昨日は、通信の調子が悪く、
対戦相手が見付かるまで時間がかかり、
何だかCPUっぽい人とばかり当たった。
お蔭で、勝ち数を稼ぐことができて、
200勝チップまで
メインICは、あと53勝、
サブICは、あと58勝、
合計111勝
というところまできた。
しかし、よく考えてみると、
サブICは9段に昇格したばかりで、
まだ5127pt
…鋼初段まで、あと873ptなので、
対CPU戦で1戦7ptずつ稼ぐと、
あと125勝。
メインの残り53勝を合わせると、
あと178勝ということになる。
達成不可能ではないが、
かなり厳しい数字だ。
絆チャレンジは、
メインICもサブICも100回以上
プレイできたので、一時中断。
スプリングカップの前に
サブの残課題を片づけることにした。
レジェンドライダーバトルは31戦で終了。
今回もヒーハックガンやスパイク、
ライジングマイティキック等、
鎧武弾初期で入手可能だったアイテムは
貰えなかったが、繰り返しプレイする
余裕は無いので、諦めるしかない。
そして、ガンバドライブだが、
メインでの失敗を教訓に
ウィザードや鎧武ステージは無視して、
メモを取りながらプレイしたところ、
スピードシティ→
ワイルドソウコ→
テクニックロード→
ベルトコウジョウ→
マッハハイウェイ→
デッドヒートタウンの順に進み、
テクニックロードに戻ってしまった。
やはり、スピードシティと
ワイルドソウコは、
一度しか出現しないのだろうか?
ワイルドソウコの分岐点で
予備知識無しで
「鎧武のカードを使え」の指示に逆らい?、
ワイルドソウコの称号を確保できた人は
どれくらいいるのだろう…。
本当に、ワイルドソウコに戻る方法が
無いのなら、かなり悪質なトラップだ。
(ND2弾のライダーパスも酷かったが)
メインICもサブICも100回以上
プレイできたので、一時中断。
スプリングカップの前に
サブの残課題を片づけることにした。
レジェンドライダーバトルは31戦で終了。
今回もヒーハックガンやスパイク、
ライジングマイティキック等、
鎧武弾初期で入手可能だったアイテムは
貰えなかったが、繰り返しプレイする
余裕は無いので、諦めるしかない。
そして、ガンバドライブだが、
メインでの失敗を教訓に
ウィザードや鎧武ステージは無視して、
メモを取りながらプレイしたところ、
スピードシティ→
ワイルドソウコ→
テクニックロード→
ベルトコウジョウ→
マッハハイウェイ→
デッドヒートタウンの順に進み、
テクニックロードに戻ってしまった。
やはり、スピードシティと
ワイルドソウコは、
一度しか出現しないのだろうか?
ワイルドソウコの分岐点で
予備知識無しで
「鎧武のカードを使え」の指示に逆らい?、
ワイルドソウコの称号を確保できた人は
どれくらいいるのだろう…。
本当に、ワイルドソウコに戻る方法が
無いのなら、かなり悪質なトラップだ。
(ND2弾のライダーパスも酷かったが)
絆 チャレンジは、
メインICが94戦、サブICが96戦で
終わりが見えてきた。
しかし、勝率は7割と5割で、
このままではどちらも200勝できずに
共倒れになりそうなので…
休日は9時開店のイトーヨーカドーで
10時までの朝ガンバと
平日は24時閉店のゲームセンターで
22時過ぎからの夜ガンバで
CPU相手に勝ち数を稼ぐようにしている。
どちらも1時間で10~11戦が限界なので、
できるだけ効率よくプレイしようと
心がけているのだが、
慌ててガンバドライブを選んでしまったり、
CPUにゲキレツを食らったりで、
なかなか思い通りにいかない。
CPU相手でも、ラウンド1から
Wアタ、ゲキレツガンバ、オイウチの
フルコースでバーストまで行ってしまうと、
筐体の機嫌を損ねて?、
ラウンド2からゲキレツ返しを食らう
ことが多いような気がする…。
ときどき、わざと?テクニカルゲージを
外して、CPUのご機嫌取りをしているのだが、
意味があるのかないのか?
何をやっているのか、分からなくなってくる。
メインICが94戦、サブICが96戦で
終わりが見えてきた。
しかし、勝率は7割と5割で、
このままではどちらも200勝できずに
共倒れになりそうなので…
休日は9時開店のイトーヨーカドーで
10時までの朝ガンバと
平日は24時閉店のゲームセンターで
22時過ぎからの夜ガンバで
CPU相手に勝ち数を稼ぐようにしている。
どちらも1時間で10~11戦が限界なので、
できるだけ効率よくプレイしようと
心がけているのだが、
慌ててガンバドライブを選んでしまったり、
CPUにゲキレツを食らったりで、
なかなか思い通りにいかない。
CPU相手でも、ラウンド1から
Wアタ、ゲキレツガンバ、オイウチの
フルコースでバーストまで行ってしまうと、
筐体の機嫌を損ねて?、
ラウンド2からゲキレツ返しを食らう
ことが多いような気がする…。
ときどき、わざと?テクニカルゲージを
外して、CPUのご機嫌取りをしているのだが、
意味があるのかないのか?
何をやっているのか、分からなくなってくる。
絆チャレンジが始まっているが、
平日に早めに会社を出ても、
せいぜい20時スタートで、
閉店までの約2時間では
10~12戦しかできない。
そこで、今日は朝から出かけて
一気に試合回数を稼ぐことにした。
9時前に到着して、10時までCPU戦で
勝ち星を稼ごう…と思ったら、
起動中だったので10分近く待たされた。
結局、10時までに7戦しかできず、
しかも1試合落としてしまった。
どうもガンバライダーを使っていると、
ゲキレツを食らう確率が高いような
気がする…。
10時からは、メインとサブICを交互に
使って、ひたすらオンライン対戦。
土曜日の昼なのに、強豪さんとばかり当たる…。
周りを見ても、子供は妖怪ばかりで
ライジングをプレイしているのは
自分を含めておじさんばかりだ。
マツボックリは取れたので、
あとはファイズフォンを取るために
ブラーボ響鬼を入れて、
バトルチップもガッツ仕様にしていたのに、
きっちりとガッツブレイク改で
止めを刺す方ばかりで、
全く成果が出ないまま6連敗もしてしまった。
さすがに辛いので、
ガッツカウンターは自然に出るのを
待つことにして、
LRマッハとCPドライブ(1弾)で
勝ちを狙いに行ったが、
それでも5割に戻せなかった。
バーニングライダーパンチで倒した
相手が復活し、
3人チャージで、しかもゲキレツアタック、
バースト必殺を2発食らって倒されて、
自分にはガッツ無し
という最悪の試合も経験したが、
もう、ND3弾のシステムは
こういうものだと割り切るしか無さそうだ。
結局、17時頃にカード切れになり、
7時間で36戦しか消化できなかった
…が、他の店に移動して、少しだけ継続。
さらに2時間で12戦稼いで、
トータル9時間弱で48戦したところで
ギブアップ。
ずっと椅子の無い台でプレイしていたので
足腰がおかしくなりそうだ。
絆チャレンジは、
残り平日が10日、休日が5日。
1日10戦ずつこなしていけば、
メインもサブも称号を取れる計算だが、
どうせ使わないし…
無理はしたくないのだが、
無理をしておかないと、
ND3弾中に200勝と鋼初段を
達成できないので、辛い。
平日に早めに会社を出ても、
せいぜい20時スタートで、
閉店までの約2時間では
10~12戦しかできない。
そこで、今日は朝から出かけて
一気に試合回数を稼ぐことにした。
9時前に到着して、10時までCPU戦で
勝ち星を稼ごう…と思ったら、
起動中だったので10分近く待たされた。
結局、10時までに7戦しかできず、
しかも1試合落としてしまった。
どうもガンバライダーを使っていると、
ゲキレツを食らう確率が高いような
気がする…。
10時からは、メインとサブICを交互に
使って、ひたすらオンライン対戦。
土曜日の昼なのに、強豪さんとばかり当たる…。
周りを見ても、子供は妖怪ばかりで
ライジングをプレイしているのは
自分を含めておじさんばかりだ。
マツボックリは取れたので、
あとはファイズフォンを取るために
ブラーボ響鬼を入れて、
バトルチップもガッツ仕様にしていたのに、
きっちりとガッツブレイク改で
止めを刺す方ばかりで、
全く成果が出ないまま6連敗もしてしまった。
さすがに辛いので、
ガッツカウンターは自然に出るのを
待つことにして、
LRマッハとCPドライブ(1弾)で
勝ちを狙いに行ったが、
それでも5割に戻せなかった。
バーニングライダーパンチで倒した
相手が復活し、
3人チャージで、しかもゲキレツアタック、
バースト必殺を2発食らって倒されて、
自分にはガッツ無し
という最悪の試合も経験したが、
もう、ND3弾のシステムは
こういうものだと割り切るしか無さそうだ。
結局、17時頃にカード切れになり、
7時間で36戦しか消化できなかった
…が、他の店に移動して、少しだけ継続。
さらに2時間で12戦稼いで、
トータル9時間弱で48戦したところで
ギブアップ。
ずっと椅子の無い台でプレイしていたので
足腰がおかしくなりそうだ。
絆チャレンジは、
残り平日が10日、休日が5日。
1日10戦ずつこなしていけば、
メインもサブも称号を取れる計算だが、
どうせ使わないし…
無理はしたくないのだが、
無理をしておかないと、
ND3弾中に200勝と鋼初段を
達成できないので、辛い。
本日も会社帰りにライジング…
ライダーシップ上げは
マッハが8回分、
白い魔法使いが2回分で
終了する予定だったが、
CPカード50回使用の課題クリアまで
あと25回分も残していたので、
CPドライブ+ガンバライダー
+シップ上げ対象で組むように
方針を変更。
もう少し早く気付いていれば、
ルパン+ドライブとか、
プロトドライブ+ドライブのように
ボーナスの付く組み合わせで
プレイできたのだが…。
ちょっと失敗した。
ガンバドライブは、相変わらず
ワイルドソウコに進めないので、
この前からどのコースが出たのか
メモを残すようにしたのだが、
ベルトコウジョウ
→マッハハイウェイ
→デッドヒートタウン
→アクートミッション
→テクニックロードの後、
ベルトコウジョウに戻ってしまった。
ライジング部で称号の並び順を見ると、
テクニックロードの前に
出そうな気がするのだが…
やはり、ワイルドソウコは初回限定で、
そのときに鎧武ステージに進んでしまうと
二度とクリアできないのだろうか。
ハイスコアランキングを見ると、
アクートミッションは隠し扱いなので、
その前のデッドヒートタウンの
クリア方法によっては、
ワイルドソウコに戻れたりするのだろうか。
明日(今日)から、絆チャレンジなので
ガンバドライブをプレイする余裕は無い。
困った…。
ライダーシップ上げは
マッハが8回分、
白い魔法使いが2回分で
終了する予定だったが、
CPカード50回使用の課題クリアまで
あと25回分も残していたので、
CPドライブ+ガンバライダー
+シップ上げ対象で組むように
方針を変更。
もう少し早く気付いていれば、
ルパン+ドライブとか、
プロトドライブ+ドライブのように
ボーナスの付く組み合わせで
プレイできたのだが…。
ちょっと失敗した。
ガンバドライブは、相変わらず
ワイルドソウコに進めないので、
この前からどのコースが出たのか
メモを残すようにしたのだが、
ベルトコウジョウ
→マッハハイウェイ
→デッドヒートタウン
→アクートミッション
→テクニックロードの後、
ベルトコウジョウに戻ってしまった。
ライジング部で称号の並び順を見ると、
テクニックロードの前に
出そうな気がするのだが…
やはり、ワイルドソウコは初回限定で、
そのときに鎧武ステージに進んでしまうと
二度とクリアできないのだろうか。
ハイスコアランキングを見ると、
アクートミッションは隠し扱いなので、
その前のデッドヒートタウンの
クリア方法によっては、
ワイルドソウコに戻れたりするのだろうか。
明日(今日)から、絆チャレンジなので
ガンバドライブをプレイする余裕は無い。
困った…。