しばらく開発を止めていた Castle of evil spirit を再び製作再開しました。
これまで作った部分はかなり煩雑な作りになっており、アドオンの起動もやたら時間がかかるため大部分のイベントを再設計しています。
主な変更予定の内容
・ストーリーの大幅変更:ダンジョンに潜る事に焦点を当てて余分なお話を削除しています。
・ショップイベント廃止:上記の理由から会話イベントもほとんど無くなります。
・味方ユニット:味方ユニットを増やす方法はチャーム攻撃で仲間にするのみになります。
・アイテム交換:このイベントも廃止。
・アドオン内セーブ廃止:処理が面倒なだけで需要は無いと判断。
・アイテムドロップイベント:イベントの構造を大幅に変更。ドロップ時にアイテムが決定する仕様になり、モンスターの種類によって落とす種類が変わってくる。
廃止するイベントが大量にあるので、シナリオ遷移時の処理も軽くなる予定。
まあ、予定通りになれば良いのだけど・・・
