少々時代遅れの感がありますが、PS2のGT4でたまに遊んでます。もう4年以上昔のゲームですが、
よくできてます。特に、フォトモードとか、素晴らしいです。

PS2の性能のおかげなのか、GT4独自のレンダリング処理がすごいのか分かりませんが、
PS2の画像にしては、すさまじくキレイな絵が出てくるんですよねー。
写真撮影の楽しさと、感動を手軽に味わえる、すんごい機能ですね、フォトモード☆
(もちろん、GT5のリアルタイムレンダリングされた画像の足元にも及びませんが、PS3ですしね。。)

ちなみに、カメラの設定が、Indigoのカメラの設定とかぶるので、勉強になります(^∇^)

そんなわけで、ASLのガライヤを、撮りまくってみました。
かなり自己満足はいってますが、パシャパシャ撮って、楽しかったです。☆
PCでの加工はいっさいしてないんですけど、けっこういろんな表現ができるんですね。
おもしろっ♪

■縦長の構図って、難しいなあ。。


■車をど真ん中においてみました。


■味のあるカラーコーン


■背中ならぬ、リアで語る感じ☆



■モーションブラー的表現に挑戦してみました。


こっちはあんまりモーションブラーって感じじゃないですね☆


■GT4の空はきれいです。。



■市場で一枚。ライトの光ってる感じ、こういうのって、フィルタ処理なんですかね!?



■こんなとこ貸しきって撮影とか、現実ではまず無理かなヽ(;´ω`)ノ


■フォーカス位置変えてみました。




■べたに一枚


■雑踏いい感じ。




■マツキヨ。。


■建物とかリアルですね、GT4やるなあ。。


■気分はCM撮影(@_@)




ところで、ASLって、オートバックスなんですね。
ガライヤかっこいい(^O^)


∞infinity∞/多和田えみ
¥1,680 Amazon.co.jp



多和田えみさんの曲を初めて聴いたんですが、これはやばい。
音楽性がかなり好きかもです☆
僕が気に入った曲は、「Naturally」。
これしか聴いてませんが、かなり好みです。
そして、曲を聴くかぎりでは、脇を固めてる人たちがすごそうな予感。
ギターもピアノもドラムもめちゃうまい気がします☆


今ならPVが無料配信中ですので、もし興味がおありでしたら
是非、みてみて下さい(^∇^)

yahoo動画へのリンク


■個人的感想
(テンション高めなので、勢いに任せてるとこあります。まちがったこと言ってたらすみません(´□`。))


曲について♪

グルーブ感のある構成になってます。
聴けば聴くほど、細かい音に気づけて、
かめばかむほど的かつ、くせになりそうな
魅力を感じました。

違うかもしれませんが、Bメロがない気がします。

Aメロ→即サビみたいな印象を受けました。
(もしくは超短いAメロ+Bメロ)

サビの直前で、流れを止めつつ、ワンクッション入ってる
から、違和感なくサビに入れるのかな。


イントロのコード進行が、そのままサビになってるせいか、
循環する進行が頭から離れません。
自分がシンセ担当だったら、ニヤニヤしながら弾いてるかも(;^_^A

こういう曲は、バンドでやった場合、どの楽器も大満足でしょう☆
みんな気持ちよくて、みんなもれなく、必要性と一体感をを感じることのできる、

そんな素晴らしい曲に感じました。


ピアノ♪
曲の入りからかなり絶妙。
バッキングのピアノのコードが文句なしです。
このコード進行がキーになって、曲の雰囲気の核に
なっていると思います。
コード感が出過ぎないアレンジは、個人的に大好きです。

ギター♪
いいとこに入って、これまたおいしい。音色も色っぽいです。
空間を埋めるような音使いも気持ちいいです。
ギターは二本なのか、音使い分けてるのか分かりませんが、
jazzyな感じの音色も、カッティング系の音色も好みです。
ちゅいんっって唐突に入るとこが、どれもこれも、
外せないんですよねー。これがないと、物足りないってとこに、
ばっちり入ってきてます。

ベース♪
ベースのことは、あまりわからないんですけど、
音色が、何だか不思議でした。
エフェクターでやってるのかなあ。
タブラっぽくて、フレットレスな音に聞こえるんですが、
シンセでループにして出してる気もするし、ベースがやってる
気もするし、聞き分けられないー。。

イントロのベースラインは、アナログシンセっぽく、シンセでやってるのは
まちがいないんですが、それ以降は良く分からないです。。

ドラム、パーカッション♪
こんな風に叩きたい!おいしすぎ。
スネアのドライ感、ゴーストの入り方、粒のそろいまくったロール、
ハットの繊細な音色、どれをとっても最高です。
ハットのハーフオープンの音が、ちょっぴりローハイになってる気がするんですが、
イコライザ通してるんでしょうか。そうでなければ、こんな音が出せるのがうらやましいです。

パーカッションは、ほんのり音程が感じられて、ないと曲の雰囲気が
変わるんだろうなあと思いました。優しい音です☆

ボーカル♪
まず思ったのが、いろんな風に歌い分けができる人なんじゃないかと。
そして、英語の発音がきれいですね。。

「Keep on trying」のとこは、ちょっぴり宇多田っぽい雰囲気です。
「Naturally, you and me」の部分は、Akikoの歌い方に似てます。
歌唱力のある人なんだろなあ。音楽性広そう(^O^)

ちなみに、このNaturally以外の曲は、自分の好みかどうかわかんないんですが、
まちがいなく、CD買います。あと1週間で発売開始らしく、待ち遠しいです(^O^)/



■スキンのこと
ふいにBlogのスキンを変えたくなって、あれにしたりこれにしたりと。。
結局、一番長く使ってるやつに落ち着くんですよねー。


■今日買った本
小遣いがガツンと減って大ピンチになりましたが、2冊ほど買っちゃいました。

CG Magic:レンダリング/倉地 紀子

¥4,410
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はじめてのBlender―「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト (I/O BOOKS)/山崎 聡

¥2,415
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倉地さんの本は、読みたくて仕方がなかったので、ようやく買えて、うれしいです。
内容は正直難しいですが、ちびちび頑張りたいです。

あと。Blenderの初心者用の本。かなり分かりやすそうです。
基礎から理解しようと思います。

今日は、阪神競馬場へいってきました。
目的は、競馬ではなく、桜です(≡^∇^≡)



阪神競馬場には初めて行ったんですが、
けっこう斬新なデザインですね、この建物。




建物の中には、広い公園もあって、子供たちがたくさん
遊んでいました。みんな楽しそうだったけど、
ここは競馬場なんですよね。なんか変な感じ。。


ありも頑張ってました(*_*)



桜がいっぱい。。


Kerkytheaを試してみて思ったこと


まだ分からないことがいっぱいあるんですが、試してみました。


上の画像は、簡単なプリミティブに、簡単なプリセットのマテリアルを割り付けて、
レンダリングしたものです。

下の画像は、Sketchupから、Exporter経由で渡したものです。
視点情報もテクスチャも、うまく渡るのですが、レンダリングの
設定的に、いまいちな結果に。。


つかめないことが多くて、思い通りの結果にならないのが残念です。
Kerkytheaを使ってレンダリングされた作品をいろいろ見てみましたが、

どれも素晴らしくてヽ(*'0'*)ツ

はやくそんな風にレンダリングしてみたいです。



■LEGO Digital Designer → Vidro or Indigo Renderer

透明な部分をうまく持っていけないのと、途中で面が裏表ひっくり返ったりしてますが、

無料の環境で考えた場合の、LEGO Digital Designer → Indigo Renderer
への持って行き方です。


ついでに、Vidroでもレンダリングしてみました。
色合いが明るすぎるのですが、これは僕の設定が悪いです。。
Vidroもまた、素晴らしいレンダラーの一つです。


LEGO


レゴといえば、ちっちゃい頃よく遊んだのですが、持ってるブロックが少なくて、

友達のレゴがうらやましかった覚えがあります☆

今では、バーチャルにブロック使い放題で、レゴが楽しめるんですね♪
本物が一番ですが、いい時代になったもんです!