ドラゴンクエストの新作発表会が2015年7月28日に開催された。

今回は、ドラゴンクエストの変換期を感じられる発表会になった。

まず触れないといけないのは、ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて だろう。

発表会まで、対応機種が漏れなかったのは、スクウェアエニックスを褒めたいです。

対応機種は、PS4、3DS、NXになった。

ナンバリングタイトル初のマルチタイトルになった。

おどろいた。

ファイナルファンタジーに続き、ドラゴンクエストもマルチタイトルになった。

やはりドラゴンクエストでも、単一ハードは厳しい世界になったのですね・・・・。

また、NX対応ソフトとして、任天堂より先にタイトルを発表するという異例という形になった。

PS3はありそうでなかったのも驚いた。現在、据置機で稼働していても、ドラゴンクエスト11の発売の時は、もうないということなのかな。

実機でかなり動いていたので、ちゃぶ台返しがなければ、ドラゴンクエスト30周年に間に合うかしら。

ちなみに30周年は、2016年5月27日から2017年5月26日にあたる。

筆者的には、ゆっくり作ってもらって、2017年の夏ぐらいがいいかもしれない。

3DSのドット絵が個人的に好きだ。

あと、アナログと十字キーで2D、3Dを切り替えてるみたいだがこれはやめたほうがいい。

戦闘、イベント、フィールドで区切って、それぞれ2D、3Dを選択できるようにして、下画面は操作補助のボタンや、マップ、ステータスなどに分けたほうがいい。

今のままだと、2Dでプレイする人が、戦闘ごとに上画面を見ることになり疲れる。これは考慮していただきたい。

あと、NXの開発機材はもうメーカーに渡っているのかな?

意外に早いかもしれないですねNX。



今回のマルチタイトルに関しては、スクウェアエニックスがかなりの根回しを行っていたと思います。

うまい具合にドラゴンクエストタイトルをソニー、任天堂に分散して、ナンバリングタイトルをマルチタイトルにするということを行った。

ソニーと任天堂。先にドラゴンクエスト11の話をもらったのはどちらだったのかな?

あと、昔のセガが聞いたら頭にくる感じであろうか。

ドラゴンクエスト10のPS4も発表されたので、PS4で一気にナンバリングタイトルが2本手に入ったという感じである。

ドラゴンクエスト10に関しては、PS3に来るのは時間の問題でしょう(NXにドラゴンクエスト10を販売するみたいなので)。うまくいけば、PSVITA版も。

PS4のドラゴンクエスト10は、ドラゴンクエスト11より早く出ると思います。

大どんでん返しで、PS勢もWiiU、Wii、PCと同じサーバーだったらすごい。これはないと思うが・・・。どうだろう。


さてほかのドラゴンクエストタイトルを。


ドラゴンクエスト8

2015年8月27日 3DS。



ドラゴンクエストビルダーズ 

今冬発売(2016年の3月ぐらいまでには発売?) PS3、PS4、PSVITA。



ドラゴンクエストヒーローズ2

2016年春発売 PS3、PS4、PSVITA。



ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3

ビルダーズのあと発売 3DS。


この販売スケジュールはかなり厳しめだと思う。

一個がずれると、ドラゴンクエストのほかのタイトルに響くと思いますし、ドラゴンクエストだけではなく、ほかのスクウェアエニックスのタイトルに響くと思います。

ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーだけで、何個タイトルがあるかわからなくなっている筆者がいます。

ユーザーが悲鳴をあげそうですが、開発もすごいことになっているかと。

今までと全然違いますからね。

まー少しぐらい、発売日延期しても許してあげましょう。




なかなか見れないこのショット。イヨク氏にはがんばって鳥山明氏を連れてきてほしかった。浮いてるぞイヨク!!








最近。

new3DSLLを購入。

3DSLLの電池がへばってきたことと、スライドパットのへばりも気になり、その二つを交換するのと、アミーボの対応を考えて、新しい本体を購入したほうがいいかと思いパールホワイトを購入。

やはり、新品の操作感はいいです。

スマブラ3DSがやりやすい。

携帯ゲーム機は、アクションでボタンや十字キー、スライドパッドがへたった時、自分で交換すると保証が切れるので、カスタマーザービスを使用しないといけないので、高くなるのがネックですね。

据置機のコントローラーは、自分で交換できますし、もし壊れても、何千円で済むからいいですね。

モンハン二作、スマブラに3DSLLが持たなかった。これで3DSは三台目。

ケースに入れて詰むとメガドラを思い出す。



衝動買いだったので、あまり調べなかったのですが、ケースに限っては、3DSLLのものでもnew3DSでも使えることですね。

今、3DSLLのアクセサリーは安めになっているし、しっかり作っているものが多いのでそちらを選らんどけばよかったと思います。






ドラゴズドグマオンラインのクローズベータテスト2の開催が決まった。

8月7日から10日までの4日ある感じだが、実質、まる三日である。

クローズと名前がありますが、誰でも参加できる、オープンベータテストなのでどうぞ。

しかし、期間が短いような。

今のところ正式サービス開始まで最後のテストになるみたいですが、少し不安な気がします。アーリーアクセスの時期は、しっかり稼働できるのだろうか。

限定版ソフトは、アーリーアクセス権のみの値段ではないですが、買う人はやはりアーリーアクセス権がかなりの部分を占めているかなと思うので・・・。







どうぶつの森 ハッピーホームデザイナーの情報が少しずつ解禁されている。

しかし、少し前にまとめた記事より、大きくは変わった情報はないように思える。

というより、やはり女性向けのタイトルになった感じがする。

初回出荷が50万本ということですが、少し余りそうな感じがします。

アミーボカードの第2弾の発売日も9月10日みたいですが、相乗効果は出るのかなぁ?






ヒーローバンクアーケードの稼働が現在のカードで終了する。

稼働日が去年の7月ぐらいだったので、1年ほどの稼働で、終了になった。

稼働してから、筐体をいろいろなところで探したけれども、筆者の地元ではなかなか見つからなかった。

やはり、あのサイズの筐体はアミューズメントコーナーの稼ぎかしらになっているので、インカムが稼げないゲームは、辛いだろう。

また、ムシキングが稼働し始めるので、こちらに集中するということもあるだろう。

ヒーローバンクの携帯機のこれからがどうなるのであろう・・・。

セガのことは、また今度書きたい。



遊んでみた。















箱の携帯機のいい名前が思いつかなかった。









文字は綺麗に刻印されるみたいです。

実物でみたい。


週刊少年ジャンプで、5週間連続でドラゴンクエスト関連の発表が続いてる。

1週目は、3DSのドラゴンクエスト8の追加の裏ボスが発表された。

8の裏ボスは歴代の中で弱い部類だったので追加は嬉しいです(タンバリンでかなりバランスがおかしくなったこともあるかと思います)。ボスは全体的に強化されているそうです。レベル90ぐらいでも、全滅する可能性があるって、9ぐらいの難しさだな。

もう少し、プレイ動画を見て購入を考えたいです。




2週目は、ドラゴンクエストビルダーズの発表。機種はPS3、4、VITA。

ドラクエの舞台で、マインクラフトをやれるみたいですね。

サンドボックスは、ニッチ的分野だったんですが、ここまでバカ売れだと、いろいろな作品が出てくるんだろうな。

マインクラフトが値段を抑えめですが、ビルダーズはいくらになるのかな。3機種や2機種のセットで安くなるとうれしいです。




3週目は、ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3(画像は2ですよ)。

こちらは、3DS。

モンスターズシリーズは、任天堂の携帯機でしばらく続くのかしら・・・・。



ここから、4週目、5週目の発表されることなにになるのかと・・・・。

やはり、目玉とすれば、ドラゴンクエスト11。

やっぱり、噂どうりに、PS4、XBOXoneになるのかしら。ナンバリングは、売れているハードで出すことが恒例でしたが、今回は、世界的に売れている据置機に決まるのか?

又、ドラゴンクエストヒーローズ2の新情報の可能性もあります。しかし、2週目、3週目が新作だったこともあって、4、5週目にはインパクトが小さい・・・。

無難に、トルネコ、ヤンガス系の不思議なダンジョン。

また新規のドラゴンクエストタイトルの可能性もあると思います。



ドラゴンクエスト10のPS3、PS4、 VITAはないかな??ありそうな感じもします。

出ても、PSだけのサーバーになってしまいますが、オンラインゲームはやはりユーザーの多さがものをゆうので・・・。


いろいろ、出しましたが、ドラゴンクエストの新情報は、雑誌でいうと、週間少年ジャンプとVジャンプが一番早いので気になってしまいます。

たのしみです。

ドラゴンズドグマオンラインのCBT1のメインクエストが終わった。

クローズベータテスト1(2015年7月15日まで)は、追加のクエストはないらしいので、クローズベータテスト2に期待ですかね。

ファイターが15レベルまで行き、ここでクローズベータテスト1では、カンスト。なので、シールドセージに変更して経験値稼ぎにうつってます。

しかし、レベル上げの状態で大型モンスターのグランエント(木のおばけ)、スフィンクス(ピラミッドの横にいるやつ)にあうと戦ってみたいですが、ポーン頼りになってしまうことがわかっているので、スルー。

不満点は、あまりないのですが、ダンジョンのようなところに入ると、最初から、マップが更新され初見のダンジョンでもマップで先まで分かるっていうのはなくてもいいのかなー。また、そのマップに、敵の位置もしっかり表示されるのも残念だ。ドキドキ感が全くない。又、敵が落としたアイテム袋が見ずらいです。もう少し派手な色だとわかりやすいと思います。マップを見ながらアイテム袋をさがしてる状態です。マップの拡大縮小もボタン一つでできると嬉しいかもしれないです。クエストが世界中に広がっているのでそれを確認するため、よく使います。

サーバー落ちが頻繁しているのは、しょうがないとおもいます。
安定しないので、みんな黙々とやりたいことをこなし、パーティーを組むことが少ないということが起こっています。サーバーが安定すれば、余裕ができ、パーティーを組む人が増えると思います。

あと、課金ガチャのチケットを運営がたくさん配って、賛否両論あるみたいですが、テスト中なのでガチャの動きを見るためでもいいかもしれません。でも、配る量が多かったため、強い装備が手に入ってしまいクラフト(アイテムを合成すること)をする人が少なくなったかもしれません。わざと強い武器を出して、ストーリーを進めてもらい、バグを探しを運営がもとめてるかもしれません。

グランドミッションは、楽しかったです。4人から、8人に増えて攻略するので、迫力があります。今の難易度だと、無言でプレイしてもクリアーできますが、これから難易度が上がるとどうなんでしょうか??

あと、移動するのに時間が掛かる感じがします。ドラゴンズドグマでも言われてましたが、オンラインになり、マップはかなり広くなってます。オンラインゲームならではといいますか、オートランコマンドがありますが、ドラゴンズドグマオンラインは、スタミナゲージがあるため、それを使い切らないように走るため、オート歩きぐらいのスピードになってます。
乗り物があるかと思いますが、どんなもんでしょう?
動物?機械?
豚、鹿がいましたけど、馬がいないです。
なにに乗れるんだろう??



クローズベータテスト2の時期が気になります。というかやりたいです。