発売から2ヶ月近いけど、まだプレイ中のタクティクスオウガ。今の現状は、サンブロンサ遺跡の浮遊遺跡群まで行って、ここクリアしたらやめよう、って思ってたらレベル40の敵軍が出てきて(こちらの最大レベル28)、二度ほどボコボコにされたところでギブアップしてWORLDを使い始め、Cルートでクレシダ仲間にするところまで行ったんでNルート始めたところかな。プレイ時間は170時間ぐらい行っちゃってますね。ヤバイなこれは・・・。
で、今回はそんなオウガのウチが脳内で考えるベストオーダーを発表してみたいと思う。まず前提として、ウチが昔からやりたかったのはオール固有ユニット編成だ。昔は不可能だった。クレリック2人入れるんだが、そこがどうしても汎用になってしまうから。あとアーチャーもアロセールはいいけど他は適役がいないからサラを使うことが多かったし。
しかし今作ではWORLDがある!固有ユニットのキャラもかなり多い。しかも固有キャラも自由にクラスチェンジできる!ゆえに夢の実現は十分可能!というわけで。
まず今日は1列目。各キャラの現在の状態とこれからの目標について喋って行きますよ。
・デニム (ロードLV7)
最初はナイトで育てていた主人公デニム君。ファランクスとか強いし、壁としてかなり活躍していたが、いかんせん地味。もっと敵を豪快になぎ倒して欲しいと思ってニンジャにチェンジ。ダブルアタックは確かに強い。でもね、本当に強い敵にはちょっと荷が重いかもね。一発の威力がやや低いから本当に硬い敵にはダメージ通らないし守備もやや脆い。もっとも、そんな敵は滅多に出てこないんだが。
で、WORLD後のCルートでようやくロードの転職証をゲット!ロードは他クラスで習得したスキルが使えるっていうから、こりゃスゲエや!って思っていろんなアクションスキルを覚えさせたわけよ。バーサークでしょ、コンバートHPでしょ、聖母の祝祷でしょ、瞑想でしょ・・・。
だが、アクションスキルはほとんど使えなかった。残念・・・。だとしてもだ。ニンジャより攻守ともに高い状態になるのは間違いないだろうからね。
・カノープス (ヴァルタンLV30)
当然ながら最初からずっとスタメンの彼。斧・弓スキルはマスターして、今は鎚とボウガンを装備してます。どっちかと言うとこの二つの方が強いと思う。斧は切断で鎚は打撃なんだが、その辺の影響もあるんだろうか。あと斧と弓は片手しか装備できないが鎚とボウガンは両手も行けるし。もっとも遠近両方の武器を装備させるのが今回の彼のスタイルだとは思うが。
ただ、そのせいかどうかは知らないがWTが101でスタメンの中ではたぶん一番遅い。スピードが速いのも彼の持ち味だったはずなんだが・・・。
あと特殊スキルで最近は風のエルコラスをつけてるよ。かなり強くなって来てる最近だけど、一撃で仕留めるにはちょっとだけ足りないな・・・なんてことがよくあって。そんなときのダメ押しに役立ってるね。
・ラヴィニス (ホワイトナイトLV29)
ホワイトナイトはナイトと同じで守備的なポジション。ということもあってスタメンを出す必要ない戦いではベンチを温めてることが最近多いかな。始めはファランクスも使えないし、ホワイトナイトの存在意義って何やねん!と思ってたけど、最近はまあまあ使えてるね。地味にイカすパラライズブレード。麻痺させることでときどき行動を封じれるのもそうだが、カウンターをできなくさせることができるのがいいね。あとぺロシティチェンジもここ一番では役に立つよ。
武器は槍をマスターして現在は格闘。これが失敗だった・・・。本当は片手剣とか両手剣がよかったんだけど、そのあたり使ってるキャラはたくさんいるから格闘にしたんだけど、どうもパッとしない。ロンバルティアとか装備させればもっと強いんだろうけどなぁ。
・オズマ (テンプルコマンドLV29)
チームのエース格と言っていい存在の彼女。スタメンよりレベルが6~7ぐらい低い段階から前線に結構出てたが、ホーリーコメットを入手して、レベルもみんなに追いついてきてからは、もう手がつけられなくなってきた。まずWTが速い。81でカノープスとは20も違う。WORLD後のバイアン救出なんか、彼女がいなかったらかなり厳しかったと思うよ。
そして習得スキルが多い。それも役立つスキルが目白押しでどれつけようか悩みまくり。マイティインパクトはどんなときでも使えるし、キラー系はLサイズ相手に使えるし、コンバートHPや金城湯池ならまず倒されなくなるだろうし・・・・。
で、悩んだ挙句とりあえずマイティインパクトつけてます。キラーなしでもLサイズのHP半分ぐらいは持っていけるからね。それぐらい強い。
ちなみにバトルチーム対戦の個人戦闘能力も983で他キャラの追随を許さぬ強さ。その評価には何の異論もないね。
2列目、3列目の話はまた今度ということで。