Kerkytheaを試してみて思ったこと


まだ分からないことがいっぱいあるんですが、試してみました。


上の画像は、簡単なプリミティブに、簡単なプリセットのマテリアルを割り付けて、
レンダリングしたものです。

下の画像は、Sketchupから、Exporter経由で渡したものです。
視点情報もテクスチャも、うまく渡るのですが、レンダリングの
設定的に、いまいちな結果に。。


つかめないことが多くて、思い通りの結果にならないのが残念です。
Kerkytheaを使ってレンダリングされた作品をいろいろ見てみましたが、

どれも素晴らしくてヽ(*'0'*)ツ

はやくそんな風にレンダリングしてみたいです。



■LEGO Digital Designer → Vidro or Indigo Renderer

透明な部分をうまく持っていけないのと、途中で面が裏表ひっくり返ったりしてますが、

無料の環境で考えた場合の、LEGO Digital Designer → Indigo Renderer
への持って行き方です。


ついでに、Vidroでもレンダリングしてみました。
色合いが明るすぎるのですが、これは僕の設定が悪いです。。
Vidroもまた、素晴らしいレンダラーの一つです。


LEGO


レゴといえば、ちっちゃい頃よく遊んだのですが、持ってるブロックが少なくて、

友達のレゴがうらやましかった覚えがあります☆

今では、バーチャルにブロック使い放題で、レゴが楽しめるんですね♪
本物が一番ですが、いい時代になったもんです!