2日間使用した帝について思ったこと書きます。

まずはレシピから

メイン

アイテール 3
エレボス 2
クライス 3
イデア 2
エイドス 1
ブルーレイヤー 1
レッドレイヤー 3
うさぎ 1
16

凡神 3
深怨 3
列旋 3
領域 3
開岩 3
緊急テレポート 3
ツインツイスター 2
おろかな埋葬 1
21

真源 2
連撃 1


サイド

威光 2
うさぎ 2
イデア 1
エイドス 1
ランドロープ 1
増援 1
羽根箒 1
ブラックホール 1
聖杯 2
ツインツイスター 1
ブレイクスルースキル 2
15

以上のリストです。

戦績は

DD ○ET○
彼岸○ET×時間切れ
帝×○ET○
優勝

DD○ET○
ブルーアイズ×ET×
セイクリッド○ET○
ブルーアイズ×○ET○
3位

2日で全く同じでは無いのですが、1日目はツインツイスターやうさぎを1枚ずつしか持ってなかったりサイドが紙束だったので2日目のみにします。

ともかくデッキが強いです。
適当に組んで適当に回してもそこそこ勝てちゃいます。
正直本番のプレイより構築段階の方が頭使いました。
正直プレイに関しては1ターンに4回プレミしたりしたので書けること無いと思います。
なので構築に関して感じたことを書きます。

メインで

アイテール 3
エレボス 2
クライス 3
ブルーレイヤー 1
レッドレイヤー 2
11

凡神 3
深怨 3
列旋 3
開岩 3
領域 2
緊急テレポート 3
17

真源 1



ここまでは確定だと思いました。
凍気は持ってません。そのせいで負けそうになったゲームが何度もあったのでいち早く投入したいです。

アイテール
無いと勝てる気がしません。

エレボス
初手で出てくると安定したゲームを見込めるので。
3枚で回してたんですけど直前で1枚を埋葬と変更しました。

超量ギミック

絶対必要です。
初手に緊急テレポートがあって落としたゲームがほぼ無いので、どんなに経験不足の僕でもこれは必要なことはすぐに理解しました。
相手ターンでもうさぎがデッキから使えるようなものなのでこのデッキから緊急テレポートを抜くことは無いと思います。

帝王魔法14
領域だけ1枚削ってもよさげですがあんまりやりたくないのが回した感想です。
レベルを下げる効果が初動に便利過ぎます。
後は説明要らないですよね。

真源
1でもいける気がするんですけど気のせいなんですかね。
凍気が無い現状は2なんですが凍気と入れ替わりで1枚抜いて回してみたいです。

いっぺんに書くのしんどいのでここまでで