お前の技は見切った・・・。 | ウチの家(うち)

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主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

俺にかなう相手ではなかった!

(ストリートファイターⅡより、ガイルのセリフ。メチャクチャ古い汗ウチ小2ぐらいだし)


何の話かというと、リバースのプレイ日記5回目。獣王山のミルハウスト戦についに勝利したんですよ。

今日のウチは超マニアックトークで行くぜ~。

多分ほぼ誰もついて来れないあせる


今回の戦いで、ウチは大切なことを教わった。前進防御の効果が物凄いということを。

前回Jさんの記事を読んで、ウチもミルハウストの攻撃を前進防御で受けることにしたんだよ。初めの2回ぐらいは、タイミングをミスってまともに喰らってたけど、3回目ぐらいから徐々に決まりだした。そう、ヤツの攻撃のタイミングが見切れるようになってきたんだ。

とにかくダメージカットがスゴイ。ミルハウストの斬撃は、普通に受けると700程度のダメージで、ガードして受けると180ぐらいのダメージだ。(マニアの場合ね)これでも4分の1にカット出来てるが、前進防御だとそのダメージは・・・・

30前後ビックリマーク

スゴイよ。こんなにダメージが減らせるなんて。その調子で奥義も前進防御で受けたら・・・・。

HPが200程度残ったо(ж>▽<)y ☆

よっしゃ、キター!!と思って気を抜いたその瞬間、

ミルハウストの斬撃をもろに喰らって撃沈(°д°;)


だってHP200しかないもんね。絶・瞬影迅ですぐにでも回復したいとこだけど、RGが上がってるからあまり回復しないし、何よりスキだらけになる。ここは集中を切らさず、ヒールの無影衝で1000ぐらいまで回復して、相手の反撃をしっかり受けてから、クールチャージでRGを下げて絶・瞬影迅でガバッと回復、って流れにしないといけないんだな。


ここまでいったら後は勝ったも同然だな。思い切り奥義を叩き込むべし♪


しっかしJさんは、エトレー橋でこんなことを2時間近く続けてたのか・・・・。物凄い集中力だな。ウチなんかこの1分半程度の攻防だから、集中MAXで前進防御できたようなもんなのに。


テイルズシリーズでは色んな一騎打ちをやってきたけど、この一騎打ちが一番シビれたわ。何と言っても一瞬の勝負っていうのが熱い。


ま、前進防御はこれからもボス戦とかで取り入れて行こうと思うよ。ザコ相手だと数が多すぎて決めにくいと思うから、一体を相手にするボス戦のときにね。