ちょっとここ数日、他の人のブログにコメント入れるのに忙しくて、自分のブログのことがどうでも良くなってきてたり。
ペタですませりゃいいんだろうけど、やっぱ味気ないじゃん。
ところでさ、最近アメブロのテイルズ熱が加熱してないか?受験とかが終わって暇な時期になってることも影響してるのかな?
よーし、なんかテンション上がってきた![]()
またテイルズについて語るとするか。
今日語るのはテイルズの難易度について。まあウチが最高難度でプレイしたのはエターニアだけだから、偏見も混ざってると思うんだけど、その辺は勘弁して。
第8位:PS版デスティニー
コレに関しては多分異論は出ないと思うよ。まず難易度がない。そしてルーティがのんびり戦闘中にガルドを探していられる。それだけで十分でしょ。リオンだってこの頃は鎧や盾を装備してタフだったし。
技もほとんど使わなかったな。後ろの術師の詠唱を止めるための烈空斬と、火属性を吸収する相手用の魔神剣ぐらいしか使ってないよ。
唯一苦労したと言えばハーメンツの村のリオン戦。最後は魔人闇まで使っちゃって、必死なんだから。
第7位:アビス
ま、理由としてはフリーランとかコンボプラスになるんだけど、地味なところでは逃走の簡単さがある。画面端でキーを入力するスタイルの場合、逃げ切る前に敵にボコられて倒されることもよくあるんだが、このシステムなら時間が来れば逃げ切れる。それも3秒程度と非常に短い。これならどんな強敵でも雑魚には倒されまい。
ただね、長期戦になるのは間違いない。コーラル城のアリエッタ戦とかさ、30分ぐらいずっとアリエッタを攻撃し続けなきゃいけないんだよ。
絶対家族とかには見せられない光景だね![]()
好きで攻撃してるんじゃないんだ!と自分に言い聞かせてみる。
はい、じゃあ続きはまた今度。