うしろの大友のせいいっぱいガンバる日記 -37ページ目

うしろの大友のせいいっぱいガンバる日記

子供と一緒にガンバライドを楽しんでいたオッサンのチラ裏日記です

嫌な予感が当たり、

ウィザードの必殺技を、どこまで見たのか

分からなくなってきた…


◎スペシャルドラゴンラッシュ

S5-006SR ウィザードSR & 05-044LR WCJX


オールドラゴンとほとんど同じだが…

後衛は05LR WCJXにして、さらに必殺を上げてみた。


◎ドラゴンテイル

S4-007SR ウィザードWD & 05-029SR カリス


クロー、ウィングを見たが、テイルを忘れていた。

あとはフレイムドラゴンの顔を使う技が足りないような

気がするが…コピー・ツインソードや

ドラゴンフォーメーションを見たから

もう良いのだろうか?


◎エレメントチェインショータイム4 (WD)

S5-008SR ウィザードWD & S2-034LR 電王SF


とりあえず、WDからスタートして、LD→HD→FDと

変化する技を見ておいた。


◎エレメントチェインショータイム4 (HS)

S5-016SR ウィザードHS & S2-034LR 電王SF


HSからスタートして、LS→WS→FSと

変化する方も見ておいた。


◎ウィザード&ビーストダブルキックストライク

S5-011SR ウィザードFS & S5-021SR ビースト


折角の新技だったのに、S5弾のときは

レベル上げが忙しくて、見る余裕が無かった。


◎プラモンスターズアタック

S5-013N ウィザードWS & S2-034LR 電王SF


レベル調整が大変なので、

後衛スキル持ちのNカードを使ってしまった。

…あとで気付いたが、

チョコスナックのPS-092~095を使えば良かった。


この技もほとんど見た記憶が無いし、

バトサポのプラモンスターズも

1~2回しか使っていないような気がする。


◎サンクスフォー・ガンバライダーズキック

S6-061LR ウィザードFS & P-000 キバKF


まるでガンバライドのラストプレイ用デッキ

みたいになってしまったが、まだ終わらない…


◎インフィニティー&ハイパータッグアタック・ショータイム

S6-033LR ウィザードIS & S5-059CP ビーストハイパー


必殺技名が長過ぎて、カードに印刷された文字が

ほとんど読めない…。


ドミノやダンスは、以前に鑑賞済なので、

残りは、

5thアニバーサリーガンバライドキックと、

リングを使って、ビッグ、コピー、バインド、コネクトを

見ておけば良いだろう…。



ついに、行きつけのゲームセンターから

S6弾のカードが消えてしまった。

仕方なく、別の店で遊ぶようにしているのだが、

閉店時間が早いので困る。


とりあえず、ウィザードの続きを…

◎コピー・ツインソード

S3-057CP ウィザードFD & 004-020SR カリス


AP+20のスキル持ちなので、

S3弾ではかなりお世話になった。

ただし、有利なタイプにぶつけると

ゲキレツがやたらと出たので、

AP補正はあまり関係無かったかも知れない。


◎ブリザード・ウォーターショータイム

S3-007SR ウィザードWD & S2-034LR 電王SF


結局、WDだけLRになり損ねたが、

ガタキリバと違って、特別な技も無いので、

ライジングでもLR化は難しそうな気がする。


◎グラビティ・ランドショータイム

S3-010LR ウィザードLD & S2-034LR 電王SF


土タイプの"超つよくなる"は

ミガワリが出ないと役に立たないので、

評価が難しい。


◎ドラゴンクロー

S3-011SR ウィザードLD & S2-034LR 電王SF


後衛は手抜きでS2弾LR 電王SFばかりだ…。


◎オールドラゴン・ショータイム

S4-001LR ウィザードAD & S6-045LR 白い魔法使い


アイコン一致にはあまりこだわっていないのだが、

たまにはall蹴同士で必ずダブルアタックになる

組み合わせも使ってみたい。

S4弾で、このカードがなかなか出てくれなくて、

融合のレベル上げは、効率が悪かった…。


◎ドラゴンフォーメーション

S4-002LR ウィザードFD & 06-042LR オーズ ガタキリバ


このカードが出ると、LRを引いたのかと

勘違いして、ドキドキしてしまう…。
必殺技も良くできているのだが、

動きが重いので、あまり使わなかった。


◎ドラゴンウィング

S4-004SR ウィザードFD & S6-045LR 白い魔法使い


レベル調整を間違えそうなので、

最大レベルの必殺技がドラゴンウィングになっている

カードを使うことにした。


今回は見損ねたが、4種のオイウチ演出も

網羅しておくべきだろうか…


◎インフィニティー・オールオーバー

S5-001LR ウィザードIS & S5-022LR J


この技も、リングスキャン回数稼ぎで

何度も使ったので、見飽きてしまった…。


エンドオールの方は、

光をクラスチェンジするまで待つか、

他のカードを使うか、迷っている。



ウィザードの必殺技と並行して、

低レベルでしか見られない

演出付き必殺技も見ようとしているのだが、

なかなか進まない…。

ウィザードは必殺技の種類が多くて、

どこから手を付ければ良いのか…

とりあえず、カード№順に

高レアから見ていくことにした。


◎キックストライク・フレイムショータイム

S1-001LR ウィザードFS & 11-031LR アマゾン


久しぶりにキックストライクを見たが、

何だかシンプルな感じがした。


◎シューティングストライク・フレイム

S1-002SR ウィザードFS & S2-034LR 電王SF


ある意味下位技みたいなものなので、

見るべきかどうか迷ったが、

とりあえず見ておいた。


◎キックストライク・ウォーターショータイム

S1-006LR ウィザードWS & S2-034LR 電王SF


S4弾SRエターナルとほぼ同じ性能だということに

気付いて、ちょっとがっかりした。


◎スラッシュストライク・ウォーターショータイム

S1-007SR ウィザードWS & S2-034LR 電王SF


このカードが出る度に、LRじゃないかと期待したのだが、

結局、全部SRの方だった。


◎キックストライク・ハリケーンショータイム

S1-011SR ウィザードHS & 05-029SR カリス


何だか見覚えがあると思ったら、
S1~2弾の頃、風のレベル上げに使ったデッキだった。


◎スラッシュストライク・ランドショータイム

S1-015SR ウィザードLS & S6-045LR 白い魔法使い


とりあえず、LSの中では使用回数が多かった

S1弾SRを使うことにした。


◎ドラゴンブレス

S2-001LR ウィザードFD & S5-024LR ライジングイクサ


超強くなるのスキルが衝撃的だった。

後衛は、相性とスキルで選んだ。


◎サンダー・ハリケーンショータイム

S2-005LR ウィザードHD & 06-041SR オーズ タトバ


いわゆるハリドラタトバだ。

たまにはこういうデッキを使って、

CPUに一方的にAP差をつけて勝つのも面白い。


◎ストライクエンド

S2-009SR ウィザードFS & 003-011SR オーズ ガタキリバ


ずっとレベル上げに追われていたので、

ストライクエンドを自分で出すのは

初めてだったかも知れない。



今日は、ここで時間切れ。

S6弾で遊べる場所も少なくなってきたし、

これからどうしよう…。

色々とやり残した課題はあるのだが、

フォーゼ弾は一旦終わりにして、

シャバドゥビ弾参戦ライダーとの

お別れプレイに突入した。


しかし、ウィザードの必殺技があまりに多く、

レベル調整も難しいので、

ウィザード以外から潰していくことにした。


◎ZOキック

S1-019LR ZO & 10-008SR WFJ


ZOはJと組みたかったのだが、

相性が合わないので断念。


◎ブリザードベノム

S2-018LR レンゲル & 003-022LR ギャレン


水のレベルが14なので、

ブリザードポーラーの方は

クラスチェンジまでお預け

…と思ったが、

S2-019Nを使えば良いことに気付いた。

しかし、カードの準備ができていなかったので、

後回しだ。


◎ライジングマイティキック

S2-020SR クウガRM & 03-007LR メテオ


ライジングマイティキックは、

LRクウガMFで鑑賞済だが、

こちらも見ておくことにした。


◎ビーストマジック・キックストライク

S3-014LR ビースト & 01-049SR キックホッパー


ビーストの必殺技も数が多いが、

とりあえず、キックストライクを見ておいた。

残りは、積み残しだ。


◎音撃射・疾風一閃

S3-020LR 威吹鬼 & 4-002SR ディケイド


風のレベルが上がってしまったので、

鬼闘術・旋風刃の方は、クラスチェンジするまで

お預けだ。


◎フォーゼマシーン・フュージョンアタック

S3-071CP フォーゼMFS & S4-023LR オーズ スーパータトバ


原作再現にはこだわらないつもりだが、

この組み合わせは、ちょっと違う…

なでしこも入れたかったが、

リングを忘れたし、バトサポも調整できなかった。


◎ビースト・ハイパーフィニッシュ

S4-014LR ビーストハイパー & 003-025SR スカルクリスタル


インフィニティーとのタッグは後回しにした。


◎クロックアップ&ライダースティング

S4-021LR ザビー & 006-045SR アクセルB


下位技のクロックアップとライダースティングは

見る必要があるのか?


◎スーパータトバラッシュ

S4-023LR オーズ スーパータトバ & S3-071CP フォーゼMFS


このカードも、下位技を持っているので悩ましい。

時空をクラスチェンジしたら、再挑戦すべきか…


◎ジャンボライダーキック

S5-022LR J & S4-023LR オーズ スーパータトバ


チームの組み方が投げやりになってきた。

土をクラスチェンジしたら、

RのJとZOで組んで、Jキックを鑑賞しよう。


◎ファイナルライジングブラスト

S5-024LR ライジングイクサ & S6-016CR 威吹鬼


機械のレベルが9だったので、

遊び心の無い方しか見られなかった。

そこで、機械のレベルを上げて再挑戦して、

遊び心キックも見ておいた。


◎凄まじき拳

S6-060LR クウガUF & 06-041SR オーズ タトバ


S5弾のEXステージに出てきたときは、

必殺を見るために、わざと負けた…

というより、勝たないよう祈りながらプレイしていた。


そう言えば、2-048SP 凄まじき戦士も

お気に入りのカードで、常に持ち歩いていたが、

今では、バトサポとマスボ封印の効果の方が

大きくて使えない…。


◎エクスプロージョン・バースト

S6-045LR 白い魔法使い & S5-022LR J


これも、下位技のテレポーテーション・バーストを

見損ねてしまったので、クラスチェンジ後に再挑戦だ。



そろそろ飽きてきたが、

来週は、ラストスパートのつもりで頑張ろう。

ガンバライジング稼働までには

まだ時間がありそうだが、

その前にカード切れで稼働終了に

なりそうな予感がする。


とりあえず、フォーゼ03の続きから…

◎スターライトシャワー

05-013SR メテオ & 005-026SR ライダーマン


これも使い易いSR同士で組んでみた。


◎ライダーきりもみクラッシャー

03-006SR フォーゼRS & 05-044LR WCJX


後衛は相性とスキルだけで選んだ。


◎音撃刃・鬼神覚声

03-020LR 装甲響鬼 & S4-035SR ゼロノスAF


作品を跨いだ師匠と弟子コンビにしてみた。


◎CLAWsアタック・ブレストキャノン

03-023SR バース・プロトタイプ & S6-028CR バース


ブレストキャノンの後、クレーンアームも出たので、

クレーンアーム持ちカードの方は省略してしまった。

後衛は機械Lv13以上だとバース・デイなのだろうか?


ここから04に突入

◎シューティングスター・スマッシュ

04-014LR メテオストーム & 11-031LR アマゾン


まだ仮面ライダー部ネタにこだわるか…

04はCPや新必殺技のタジャドル・キバEFで盛り上がった(?)が、

新規参戦はメテオストーム1人だけだった。


◎ライダー超銀河フィニッシュ

05-001LR フォーゼCS & S6-046CP クウガUF


スキルと、コズミックチャンスで

APがとんでもないことになったが、

センコウブレイクやゲキレツチャレンジ、

そして、謎のスロット調整(?)によるラッシュ誘発が

あったため、大会ではコズミック一色にはならなかった。


◎フォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタック

06-001LR フォーゼCS & 004-023LR 電王超CF


必殺技演出は微妙な感じだったが、

05LRよりバランスが良く、人気があったような気がする。


◎音撃斬・雷電斬震

05-019LR 斬鬼 & 06-015LR 轟鬼


◎轟鬼&斬鬼 音撃合奏

06-015LR 轟鬼 & 05-019LR 斬鬼


最後なので、安直に師弟で組んだ。


◎ハイバイブネイル&スパインカッター

05-022LR シン & 006-021LR パンチホッパー


多分、前衛では旧弾最強のカードだと思う。

今は亡きジャンボディケイドのキックで、

一瞬映るシンのカードが印象的だった…。


◎超電稲妻キック

06-055LR ストロンガーCU & S5-022LR J


S2弾で、雷のレベル上げに使ったが、

必殺が伸びなくて、途中からSRブレイドに切り替えた。



まだフォーゼのモジュールドライブを

見終わっていないが、

フォーゼ弾は一旦終わりにして、

明日からシャバドゥビ弾に突入しよう…。