たまにはアクションについても語ってみようかということで、今日はメタルギアソリッドについて語ってみますわ。
このシリーズは1と3を持っているんだけど、ウチ個人としては1の方が好き。具体的に言うと、
1.隠れて進むのがかなり難しい
1にはさ、ソリトンレーダーっていう便利な道具があったじゃない?あれのおかけで隠れながら進むのも結構簡単だったけど3は無いよね。まあ振動で敵の気配を探れる道具とかはあるけど、あれじゃ正確な位置は掴めないしね。で、3の敵の特長として耳がやたらいいっていうことがあると思うんだ。普通に走っただけでまずバレるもんね。まあ
そっちの方がリアルだとは思うけど![]()
で、仕方ないから麻酔銃とかで眠らそうと思うんだけど、これが当たらないんだな。当たっても眠ってくれないというか。(距離が遠すぎるのか?それともウチがただ下手なだけか?
)そして当然のごとく敵に気づかれて増援を呼ばれてしまうという悪循環。クソッ
1ではビッグボスの称号も取ったのに
(スペシャルアイテム無しでね)
ところがそこでもう1つの問題点が出るんだな。
2.見つかってもそう簡単に倒されない
難易度を上げれば違うのかもしれないけど少なくともノーマルではそう。なぜこのゲームで隠れながら進むかというと見つかるとやられる
というプレッシャーがあるからだよね。でもこの3は始めからライフが高いからそう簡単にやられない。となるともう見つかってもいいや、みたいな感じになってしまったんだよね。結局CQCで
かなり喉を斬ってしまいましたよ
胸が痛む・・・。
ただね、やっぱり人気のあるタイトルだから、努力してコツが分かってくれば面白くなるんだろうね。ウチの努力が足りなかったんだ。ウン。