SAOプレイ日記1 | ウチの家(うち)

ウチの家(うち)

主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

今月1カ月はずっとWBCの話ばっかりしてましたが、今日はゲームの話行きますか。最近プレイしているのはソードアートオンライン・インフィニティ・モーメント。アニメ観てたんで買ってみるか~、ってことだったんだけど、最初の週は全然店に売ってなくてね。そんなに人気あるのかよ!と言いたいとこだけど、まあ普通に需要と供給が釣り合ってなかったんでしょうねぇ。

で、amazonでは買った人のレビューが載ってたんだけど、このレビューが酷いのなんのって。最初は1の嵐だったな。まあ最近は持ち直してきて、平均点が2.7ぐらいまで回復してるんだけど。

とりあえず批判されてるところとしてはRPG部分の所なんだよね。キャラゲーパートに関してはあまりコメントがないと。それならいいんじゃねぇの?なんてウチ的には思いますがね。そもそもキャラゲー的な部分が一番の目的であってRPG的な要素は面白ければラッキー、ぐらいの感じで考えてた方がいいんじゃないのかな、と。

ウチも最初のフロア攻略してるときは正直おもんないと思ったかな。最初攻撃スキル全くない状態で挑んだから、やることなくてただキリトが武器振ってんの見てるだけ。これはおもんないわ。ただアスナはそれなりに強かったんでよかったが次のリズベットで2回ほど負けてしまったのでスキルを使うようにしました。まあこれでちょっと面白くなったかな。

しかし、そのあとは基本的に全部同じパターン。その同じこと自体はそれほどつまらなくはないんだけど、この戦い方ずっと続けるだけかと思うとさすがにマンネリだよなぁ。

具体的に言うとパリングハイディングスライド。攻撃モーションが大きくてタイミング合わせやすい敵に対してはパリングで弾き、ちょっとそれが難しそうな相手ならハイディングスライドで横に避ける。で、短剣スキルのインフィニティ。さらにパートナーにスキル出してくれの指示を出す。

以上。

回復の仕方とかも正直あんまよくわかってなかったりします。つーか結構勝手に回復するし。
ま、攻略組3人ほど死なせちゃってるんですがね・・・。
もっと他の武器付け替えたりして色んなスキル覚えれば楽しいのかもしんないけど、まだそこまで必要性を感じてない。

なーんて言ってたら84層のボス戦で初めてお供の雑魚が涌いてきまして、ボス戦での初敗北喫しちゃいました。そろそろ真面目にやんないとダメか?活性化してるモンスターが・・・とかも最初は真面目にやってたけど、攻略に関係ないとわかったんで最近ガン無視だかんね。

ちなみにスキルポイントは最初やたらめったらあって、30ポイントぐらいあったんだけどそれ全部使い切ったら後は全然貯まらないでやんの。そーいうことは先に言ってくれよ~。それならもーちょい考えたっつーのに。

最初の印象ではアスナルートとかシリカルート、みたいな感じでルート分岐があるのかな、と思ってたけどそういうのはないっぽいね。全部イベントは固定かな?まあ確かにイベント完全制覇に5周せなアカンとかいう話だとかなり萎えるしな。

ちなみにこのゲームセーブデータを作る、みたいなことが出来ないわけで、お気に入りのイベント直前でセーブ、みたいなことが出来ないんだけど、クリア後のおまけで一枚絵全部見れる、みたいのはあるんでしょうか。とりあえずスマホで写真撮ってはいるんだけども。