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30代ニートからのiPhoneアプリ開発ブログ+らくがき

無職状態からiPhoneアプリ開発者を目指すブログ、のつもりでしたが駄文を垂れ流しています

艦これE5で燃料が切れましたよ orz

ゲージ破壊圏内まで到達した時点で燃料・鋼材が4k程度。
ゲージ破壊をせねばと戦4空2の編成にし、
道中支援・決戦支援も含めてキラ3重にして挑んだのが運の尽き。
1回もボスに行けぬまま、資源を無駄に。
(3回中:2戦目大破、3戦目下ルート大破*2)

道中支援は不要でした、一番怖い相手にはほとんど意味がないです。
キラ3重も今回のイベントでは不調で一発大破がほとんど。
メンタルにもどきついダメージが入ります、ボヘェェェー
演習で適当にキラ付けして出したほうが結果が良かったりしました。

まだ2日残っていますが、あと何回トライできるだろうか?
もうオリョクル待ったなしです。
でち皇様、上ルートを進んでください。
適度な昼寝(15分ぐらい)はいいと言われるが、
最近寝すぎてしまって困っている。
夜に熟睡できずにだいたい4時間ぐらいの浅い睡眠をとり、
その反動が昼や夕方に眠気となってでてきて、3時間ほど眠ってしまう。

今日はやくざが家の前で他人の借金の取り立てをしている夢を見た。
私は取り立てをされるような借金とは幸いと縁がないので、
なんでこんな夢を見たんだろうか謎。

Objective-Cの習得がスムーズに進まないことで気持ちが焦っているかも?
このままだとヤバい人たちに絡まれるぞ!っと。

なんとかちゃんと夜に熟睡して、適切な睡眠に戻したい。
睡眠時間管理ロボットはまだ出てこないですかねー、
できれば不気味の谷でないかわいいのがよいです。


何もiPhone関連で何もしなかった(怠惰)
じゃけん、カウントしましょうね~

世界のクリエイターが動画投稿しているサイト「vimeo
デレビで紹介されていたので、ちょっと見てみた。
センスいいっす、ここを見てるだけでも刺激になりそう。

艦これE5を欲出して挑戦中
ボーキ以外が資源15k、ゲージがあと3回分ぐらい残っています。
メンバー:蒼龍、武蔵、比叡、金剛、加賀、赤城
最後に手こずったら、無理そう。
E3で谷風、レア空母掘りをしたほうが無難かもしれん。

ニコニコ動画の新しいサービス、ニコニ立体。
ユーザーが投稿した3DのモデルをWeb上で見れるのですが、
SafariではUnity Web Playerと相性が悪いのか、ページの読み込みが出来ません。

ブラウザを変更して再チャレンジ。

Chromeだと無事に見れました!
が、モデルによっては処理が厳しいのか、
MacBookProのファンが一気に3000rpmオーバーです。
底面が熱くなってくるのを感じるぐらいの負荷だったので、
残念ながら閲覧はやめてしまいました。

もう随分とパソコンのスペックは上がったと思っていましたが、
こういうことがあるともっと良い物が欲しくなります。
言い出したら、きりがないのでしょうけどね。


MacBook speak カバー(13インチ)を外そうとしたときのこと。
固い、液晶側のカバーが外れない…
20分ぐらい悪戦苦闘すえ、爪を痛めながらも
なんとか無事に外せたので、手順の書いておきます。

・カバーの爪の外し方
カバーの爪のサイドをめくるように力をかけて外す。
爪を直接外そうとしても、固くて自分の爪を痛める。

・カバーを外す手順
1.右上、上、左上の3カ所のカバーの爪を外す。
2.浮いたカバーを液晶下方向にスライドさせる。
(スライドさせると他の4カ所の爪はそのまま外れる)


このカバー、説明で月1で掃除してね!って書いてあるけど、
ならば、もう少し扱いやすくしてほしかったなあ。
speakのカバーを使う人はずっと付けておくこと前提で買うといいかもです。
私は裸のMacBookで使っていきます。
カバーどうしよう?冬だけ使おうかな。
・問題が発生している環境
Macでことえり使用
Sublime Text2のVersion2.0.2, Build 2221

・対策
「ウインドウの最後のまで改行を入れておく」
これで揺れなくなりました。
(もっとスマートな方法があればいいのですが…
知っている人コメントで教えてくださいませ)

ただ、この現象について書かれている記事を見ないので、
発生している方が少ないのかもしれないです。
詳細!Objective-C iPhone開発 入門ノートのPart4を
読みながら、Xcodeで手順をなぞっていたところに

Thread 1:signal SIGABRT

が発生しました、なんだこれ?と思って検索しても
原因がこれだというものを見つけれませんでした。
プログラム実行時になにかトラブったら発生するようです。


・Thread 1:signal SIGABRTが発生する前にやったこと
1.Main.stotyboardを選択してSlider,Text Fieldを追加
2.SliderのAction、Text FieldのOutletをViewController.hに接続
3.ViewController.mにSliderのActionを実装

で発生してからは逆に1つずつ巻き戻し。
結局、全部やり直したら直ってしまった、というよく分からないことになりました。


・では今後出たらどうするべ?
デバッグエリアに出る警告から当たりをつける
 今回はSliderの部分で例外が出てました
とりあえずやり直す
 出る前の状態まで戻してみて、書き直してみると直るかも?

今の私ではこんな感じの対処しか出来ないのが残念。
明確に対処できるようになっておかないと苦労しそうです。
5月の末までにアプリを1つ作って、審査の申請まで行う。
最初は簡単なものでリリースまでの流れを経験しておきたい。

・今日やったこと
「詳細!Objective-C iPhoneアプリ開発 入門ノート」をPart5まで流し読み。
Part2/Part3は基本構文だったのでスキップ
この本は図解が多く、XCODE初心者の私にはありがたい。

昨日途中だった「証明書・アプリID・デバイス登録・プロファイル」を用意して、
とりあえず実機での動作確認が出来るようになりました。

開発者用のアカウントは英語名で取り直せということを聞いていたので、
新しいアカウントを用意していたのですが、
Apple IDがデバイスと開発者で違っても大丈夫でした。

私はWebから申請しましたが、XCODE5なら統合開発環境から申請できるようです。
参考:iOSデバイス(iPhone・iPad)実機テスト

アプリをリリースするときはまた申請が必要になりそうです。
アプリIDとプロファイルは個別で、証明書は共通でいいのかな?
このあたりはまだ調べないと不安です。
実機で作成したiOSアプリを動かすなら、いろいろと手続きが必要。
ぱっとつないで、そのまま動くと思っていたら案外たいへん…

今日は証明書とアプリIDの発行だけやって終了。
明日には動かせるようにしよう(先送り)

・気になったところ
キークラウドチェーンで証明書を作成するときの項目
「通称」とは何に使うのだろう?
デフォルトでは名前がそのまま入っていたけど、適当なニックネームに変更して発行。

アプリIDでワイルドカードのIDを発行。
ワイルドカードを選択するとGame Centerなどの項目が選択不能になった。
これらの機能をテストするなら
ちゃんとドメインを逆さにしたIDが必要になるのかな?