
PCLサークル内予選にせっかくシングルダブルトリプルあるのだから出るかーとBW時代ぶりに組んだトリプル構築
ニョロトノ@オボンの実 守る/
腹太鼓/瓦割り/滝登り
ルンパッパ@バコウの実 猫騙し/雨乞い/エナジーボール/ハイドロポンプ
カポエラー@脱出ボタン 猫騙し/フェイント/ワイドガード/インファイト
クレセリア@メンタルハーブ 思念の頭突き/神秘の守り/
自己暗示/トリックルーム
霊獣ボルトロス@スカーフ ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷)/気合玉/雷
クチート@クチートナイト 不意打ち/
自己暗示/アイアンヘッド/岩雪崩
予想だにしないポケモンで腹太鼓してどーん!
さらに自己暗示して自己暗示してどーんどーん!!
そんな流れをイメージしてこのパーティーを組みました。
自分ではサークル内予選抜けれるほど勝てなかったけれど十二分に手応えがあったので某氏に貸してました、そしてポケモンごとに一言貰ったのでそれも個別解説で載せてます。
【個別解説】
ニョロトノ@オボンの実 196-95-135-xxx-126-67 守る/腹太鼓/瓦割り/滝登り構築の始まりの腹太鼓役。
それなりの耐久耐性に雨のおかげで一致火力が出て、最悪天候取るだけでも仕事できるということで採用。何より意表が付ける!
コンセプトの腹太鼓と隣に暗示されるまで存在できるように守る、一致技の滝登りに相手のリフレクターが邪魔なので瓦割り、という技構成になりました。
火力:A5段階上昇雨滝登りで無振りメガガルーラ確定(187~222ダメージ)
耐久:メガクチートのじゃれつくをオボン込み上4つ以外で腹太鼓できる
素早さ:最遅
某氏からの一言「すごく固かった。こいつが叩いて自分で試合を決めることも結構あったかも。あと、1ターン目はわりかし基本選出だと放置されること多め。最後に、瓦割りのダメージは過信してはいけない。」
ちなみに雨滝登り>抜群瓦割りです、火力には本当に期待できない技ですね。
ルンパッパ@バコウ 187-72-90-132-123-110(非理想値) 猫騙し/雨乞い/エナジーボール/ハイドロポンプトノルンパを偽装するためのコマで猫騙し役、全体で重そうに見えるファイアローを対面で倒すアタッカーでもある。
時間稼ぎの猫騙しに一致火力の高いエナジーボールとハイドロポンプ(最初は熱湯でしたが放置された時の火力不足を感じた)、そしてリザYキュウコンに対して強く出れるあまごいを採用しました。
耐久:ファイアローの意地っ張り鉢巻ブレイブバードをバコウ込み上から4つ以外耐え
素早さ:雨時に自分のスカーフボルトロス-1
某氏からの一言「対ファイアローに抜群の性能を誇ってくれた。初手でカポエラーの代わりに出すと1ターン目は安定するけど2ターン目以降は微妙だった。火力はもう少し欲しいけど耐久もこれくらい必要」
※ハイポン→熱湯の個体で使ってもらってました
カポエラー@脱出ボタン 157-116-115-xx-130-134 猫騙し/フェイント/ワイドガード/インファイト威嚇+猫騙し+フェイント+ワイドガードis偉い。
どんなパーティーにも入ってくる便利屋なのは5世代からずっと一緒ですね。
素早さ:相手のカポエラーより先に動きたいため最速、威嚇2枚なためキリキザンも抜きたかった
一言「最速にして使いやすくなった。技構成(猫、インファ)からの2枠は何がいいんでしょうか?相手の2匹or3匹次第ではやることなくなっちゃうのがたまに傷なんだけど、いなきゃいけないポケモンなんだよなあ。」
※最初はガルーラ殴るために意地っ張りHA気味で使ってました。
技構成はこれで文句無いでしょ~~~
クレセリア@メンタルハーブ 227-134-141-xx-150-81 思念の頭突き/神秘の守り/自己暗示/トリックルームトリックルームといったらこのポケモン!
相手に応じて的確に動かしたいので持ち物はメンタルハーブ、挑発1回でコンセプト全壊させられるのはさすがにまずい。
技はコンセプトのトリックルームと自己暗示、攻撃技にサイコカッターより火力がある思念の頭突きを選び、横の猫騙しでドーブルを止めている間に打てる神秘の守りを採用、ついでに鬼火も防げる!
火力:A5段階上昇思念の頭突きで無振りメガガルーラ高乱数(87.5%乱数/177~208ダメ)
一言「よく狙われるポケモン。思念は怯ませられるからサイコカッターよりいいよね。メンタルハーブはたまにしか発動しなかったけどおかげでしっかり仕事できたのは偉い。でも取り巻きで高打点持ててない特殊ゴーストは仕事させる上で辛かったです。」
このパーティーを解散した後に残る勇敢思念の頭突き教え色ダイボクレセリアの就職先は・・・??
ボルトロス@拘りスカーフ 159-xxx-98-209-100-148 ボルトチェンジ/めざ氷/気合玉/雷トノルンパ霊獣ボルト!
電気の一貫切るため採用、パーティーの見た目がグッと引き締まる。
技は滅びから逃げるためにボルトチェンジ、持ってて損はなさそうなめざ氷、バンギラスメガガルーラにダーツ感覚で打つ気合玉、そして最大火力の雷を採用。
トノ引きスカーフボルチェン→ニョロトノ再降臨で天候も取れるよ!
火力:めざ氷で無振りガブリアスを最低乱数以外1発(謎)
耐久:陽気ファイアローの鉢巻フレアドライブを上3つ以外耐え(謎)
素早さ:陽気1舞ギャラドス抜き(謎)、多分スカーフトゲキッスのついでに抜いた
見せポケみたいな感じで入ってきたポケモンなので割と適当です。
一言「この枠に関しては襷とスカーフどっちが強いんでしょうかね。滅びに対してはスカーフ持ってムーブしつつのボルチェンの方が良いのだろうけど、個人的には確実に行動回数保障されてて打ち分けられる襷雷フリーフォールが好きでした。この枠に関してはやっぱり何も言えないなあ…」
勝手にボルトチェンジとスカーフ抜いて滅びや晴れに勝てない~とかなんなんだこいつは
クチート@メガストーン 157-133-145-xx-154-63 不意打ち/自己暗示/岩雪崩/アイアンヘッド努力値 H252 A60 D196 性格:生意気 個体値:6V暗示先は耐久耐性火力が良くて先制技と全体技持ってるポケモンがいいなぁ・・・という訳で採用っ!
暗示してトリルできたらほぼ勝ち!
あと唯一のフェアリー耐性なので相手にサーナイトニンフィアがいたら必ず先発で出さなくてはいけません、これが結構辛かったり。
火力:
・A6段階上昇不意打ちでHドサイドン高乱数(75%/213~251ダメージ)
H252振りは居ないと思うので落ちないことはないでしょう。
・A6段階上昇岩雪崩(ダブルダメージ)で無振りバンギラスを最低乱数以外落とす。
そのへんのポケモンは全部飛んでいきますね。
・A6段階上昇アイアンヘッドでH252ブルンゲル確定1(266~313ダメージ)
半減なんて無かった。
耐久:
C252冷静ブルンゲルのダブルダメージ潮吹き2耐え(61~73ダメージ)
C252冷静ギルガルドのシャドーボール2耐え(66~78ダメ/42%~49.6%)一言「出すタイミングさえ間違えなければ最強のポケモン。対戦しててトドンの大地で落ちたのは悲しかったけど。技はキバからアイへに変えてから打つ機会かなり増えたかも。こいつ大事にしないと勝てませんでした。」
素の状態で打てる強い技がなかったので炎の牙→アイアンヘッドがいいんじゃない?と提案してくれた某氏には感謝してます。
ただ、H252A100D100S4B残りの適当振り慎重クチートを貸してて、Sはどっちでもいいにしろ耐久火力はこの振り方の方が良いと伝えたのにめんどくさいとか言って配分変えなかったのはア。
・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。
【選出と動かし方】
・基本選出先

+

+

-後

+

+

太鼓トリル暗示のコンセプト選出
カポエラーで猫騙ししつつニョロトノの腹太鼓とクレセリアのトリックルームを決めてカポエラーは脱出してクチートを出す。
そして相手はA6↑ニョロトノに集中かけてくるので、トノ守ってクチートで暗示してそれをクレセリアで暗示する。
はい勝ち~~~!
脱出した時にクチートが大打撃貰うこともしばしばあるので、交代先は慎重に選びましょう。
ちなみにVer.1(某氏に貸したバージョン)では素早さ関係が素の状態でクレセリア(81)>クチート(71)>ニョロトノ(67)となっているのでトノを傷つけないように守りながらトリルした2ターン目に太鼓暗示暗示を決めることもできました。
しかし、初ターンから太鼓暗示を決めれないと相手のガチトリルに勝てないと分かったためこのver.2ではクレセリア(81)>ニョロトノ(67)>クチート(63)となってます。
相手の行動読んで即トリル返しする技術は私には無かった><
ちなみに裏で待機しているルンパボルトはあまり役目のないことが多い(特にルンパッパ)のでクッションとしてよく使いました、仕事がないから仕方ない。。。
トノルンパクレセで同じことして2ターン目にルンパ交代カポ脱出→クチートなんてことも一応できます。初めから威嚇が入らない代わりに攻撃性能は上がっているので普通に殴ることもままありました。
・対晴れ選出
+

+

キュウコンも鉄球持ちでさえなければ初手で雨取れるので優位に対戦を運べます。
リザYに対しては初手から手動雨やニョロトノ引いてボルトロスのボルトチェンジで再降臨させて雨!みたいな感じにして戦います、後出しキュウコンも同様に対処できますね。
・対滅び選出
+

+

ボルトロスが初ターンにMOVEして2ターン目にボルトチェンジで手持ちへ帰っていき、ニョロトノを出します。
次のターンにニョロトノの瓦割りをカポエラーに打って脱出ボタン発動させます。
相手に応じてボルトロス再降臨させてくるくる回すか、クチート出して太鼓暗示決めて殴り勝つかは自由です!
相手に避雷針がいたら基本選出して太鼓暗示何かでもいいかもしれませんね。
ちなみに最終的に自分の運用法は初手から太鼓に頼らず、最初は雨下ボルトルンパカポエラーで攻めて行って中盤~終盤の詰めで太鼓なり太鼓暗示を使用することが多くなっていきました。
総括して某氏より「トリプル始めたばっかりのオレでもだいたいやること決まってた?から使いやすかった。全体的に素の火力が低かったからしっかり暗示決めないと(オレは)勝てなかった。あと、カメックスとニンフィアはかなり辛かったかも。」
・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。
このパーティーでPCLトリプルのサークル内予選5-2(実質4-2)の4位でした、悔しい。
シーズン4初期にトリプル始める某氏に貸して1日で1700行ってくれたり(1700で2ケタ順位時代)、私自身もしばらくした後に潜り1700は超えられたので悪くはない構築だったことでしょう。
しかしシーズン4中期~後期にこのパーティーで凄まじく辛いニンフィアが大繁殖を始めてしまいました、一応ニンフィア単体ならどうにかなるもののニンフィア+カメックスやドーブルやガルーラやヒードランが凄まじくキツくこれ以上使い続けられる構築ではなくなってしまいました。
トリプルは遊んでて非常に楽しかったのでこういったコンボパーティーをまた思いついて楽しめればなと思います、これからも戦えるパーティー1つは持っておきたいですね。
ではでは~~~~!!!!