【特集】あなたの壮大なサバイバル史はどこから始まる?マップの選び方を解説! | ふくずくいちごの予習室

ふくずくいちごの予習室

初めまして、ふくずくいちごです!

ARKに関する様々な疑問や考察などを深堀り!
※攻略などもありますがまちまちなので他外部サイトを活用ください。


よろしくお願いいたします!

 

 

みなさん、こんにちは!

 

今日も今日とてサバイバルしていますでしょうか?

 

今回は<マップ>の特集になります!

 

ARK始めたけどどんなマップを選んでいいかわからない!

ARK復帰したけど、マップがありすぎて迷う!

 

そんな方いないでしょうか?

 

ARKには様々なマップがあり、どれを攻略すればよいか迷うと思います。

 

今回はマップの特徴やいちご流の考え方をここで解説していこうと思います!

 

今回も、よろしくお願いします!

 

 

 ARKのマップとは?

 

 

ARKには、現在、<アイランド(The island)>、<スコーチドアース(Scoched Earth)>、<アベレーション(Aberration)>、<エクスティンクション(Extinction)>、<ロストコロニー(Lost Clony)>の6つのストーリー関連のマップと、有志が作成し公式化した<センター(The center)>、<ラグナロク(Ragnarok)>、<バルゲロ(Valgero)>、<アストレオス(Astraeos)>の4つのMODマップが存在します。

 

 各マップはそれぞれ、地形、洞窟、バイオーム、ボス、生物、資源など、各々異なっていて、これらは、すべてのマップで共通しているものもあれば、そこにしかないものも多くあります。

 ASEからすでに実装されたマップは無料で遊ぶことができますが、<ロストコロニー(Lost Clony)>と<アストレオス(Astraeos)>は購入する必要があり、特に<ロストコロニー(Lost Clony)>に関しては、生物やエングラムを含んだ同梱版となっており、マップ自体単品で購入することができないようになっています。

 

 今作ではまだ未実装ですが、<ジェネシス1(GENESIS1)>、<ジェネシス2(GENESIS2)>、<クリスタルアイルズ(crystal isles)>、<フィヨルド(Fjordur)>の実装が予定されています。

 また、今年2026年では<ARK:ドラゴントピア(ARK:Dragon Topia)>と,、呼ばれる新作のマップが冬に実装されることが決定しました。

 

 すなわち、新たにマップが実装されるということは、新たな生物、エングラム、資源が実装されるという事であり、ARK全体の環境を大きく変える可能性が高いということです。

 

 

マップ攻略歴のある復帰勢はわかるとおもいますが、どれだけARKの環境が変わるのか実感できると思います。

 どれは同時にARKのシステム的なバグも起こりやすくなっているという事です。

 

 

 

 アイランドからスタート!

 

 まず、大前提として、マップを選ぶ前に<アイランド>から始めることをお勧めします。

 

理由として、初心者がARKというゲームを順序良く知るのに最も適切であること、今後、必要なTEKエングラムを全て取得できることです。

 

〇初心者がARKというゲームを順序良く知るのに最も適切

 マップ攻略をする際、テイム、採取、洞窟攻略、建築、ボス戦という一連のプロセスはどのマップでも共通であり、ARKという独特なシステム(バグも含め)をここで学ぶことができるからです。

 しかし、学ぶと言えどこのゲームにはチュートリアルは一切無く、覚えるべき情報は膨大にあるため、自ら進んで調べる作業が必要なので、情報収集の練習にもなります。

 

 

〇必要なTEKエングラムを全て取得できる
 アイランドを攻略するには<ブルートマザー>、<メガピテクス>、<ドラゴン>、<オーバーシア(監督者)>を倒さなくてはなりませんが、アルファ難易度(ハード)で4ボス全てを討伐すると、必要な既存のエングラム全てを獲得することができます。

 例えば、TEKアーマー一式、TEKレプリケーター、ジェネレーター、箱、ストレージ、トランスミッター、テレポーター、TEK双眼鏡など、サバイバル環境を劇的に快適にさせてくれるものがあります。

 TEKエングラムはエレメントが無いと作ることや使うことができませんが、予め習得したキャラを新しいマップに持ち込むことでエレメントが手に入った場合すぐ活用することができるメリットがあります。

 

 

 

 

 マップへ旅立とう!

 

 

 アイランドを攻略したら、ようやく次のマップ(フィールド)へ遊んでみても良いでしょう。

 

他のマップでは、アイランドには存在しないバイオーム、生物、資源、洞窟、エングラムなどが多数の要素が存在し、環境難易度が全く異なります。

 すべてのマップを周るのも良いですが、マップを選ぶ場合の基準として、ストーリーを順番に辿っていきたいか、今後長く拠点として維持していくか、欲しい資源や生物があるか、習得したいTEKエングラムがあるか、その生物をテイム、厳選しやすかなどを基準にするのがおすすめです。

 

 新しいマップを始める際、既存のキャラを転送しても良いですし、公式の場合、拠点維持のため新しくキャラをつくるのでもよいのでその部分は好みのプレイスタイルに合わせてみてください。

 

最後に現在実装しているマップを簡単に載せておきますので、マップ選びの参考になればと思います。

 

どのボスで取得できるTEKエングラムの詳細は<神ゲー攻略>さんを参照してください。

 

関連リンク

 

 

 ストーリーマップ
 

 

ヘレナ・ウォーカー

 

メイ・イン・リー

 

エドモンド・ロックウェル

 

サンディアゴ

 

 <ヘレナウォーカー>を中心に、<メイ・イン・リー>、<エドモンド・ロックウェル>、<サンディアゴ>、<ガイウス・ネルヴァ>などの重要人物を絡めた、ARKの謎を解き明かす、壮大な物語が繰り広げられています。

 

 物語では<アイランド(The island)>、<スコーチドアース(Scoched Earth)>、<アベレーション(Aberration)>、<エクスティンクション(Extinction)>、<ロストコロニー(Lost Clony)>、<ジェネシス1(GENESIS1)>、<ジェネシス2(GENESIS2)>という時間軸で構成され、それぞれ、プロローグとエピローグとスタッフロールを見ることができます。

 

 ARKのストーリーマップの特徴として、マップによってバイオームなどの環境が全く異なること、スポーンレベルが低いこと、

固有生物、エングラム、資源、特殊ギミック(ミッションなど)が多い特徴があります。

 また、これらのマップではサバイバーのレベル上限が解放できるのも大きなメリットでもあります。

 

◆<アイランド(The island)>

 

 

〇固有生物

なし

 

〇固有資源

なし

 

〇固有TEKエングラム

TEK双眼鏡

 

〇アーティファクト

狩人、賢者、大物、群衆、強者、天帝、野獣、暴食、免疫、狡猾

 

〇ボス

<ブルートマザー>、<メガピテクス>、<ドラゴン>、<オーバーシア(監督者)>

 

〇特徴

・TEK双眼鏡は現在、アルファ難易度(ハード)の<オーバーシア(監督者)>討伐でしか習得ができない。

・TEK洞窟、ブルートマザーのクモ狩り、免疫の洞窟周回などで、サバイバーレベル100までの必要な経験値を比較的稼ぎやすい。

 

 

 

◆<スコーチドアース(Scoched Earth)>

 

〇固有生物

ワイバーン、ロックエレメンタル、デスワーム、トビネズミ、モレラトプス、

モロクトカゲ、ハゲワシ、カマキリ、フェニックス。

 

〇固有資源

砂、サボテンの樹液、絹、硫黄。

 

〇固有TEKエングラム

なし

 

〇アーティファクト

門番、岩山、破壊者

 

〇ボス

マンティコア

 

〇特徴

・砂漠など広い土地を活用できる

・スポーン密度が高い

・ボス戦や洞窟難易度が低い

・マップ全体が昼は非常に暑く、夜は非常に寒い。

・現在、公式では最も過疎化していため、閉鎖優先度は高め

 

 

◆<アベレーション(Aberration)>

 

 

〇固有生物

変種生物、ロックドレイク、リーパー、バルブドッグ、シャインホーン、フェザーライト、ラヴェジャー

ネームレス、コスモ、シーカー、グローバグ、イー・リン。

 

〇固有資源

赤青緑宝石、凝固ガスボール、真菌キノコ(木材)、

各種マッシュルーム(アガーラビック、アサービック、アクアティック、金のマシュ、)。

 

〇固有TEKエングラム

スリープポッド、レールキャノン、TEKサドル(ロックドレイク)

 

〇アーティファクト

堕落、影、追跡者

 

〇ボス

ロックウェル

 

〇特徴

・飛行生物が存在せず、出すこともできない(ガチャやマナガルムは除く)

・飛行できない(一部の飛行型の建造物(ツェッペリン、TEKホバーなど)をのぞく)

・スポーン密度が高い

・ボス戦や洞窟難易度が高い

・マップ全体が昼夜の長さが切り替わる。

・現在、公式では過疎化傾向で、閉鎖優先度が高め。

 

 

◆<エクスティンクション(Extinction)>

〇固有生物

ガスバグ、マナガルム、ガチャ、ベロナサウルス、ユキフクロウ、エンフォーサー、スカウト、汚染生物、アルマドッゴ。

 

〇固有資源

赤青樹液(赤青宝石)、汚染された瘤(有機ポリマー)

 

〇固有TEKエングラム

なし

 

〇アーティファクト

成長、虚無、混沌

 

〇ボス

アイスタイタン、フォレストタイタン、デザートタイタン、キングタイタン(コロッサルタイタン)

 

〇特記

・防衛線(OSD、エレメントノード)に挑戦ができ、設計図など高品質なアイテムを獲得できる。

・防衛線での討伐によって、マップの中で経験値獲得効率が最も高い。

・ウェイストランドエリアでは昼夜が無く、定期的に隕石が降ってくる。

・ビーコンクレートが無い

・オベリスクターミナルはない代わりに、シティターミナルがその代わり。

・広大な地下世界がある。

 

 

 

◆<ロストコロニー(Lost Colony)>

〇固有生物

オシドン、ベールウィン、ソルウィン、マルウィン、オーレリアックス、グルーン、クライオロフォサウルス、レヴナント生物、スロール・ロスト・ソルジャー、ギガデスモダス、デスモダス。

 

〇固有資源

コモンマッシュルーム、レッドエレメント、ヴァルバイト。

 

〇固有TEKエングラム

TEKスピアー、サドル(ギガデスモダス)

 

〇アーティファクト

なし

 

〇ボス

レッドハンド(ロストキング、ロストクイーン)

 

〇特記

・DLC<ロストコロニー・エキスパンションパス>の購入が必要。

・ボス討伐でギガデスモダスが獲得できる。

・シティ内など一部のエリアでは飛行できない(デスモダスを含む)。

・ミッションやギミックが多め

・マップ全体的に気温が低い

・シティ回りなど重く、エラー落ちが多い箇所がある(特にPS)

 

 

 

◆<ジェネシス1(GENESIS 1)> ※ASA版は、2026年6月26日に実装予定

〇固有生物

マグマサウルス、ブラッドストーカー、メガケロン、フェロクス、アストロセタス

 

〇固有資源

アンバーグリス

 

〇固有TEKエングラム

アナセンブラTEKホバースキフ、TEKグレネードランチャー、TEKセンサー、TEKクロ―、TEKジャンプパッド、

巡航ミサイル、TEKサドル(アストロセタス)、TEKショルダーキャノン(MEK専用モジュール)。

 

〇アーティファクト

なし

 

〇ボス

マスターコントローラー(マスコン)

・中ボス

ムーダー

 

〇特記

・生物に騎乗し飛行することはできないが、出すことはできる。(TEKホバーやアストロセタスは騎乗でき飛行が可能)

・ミッションやギミックが多め

・バイオーム間の移動はテレポートで移動

・ミニヘレナが常時追従し、アイテム購入、生物のスキャンなど、テレポートなどができる

・雪山などでエラー落ちが多い(特にPS)

 

※ASE時点の情報

 

 MODマップ

 

 

 有志の方がMODなどを介して作成した、カスタムマップです。

 

 元々有志が作成した非公式のマップを公式化することで、多くのユーザーに遊んでもらえるように調整し、実装したものです。

マップの特徴として、各バイオームがはっきりと区切られ、各所に遺跡や古城の様なオブジェクトが存在しています。

 

 ベースはストーリーマップである<アイランド>とよく似ていますが、それよりも広さが1.5∼2倍大きいものであったり、先ほどのストーリーマップの固有生物、資源などの複数の要素を併せ持っているのも大きな特徴です。

 また、スポーンレベルが高く設定されており、高レベルの生物の厳選がしやすく、ストーリーマップでは見られない固有生物も一部存在します。

 

 現在は、<センター(The center)>、<ラグナロク(Ragnarok)>、<ヴァルゲロ(Valgero)>、<アストレオス(Astraoes)>が実装されています。

 ARKをそれなりに遊んだことがある復帰勢におすすめなマップです。

 

◆<センター(The center)>

〇マップ要素

アイランド

 

〇固有生物

シャスタサウルス

 

〇アーティファクト

狩人、賢者、大物、暴食、狡猾、天帝、免疫、強者、邪悪、野獣、群衆

 

〇ボス

ブルートマザー&メガピテクス

 

〇特記

・海バイオームが多い

・洞窟難易度が比較的低め

・シャスタサウルスはここでしかテイムできない


 

◆<ラグナロク(Ragnarok)>

〇マップ要素

アイランド、スコーチドアース、アベレーション(一部の洞窟)

 

〇固有生物

グリフィン、アイスワイバーン

 

〇アーティファクト

狩人、賢者、大物、暴食、狡猾、天帝、免疫、強者、邪悪、野獣、群衆

 

〇ボス

ヌタナク

・中ボス

クイーンアイスワーム、ラヴァエレメンタル

 

〇特記

・アイランドの2倍の広さ

・一部の洞窟で変種やポリマー草、カルキノスなどのアベレーション要素がある。

・洞窟の難易度が高い。

・クイーンアイスワーム、ラヴァエレメンタルなどの中ボスが存在する。

・ボス戦ヘいくための貢物の数と種類が多い。

・雪山は-60度と極寒。

・巨大ビーバーダムがありセメントが稼ぎやすい。

 

 

 

◆<ヴァルゲロ(Valgero)>

〇マップ要素

アイランド、スコーチドアース、アベレーション

 

〇固有生物

デイノニクス、アイスエレメンタル、クレイエレメンタル

 

〇アーティファクト

暴食、狡猾、天帝、免疫、強者、野獣、群衆、岩山、破壊者、門番

 

〇ボス

グレンデル

 

〇特記

・アイランドの1.5倍の広さ

・高レベルのロックドレイク、リーパー厳選ができる。

・アイスワイバーンの湧き数が最も多い

・広い海底地下洞窟

・外周の海が無い

・巨大ビーバーダムがありセメントが稼ぎやすい。

 

 

◆<アストレオス(Astraoes)>

〇マップ要素

アイランド、スコーチドアース、アベレーション、エクスティンクション

 

〇固有生物

メイイグアナ、グランド・トートゥガー

 

〇アーティファクト

狩人、賢者、大物、暴食、狡猾、天帝、免疫、強者、野獣、群衆、岩山、破壊者、門番

 

〇ボス

暴虐のソデス、邪悪のヤマカガシ、不屈のヒドラスコス、

・中ボス

カリュドーン&エリュマントス、ミノタウロス

 

〇特記

・DLC<アストレオス>の購入が必要。

・マップが非常に広く、公式マップとしては最大級。

・指定地点へ自由にテレポートできる

・高レベルのロックドレイク、厳選ができる。

・OSD、ノード防衛線がある。

・海のバイオームが広い

・メイイグアナがテイムできる

・ボス難易度が高い

 

 

今回はここまで、最後までご購読頂きありがとうございました!

 

 

 

〇関連URL

 

 

 

〇前回の記事

 

 

 

〇次回の記事

近日公開

 
 

〇X<ふくずくいちご>

https://x.com/Owlgames12