ウチ的テイルズ難易度ランキング(前編) | ウチの家(うち)

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主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
ぺタ返しは1回目のぺタに対してのみ行います。2回目のぺタに対してはコメントなど入れさせていただくこともあります。

ちょっとここ数日、他の人のブログにコメント入れるのに忙しくて、自分のブログのことがどうでも良くなってきてたり。


ペタですませりゃいいんだろうけど、やっぱ味気ないじゃん。


ところでさ、最近アメブロのテイルズ熱が加熱してないか?受験とかが終わって暇な時期になってることも影響してるのかな?

よーし、なんかテンション上がってきたメラメラ

またテイルズについて語るとするか。


今日語るのはテイルズの難易度について。まあウチが最高難度でプレイしたのはエターニアだけだから、偏見も混ざってると思うんだけど、その辺は勘弁して。


第8位:PS版デスティニー

コレに関しては多分異論は出ないと思うよ。まず難易度がない。そしてルーティがのんびり戦闘中にガルドを探していられる。それだけで十分でしょ。リオンだってこの頃は鎧や盾を装備してタフだったし。

技もほとんど使わなかったな。後ろの術師の詠唱を止めるための烈空斬と、火属性を吸収する相手用の魔神剣ぐらいしか使ってないよ。

唯一苦労したと言えばハーメンツの村のリオン戦。最後は魔人闇まで使っちゃって、必死なんだから。


第7位:アビス

ま、理由としてはフリーランとかコンボプラスになるんだけど、地味なところでは逃走の簡がある。画面端でキーを入力するスタイルの場合、逃げ切る前に敵にボコられて倒されることもよくあるんだが、このシステムなら時間が来れば逃げ切れる。それも3秒程度と非常に短い。これならどんな強敵でも雑魚には倒されまい。


ただね、長期戦になるのは間違いない。コーラル城のアリエッタ戦とかさ、30分ぐらいずっとアリエッタを攻撃し続けなきゃいけないんだよ。


絶対家族とかには見せられない光景だね汗

好きで攻撃してるんじゃないんだ!と自分に言い聞かせてみる。


はい、じゃあ続きはまた今度。