみたいところであります。


ログからもいろいろ分かるんだね。という話。

演習問題作成システムのための領域知識作成支援について

演習問題作成システムのための領域知識作成支援について

おり3的解釈と要約。

eラーニングの環境は整ってきたけれども、コンテンツの作成は大変だ。だから、コンテンツ作成者を支援する仕組みを作ろう。

ドリル型の問題演習なら、何とかなりそうだ。特に、数や数式を問うものならば解法グラフを有向グラフ(グラフ理論 )であらわせば

問題文や選択肢を表現できるぞ。と。このモデルを WDEOM と名づけた。


WDEOMは多種多様な演習問題を生成できる。これは、作成者の負担を減らし、学習者が解答を覆えてしまう問題も回避できる。

解法知識の取り出しについて、コンテンツ作成者の負担となっているので、ここは何とかせねばなるまい。

(グラフやらツリーやらを作成者が書かねばならない。下手すると、問題文いっぱい考えるよりも大変じゃなかろうか。

 教科書データ読み取らせて自動生成とか、なにか考えなければいけないですね、確かに)




▼抄録

http://ci.nii.ac.jp/naid/110003179064/


ET2003-128

社団法人電子情報通信学会 ISSN:09135685