だいぶ前の話の続きですよ。
第3位:サルーイン(ロマンシングサガミンストレルソング)
昔のロマサガの方が強かっただとか、ディスティニストーンを捧げればもっと強くなるだとか、いろんなことが言われてるけど、コレが初めてのロマサガであるウチにとっては、このままでも十分強い。コイツの厄介なところは、味方のHP回復効果が半減してしまうというところ。こういうなんかわからんけど自分たちが弱くなってるような気がするっていうパターンは苦手だな。
あとはアニメート。使われる前に回復すりゃいいんだけど、この時に限ってやたら素早いんだよ。いまいましい・・・。
第2位:ルシファー(スターオーシャン3)
コイツの厄介さについては以前にもこのブログで語ってるよね。ただね、このゲーム全体に言えることとしては、敵が強力な技を普通に使ってくるっていうのがある。そんなに強力ならもうちょっと間隔あけるだろ、普通。
もうちょっと出し惜しめよ!
第1位:ミクトランイグゼシブ(テイルズオブデスティニー)
テイルズのラスボスと言うと、強いと言うよりウザイという印象が強い。やたら動き回って攻撃しづらいネレイドやフォルトゥナ、リザレクションで戦いを長引かせるダオスとかね。ただこのミクトランだけはウザイじゃなくて強いっていう印象だな。
と言うのもPS版のミクトランと言えば弱い弱いとさんざん叩かれたもんね。だからなのか、2部以降のボスには絶対弱いとは言わせないぞというスタッフさんの気合みたいなものを感じるんだよ。ミクトランに限らず、イレーヌさんとかバルックさんとかさ。
この人の厄介なのはステータス異常。リキュールボトルが絶対欲しいね。あとBCのメルティアスを撃った後の粘り。斬空天翔剣を決めれば終わりなんだけど、ペネトレイトがかかってるから簡単に行かないんだよね。
ウチがプレイしてきたシリーズからまんべんなく1体ずつ出したんだけど、いかがだったでしょうか。