ウチのDQプレイ歴(ドラクエ4編) | ウチの家(うち)

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主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
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さて、今日はドラゴンクエスト4について語るとしますか。最近DSで発売されたということで旬だし。


ちなみにウチがプレイしたのはPS版。FC版ではクリフトがボスにザキばっかり使うヾ(。`Д´。)ノ

とかいう声もあったらしいけど、PSではめいれいさせろが当然あるからね。


余談だけどウチはドラクエのAIがあんまり好きじゃないんだ。命令に忠実すぎるんだよね。例えばガンガンいこうぜだったら最強の技ばっかり使うじゃない?たまには違う技も使ってくれないと戦いが作業になって飽きてくる気がするんだよ。



で、ドラクエ4の魅力といったら個性あふれるキャラクターだと思う。例えば3だと固有の名前のあるキャラがいないし、5はモンスターが幅を利かせてる分サンチョやピピンの存在感が薄いなと。


でも4の場合は8人という大人数にも関わらず全員がしっかりと存在感を出している。戦闘面に関してもそれは言える。スタメンが結構人によって分かれるんじゃないかな。クリフトはスクルト、べホマラー、ザオリクがあるけどフバーハはミネアしか使えないし、マーニャは攻撃呪文のスペシャリストだけどブライなら補助の呪文をからめた幅広い戦術が取れるしでなかなか面白いと思う。


ちなみにウチの戦闘メンバーは勇者、アリーナ、ミネア、マーニャ。

守備が若干弱いけどミネアならバギで攻めることも出来るしっていうことで。


個性を持たせる手助けになってるものといえばオムニバス形式のシナリオもあるよね。ライアンの話がちょっと短いような気はするけどね。そのくせ仲間に入るのは一番遅いし。


7から引き継がれた仲間と話すシステムも高ポイントだ。7ではマリベルが一人で頑張ってる感じだったけど、4は全員まんべんなく面白い。クリフトのアリーナへの片思いとかがいいね。