DQ7Rダーマクリアまで | おコダのエンタメについて語るとこ

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DQ7Rでキーファが離脱してダーマで転職可能になるところまで。


ユバールのところはボス戦のジャンが追加。

といってもオートバトルで楽勝。

キーファがここで離脱で

プレイ時間にして6時間という短い時間ですが、

感慨深いものがありました(?)

使ったタネを返してくれないということで種泥棒という呼び名もあるそうで、

堀井雄二も動画で

「装備は返すからいいでしょと

 そしたら、種まで返せと言われると思わなかった」

とネタにしてましたが、

今作では後で使った種が返ってくるという対策が取られていました。


ダーマのシナリオの胸糞悪さは顕在で、

転職できると思ったら、呪文特技を封じられてふきだまりの町に落とされるとか

味方に裏切られるとか

魂を抜き取って自分だけ逃げようとする人間とか。

また、闘技場の連戦前に転職できるように。

主人公→ひつじつかい

マリベル→魔法使い

ガボ→武闘家

にしてみましたが、

闘技場の決勝のネリスで初全滅。

熟練度を上げてメラミを覚えていったところ勝てました。


現代に戻って盗賊4人衆のところでPS版では

熟練度を上げないとどうしようもなかった記憶がありますが、

今作では一発勝利。