今日も会社帰りにレベル上げ
…の前に、ホビーオフに寄って、
CRを売って軍資金を作ろうとしたら、
買い取り価格が、1枚20円から5円に下がっていた。
見た目がSRでも、排出がN並みだということが
バレてしまったようだ。
あまり溜め込まずに、こまめに売っておけば良かった…。
その後、ゲームセンターに到着して、
レベル上げを兼ねて、
CPの相性適性確認プレイを始めた。
といっても、
S6弾のCPは、全て何らかのダブルベスパのようで、
レアリティから推測すると、
空欄になっている部分の適性値は、
0である可能性が高い。
途中で空しくなったが、手持ちの12種類について
確認しておいた。
S6-046CP クウガUF
S6-052CP カブトHF
S6-058CP フォーゼCS
(2,0,0,2)と組んで、(防200、体150)が付いたので、
(0,3,3,0)で確定
S6-047CP アギトShF
S6-049CP ファイズBF
S6-055CP ディケイドCF
(2,0,3,0)と組んで、(防200、必150)が付いたので、
(0,3,0,3)で確定
S6-048CP 龍騎サバイブ
S6-057CP オーズプトティラ
(0,2,0,2)と組んで、(攻200、体150)が付いたので、
(3,0,3,0)で確定
S6-050CP ブレイドKF
(0,0,3,3)と組んで、(攻200、防150)が付いたので、
(3,3,0,0)で確定
S6-051CP 装甲響鬼
S6-056CP WCJX
(0,2,3,0)と組んで、(攻200、必150)が付いたので、
(3,0,0,3)で確定
S6-059CP ウィザードIS
(2,2,0,0)と組んで、(必200、体150)が付いたので、
(0,0,3,3)で確定
電王LFとキバEFは未所持なので、確認できていないが、
アギトやクウガと同じことをすれば確認できるだろう。
レベル上げ作業の方は、イマイチで、
ゴールドの決勝戦で、何度か勝ってしまい、
バトサポを失いたくないので、
セーブせずにやり直す羽目になった。
いつもの癖で、
CPをゼンエイにして、アルティメットチャンスを発動させたり、
ゲキレツupのFDリングを使ったり、
ラッシュのときに本気で叩いてしまったり、
中途半端なプレイをしたのがいけなかった。
結局、2回優勝してしまい、
誘惑に負けてセーブしてしまったので、
光のバトサポの使用可能回数は、あと1回になってしまった。
まだレベル上げは完了していないので、
次からは、3回戦で絶対に負けるよう、ベストを尽くそう…。