昨日好きなキャラについて語ったんで、今日はその反対。ま、昨日と逆のことを言うだけなんだけど(笑)
1、バランスを壊すほど強いキャラ
例、オルランドゥ(ファイナルファンタジータクティクス)
正確にはオルランドゥが、というより彼が持つエクスカリバーがと言ってもいいかもしれない。ヘイストが常にかかるのは反則だわ。昔プレイしたときは剣技や二刀流などの強い技は使わないと決めてプレイしてたんだけど、ランベリー城のセリアとレディに勝てなくて封印を解いてしまったんだよ。そしたら・・・。
いとも簡単に片付いてしまったよ・°・(ノД`)・°・
オルランドゥ一人でね。何とも言えない後味の悪さが残ったね。
2、スピードが遅いキャラ
例、ロニ・デュナミス(テイルズオブデスティニー2)
いや、キャラとしては最高ですよ?チャットでは何度も楽しませてくれたし、まれに見せるシリアスな面もね。ただスタメンで使うかというとそれは別問題で。闘技場のマニアとかはロニでクリアするのは相当きついんじゃない?そのバルバードを振り下ろす前に攻撃を受けてしまうから何も出来ずに一回戦で倒される兄貴。もうちょっと速ければ・・・。あと術耐性が低いのもツライ。HPは高いんだけどねぇ・・・。
3、技の数が少ないキャラ
例、チャット、フォッグ(テイルズオブエターニア)
ほんとこの二人はどこまで待遇が悪いのかと。ただでさえイベントの絡みがほとんどないのに技の数もメインの4人より圧倒的に少ない。6つしかないんだから。しかも似たような技ばっかり。チャットは投げるハンマーの種類が変わるだけだし、フォッグも遠距離からの銃ということに関しては一緒だしね。