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PSVITAで無料で遊べちまうんだ!
PSVITA『ディスガイア4』体験版で本編全部が無料で遊べることが判明
http://nippon1.jp/news/news20140110.html
「どこかで詰む」→詰んでも拠点に戻される。全滅してもリトライできる。続行可能。
「ロードできない」→スリープ機能使って時間を空けて続きを遊べる。
「投げができない」→難易度は上がるけどエンディングまでの本編なら支障はない。
結論:ほぼ完全な製品版を楽しめる。だからメーカーは「消せ」と異例の告知をしてる。PS3版のエンディングまでは遊べるけど、エンディング以降の追加シナリオの部分は遊べない。このゲーム買う人なんてPS3版も買ってるだろうから本編見れても意味ないような気がする。
体験版配信するためだけに、不必要な素材とっぱらうと、とっぱらった体験版が正常に稼働するかどうかのデバッグをしなきゃならんので工程が増えるんでコストがかさむ。で、それを折り込まずに開発してるってことはコストか納期がキーキーなために出来に不安が残る。だから大容量の体験版、ってのはそれだけでひとつの地雷判定要素になる。XBLAのはうまく出来ていて、完全版アンロックが突破されたことは一度もない。
この会社だけじゃないけど、PSVITA向けのゲームの多くは初歩的なバグもチェックせずにマスターアップしてる。『RPGツクール』みたいなツールでゲームを作っているからデータが正しく入っているならバグチェックの必要がないはず。さらに日本一ソフトウェアについては制作スタッフが大量離脱したためまともなプログラマーが誰もいない。体験版用のデバッグもまともに行えない。凋落したメーカーというのはいつも悲惨なものだ。
PSVITA『ディスガイア4』体験版で本編全部が無料で遊べることが判明
![]() | ファイナルファンタジー X/X-2 HD Remaster TWIN PACK![]() |
| PS2の頃に楽しめた方に是非 新規の方々には若干古臭い感じもするかと思いますが、過去のゲームを再び携帯機で、もしくはPS2無しに遊びたくなったらお勧めです。作品に多少のシステム変更などのタッチパネルを活かした操作もありますが、概ね過去のままです。グラフィックも現在の機器でクッキリ、綺麗にというリマスターなのでリメイクのではない事を知っておいたほうがいいかもしれません。とりあえず個人的に注目だったのが、 |
![]() | ペルソナ4 ザ・ゴールデン![]() |
| 力の入ったリメイク PS2版P4を180時間程プレイPS2版より向上していると感じた点・新キャラ、新BGM、新クエスト&シナリオ、新アニメカットシーン、新システム、新コミュ、新施設、新マップ、新ペルソナ、新ダンジョン、新EDの追加・全体的に重箱のすみをつつくような細かい調整が、読書の既読や全何章か、行事カレンダー、継承リセット地獄からの解放…など他にもあるが、ユーザーフレンドリーさが増している |
![]() | GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動![]() |
| 気になる点を重点的に書きます。 素晴らしい作品でした。良い点は多数のレビュアーと殆ど重複しそうなので、逆に特に自分が気になった点を主に書きたいと思います。■特に良かった点・同じ箱庭系でも、重力の概念による平面から立体への箱庭の拡張。・これによる散歩プレイのパターンの多様化 →歩く・一気に飛ぶ・スライド・建物から建物へetc■気になった点・注意したい点・方角の指標がランドマークになる建物(観覧車・煙突・時計塔など)くらいしかないので、現在位置が把握し辛い。 |
![]() | 真・ガンダム無双![]() |
| 「ガンダム」の無双になった とてもバランスの良いゲームだと思います。vitaでも軽快に動きますし、処理落ちということもありません。画質についても文句なしです。敵もわらわら、難易度もHARDにすると豆腐からゴムになったくらいの堅さがあります(笑ヒットストップも良い感じにかかっていて、「モビルスーツ斬ってるはずなのに手応えがなさ過ぎる」こともなく。キャラ同士の掛け合いのズレてて笑えるところや、「このキャラで掛け合いあるのか」という意外な発見も健在。 |






