昔のログのため順番が降順となってます。
海月さんの発案で集まったと記憶してます。
minami0wor.web.fc2.com/2010wor-log.html
記録として残しときます。
当時参加していた方は是非コメント残していって下さい![]()
昔のログのため順番が降順となってます。
海月さんの発案で集まったと記憶してます。
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記録として残しときます。
当時参加していた方は是非コメント残していって下さい![]()
久しぶりに帰省しました![]()
そこでちょっとしたサプライズがありました。
私達が実家に着いた時は
兄家族も既に着いていましたが
私達が入るや否や兄から
これ例のブツ 、確認してみな
と、USBメモリを渡されました。
何がなんだかわからないまま
両親のパソコンを借りてデータを見てみると…
私の大学時代の卒業論文やレポートの数々に
その頃の写真や動画データや
そしてWORの様々なデータが入ってました![]()
前にも記事にしてると思いますが
実家住みの際に使っていたパソコンが
いつの間にか動かなくなっており
WORが復旧時に当時のデータが見れず
とても残念な思いをしていました。
そこでパソコンに詳しい兄に
データの吸い出しを頼んでいたのですが
何年も前なので今の今まで
すっかり忘れてました![]()
ついにパソコンを処分することになり
兄がデータ吸い出しと消去をやってくれたようです![]()
データ数も膨大なため
まだじっくり見れてないのですが
各国の戦歴ランキングデータや
ブルーローズのイベント情報や
リズさんからもらった戦略分析ツールなんかも
ありそうでした。
当時のWORの歴史がわかるデータは
このブログに載せるか
渡鬼さんかるーじゅさんに託そうか
何らかしらの形で公開したいと思います。
相変わらず気分屋なため
期待せずにお待ち下さい![]()
復帰(12月17日)して5ヶ月が経ちました!
【この1ヶ月間の出来事】
戦績:約24000戦(計134000戦)
継承:4回(計22回)
着ぐるみ:2着獲得(計28着獲得)
秘宝着ぐるみ:2着獲得(計3着獲得)
着ぐるみ屋:0着(計12着)
レア:武器2、防具0(破壊の大剣、グングニル)
主な出来事:
戦歴レースイベント開催(個人戦・国別対抗戦)
戦歴レースあったにも関わらず先月よりも1000戦ダウン。
モチベーションもやる気も更に下がり続けた1ヶ月間でした。
現状では回復の手段は考えられなそうです![]()
このまま惰性で続けるべきなのか、一回WORから離れた方がいいのか思案中です。
旦那が謎にやる気なのでアカウント譲渡するかもしれません![]()
闘技場のアクセサリ装備についての私の考えです。
闘技場では暗黙の了解として、防具を付けるのは禁止となっていますが、アクセサリの装備についてはグレーです。
そもそも暗黙の了解なので、防具を付けて通おうがレベル100で通おうが別に文句を言える訳ではありません。仮にそういう人が居たとしてもお願いベースで辞めて頂けませんかという話にしかなりません。
ただあえて言いますが、私はアクセサリの装備については反対です。
そもそも闘技場が防具禁止の風潮になったのは、ステ出しや経験値取得のために闘技場とても優秀な戦闘ツールだったため、戦闘の回転率を上げるために防具を付けないのが推奨されていきました。
暗黙の了解ができた背景から考えれば、アクセサリの威力150だからといって無視できるものではありません。
1HITにつき50、10HITなら500ダメージが減らされています。(厳密にはちょっと違いますが)
アクセサリ装備の賛成派の意見にも反論します。
・アクセサリは威力が表示がされていないので、反映されていないのではないか。
→現在は確かなソースはありませんが、WORデータ解析をしていた人のホームページにはアクセサリの威力も反映されていると記載がありました。
個人的な感覚にはなりますが、生命力2桁の人がアクセサリを付けていると明らかにダメージが通りにくい気がします。
また、アクセサリの重さは反映されているのに威力だけは反映しないなんてことがあるのでしょうか。
・アクセサリを装備すると秘宝の島での勝率が安定する。
→あなたが装備することによって闘技場の回転率が悪くなっています。
あなたが11回に1回の秘宝の島に通うために、なぜ全員が闘技場の全ての戦闘で敗北リスクを上げなくてはいけないのでしょうか。
安定して通いたいだけなら秘宝の島に行けるタイミングで装備を都度変更すればいいのでは?
自分の時短しか考えていない利己的行為ではないのでしょうか。
壁ステでレベル100で闘技場に何度も突っ込んでいた人に皆さんが嫌悪感を抱いていたように、私もそのように思います。
現在の伝説の1位や2位の人が、ルールがないからとフル装備で何度も闘技場に来たらどう思うでしょうか。
程度の差はあれどやってる事には変わりないと私は考えます。
私は闘技場は回転率を大事にしたい派ですので、壁ステがいる時には自分の所持金や効率考えずに突っ込みますし、壁性能が薄い槍ステの時は誰かに頼まれれば闘技場を回すのを手伝っていました。
過疎ゲームだからといって、自分が良ければそれでいいという考えには私は賛同できません。
ただルールではありませんので、本人に直接辞めるようにお願いしたりするつもりはありません。
闘技場でのアクセサリ装備OKとしている人や自分だけが良ければいいと考えている人に対して、私は嫌悪感を持っていますというだけの話です。
今後そのような暗黙の了解をルール作りとして決める場があるのであれば、「防具アクセサリは不可」なのか、「防具は不可・アクセサリは可」なのか、それとも非勇者や生命力200以下のみ限定的に可にするのか、しっかりと決めた方がいいと思います。
ただ国同士のルールを決めているローカルルールと違い、個人の戦闘方法についてプレイヤー間でルールを決めるのはなかなか難しいかなって気もしますが…。
以上、古参老害おばさんの独り言でした。