オレカツマーキュリーグ

遡ること約3年前、オレカツ発足まもない時期に、club MERCURYにサブカルを持ち込んでくれた最初の人と深夜に定食屋でばったり会った際に企画を相談したのがきっかけです。
その際はシーンを構成する演者やclub MERCURY、オレカツのネームバリューや僕個人のキャパなどを含めて考え、時期尚早とお蔵入りにしました。
そして、僕は足りないパーツを埋める準備を始めました。
今まで公に言ったことはありませんでしたが、オレカツとして様々なイベントを組んできたのは、この深夜の定食屋での気付きから外堀を作る為に他なりません。
そんなに前から?と思われるかもしれませんが、こう見えて僕は経営者だったりするので、ぶっちゃけサブカル系演者を呼ぶことによる赤字はリアルな負担でした(笑!!
目先でも赤字だし中長期的にも赤字だし、商品として成立しないものを抱えるのは愚策です。
問題なのは、最底辺の意識で最底辺のライブをして満足している彼らが、良い奴らだったということ。
商品になるかどうかは分からないけど、やれるだけのことをやろう。という期限を3年に設定し取り組んできました。
今年2月。ようやく脳内で形になり企画書(という名のダンボール殴り書き)をまとめました。

様々な形で開催してきたオレカツの断片をストックし、club MERCURYとしてもイベントで経験値を積み、個人として耐えうるようお金を貯め準備をしてきました。
今年2月。イベントを観に来ていた演者に即刻オファーをしましたが、その中の一人である魂☆レッド!!が5月に100曲を歌いきるという企画開催が決まったものですから、彼にはOML出演を辞退した方が良いのでは?と相談したのを覚えています。
同2月末にツイキャスにて情報を初解禁、3月頭にブログにてルールを掲載。

3月中旬、開幕を控え 『開幕1ヶ月前。』というブログを書いたのは主催としての決意表明でした。
そして4月23日、OML開幕。
予選リーグ
前半戦(7日間)後半戦(9日間)
全60試合
プレーオフ
2試合
トーナメント(3日間)
8試合

開幕からちょうど半年目の10月23日、決勝戦に進出する全てのカードが出揃いました。
予選リーグ前半戦で最高動員126名を記録し、『これは嬉しいけどキャパ的にヤバいのでは?』と感じたのが6月末。
7月の充電期間中に水面下調整を経て決勝戦の会場を発表したのが9月11日でした。
最終的に予選リーグのみで 1278 名、トーナメントを含めると 1509名 の方にご来場頂き、1日の最高動員数は 191 名を記録するなど OML、いやオレカツ、いや開催地club MERCURYの動員記録すら塗り替える歴史的なイベントになりました。
発足前のCEOの目標は
『決勝戦でclub MERCURYをSOLD OUTにする』
これも当時を考えると大それた目標だったのですが、まさか会場を変えて開催することになるとは思っていませんでした。
ひとえに12名の演者を応援して下さるお客さまのお力あってのことです。本当にありがとうございます。
前置きだけで長くなったので後半に続きます!
つづき
↓
11/6(水)決勝戦 告知②