俺にかなう相手ではなかった!
(ストリートファイターⅡより、ガイルのセリフ。メチャクチャ古い
ウチ小2ぐらいだし)
何の話かというと、リバースのプレイ日記5回目。獣王山のミルハウスト戦についに勝利したんですよ。
今日のウチは超マニアックトークで行くぜ~。
多分ほぼ誰もついて来れない![]()
今回の戦いで、ウチは大切なことを教わった。前進防御の効果が物凄いということを。
前回Jさんの記事を読んで、ウチもミルハウストの攻撃を前進防御で受けることにしたんだよ。初めの2回ぐらいは、タイミングをミスってまともに喰らってたけど、3回目ぐらいから徐々に決まりだした。そう、ヤツの攻撃のタイミングが見切れるようになってきたんだ。
とにかくダメージカットがスゴイ。ミルハウストの斬撃は、普通に受けると700程度のダメージで、ガードして受けると180ぐらいのダメージだ。(マニアの場合ね)これでも4分の1にカット出来てるが、前進防御だとそのダメージは・・・・
30前後![]()
スゴイよ。こんなにダメージが減らせるなんて。その調子で奥義も前進防御で受けたら・・・・。
HPが200程度残ったо(ж>▽<)y ☆
よっしゃ、キター!!と思って気を抜いたその瞬間、
ミルハウストの斬撃をもろに喰らって撃沈(°д°;)
だってHP200しかないもんね。絶・瞬影迅ですぐにでも回復したいとこだけど、RGが上がってるからあまり回復しないし、何よりスキだらけになる。ここは集中を切らさず、ヒールの無影衝で1000ぐらいまで回復して、相手の反撃をしっかり受けてから、クールチャージでRGを下げて絶・瞬影迅でガバッと回復、って流れにしないといけないんだな。
ここまでいったら後は勝ったも同然だな。思い切り奥義を叩き込むべし♪
しっかしJさんは、エトレー橋でこんなことを2時間近く続けてたのか・・・・。物凄い集中力だな。ウチなんかこの1分半程度の攻防だから、集中MAXで前進防御できたようなもんなのに。
テイルズシリーズでは色んな一騎打ちをやってきたけど、この一騎打ちが一番シビれたわ。何と言っても一瞬の勝負っていうのが熱い。
ま、前進防御はこれからもボス戦とかで取り入れて行こうと思うよ。ザコ相手だと数が多すぎて決めにくいと思うから、一体を相手にするボス戦のときにね。