それでは今日はスターオーシャン4のプレイ日記で行きましょうか。今とりあえず20時間ちょっとプレイして、ディスク3のEnⅡに到着したところ。で、ここまでで驚きなのが全滅回数が未だに0ってこと。大したことじゃないだろ、と思うかもしれんが、ウチにとってはありえない話だよ。全滅キングのウチにとってはな。以前の記事で書いたヌルいゲームランキングの上位作品(ドラクエ5とデスティニー)ぐらいでしか達成してないし。
まあしかし、それも時間の問題か。タミエル戦あたりから辛くなってきた。3で逃げ回りながら遠距離から攻めるプレイヤーが続出したのを受けてかどうか知らんが、逃げ回るのがちょっと難しくなってるような気はする。ちょっと油断したところを突かれて4人戦闘不能。ハァ・・・ついに初全滅か、と思いきや。
戦闘メンバーが変更出来るだとぉ!?
いや、出来るのは知ってたが、全員倒れた状態でもチェンジできるとは・・・。
そんなわけで、次の惑星エイオスでは8人全員での総力戦でギリギリ勝利。(まあリムやバッカスは即死だったけど)そろそろウェルチの顔が浮かんで来たかな・・・。
ウェルチと言えば、今回は本編のイベントにもガンガン出て来るんだよね。アナザーアースから帰ってきたあのタイミングでよく出てくるよな。相当のKYだろ・・・・。リムなんかはもうすでに知ってるような口ぶりで出てきてるけど、初対面だからね。ウェルチのイベントがあるって知らなかったから移動中にICの起動すらしてないんだよ。
KYといえば、現在のカルナス船内。
なのよ
ミャー!!
です~
なかなか激しい![]()
今回はパーティメンバーの選択がないからなぁ。このカルテットに抵抗感じる人もチョイチョイいるんだろうね。
とはいえウチはまあ大丈夫かな。リムルとフェイズの絡みはエッジとレイミよりよっぽど気になるとこだし、メリクルはあれで意外と存在感が薄いような気もするし。
まあサラはちょっと抵抗あるけどね。メガネ天使・・・。ゴリゴリにはかなり脱力した・・・。
とりあえずここまでうまく行ってるのは、スキルの効果が大きいかな。HPブーストとか、効果大きすぎでしょ。(今はエッジとレイミのみセット)ファーストエイドなんて60%回復だと?やり過ぎだろ。殴られ得じゃねぇか、なんて思っていたら、受けたダメージの6割だそうで。まあそりゃそうだよね・・・。
それでもレベルアップでスキルポイントが入るだけならなかなか上げられないから問題はないんだが、ここで出てくるのがパーティSPの存在だね。しかもこれを宝箱開けたり、草を採ったりする中で取得できると。経験値も取れるから補欠もそこそこ強くなって万々歳ってワケですか。
これならあまり戦わなくていいなぁ、ってなワケで戦闘回数は今のところ120回ぐらい。このままだったら250回ぐらいでクリアできちゃうんじゃないかな。始めのアラネア砦ではアホみたいにエンカウントして、このゲーム当たりすぎだろ
って思ったもんだけど。今はステルス使うのがバッカスの仕事になってますよ。
まあ装備とか見直す前にファイトシュミレーションをちゃんとやろうかな。まだラッシュコンボとかリミットオーバーリンクコンボとか出来てないのよ。