気持ちいいんだからいいじゃないか(ドラクエ8) | ウチの家(うち)

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主にテレビゲーム(テイルズ、ペルソナ、エンドオブエタニティ、アマガミなど)プレイ日記をブログに書きたいと思います。
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今日レビューするのはドラクエ8。ドラクエはテイルズにはまる前から好きなシリーズだったし、ちょっと語っておくかと。

ドラクエ8はそれまでのドラクエとは大きな変化がもたらされたタイトルだったね。なにより目に付いたのはグラフィック。これまでのドラクエは絵に関しては創造にお任せします的なところがあったと思うんだ。それをリアルにしちまうとFFみたいな路線になるんじゃないかとちょっと心配したわけ。

けどそんな心配は全く無用だったね。グラフィックは変わったけど、この絵は明らかにドラクエだった

らしさを失ってなくてよかったよ。


システム面でもさまざまな変化があったよね。ウチが気に入ったのはテンションシステム。しかしそう言うと、

テンションなんかためる必要ねぇと思う人もいると思う。

確かに1回や2回ではテンションためた効果はほとんどないし、余計な行動をするとためたテンションはもどってしまう。あげくの果てにいてつく波動でも喰らえば全ての努力が無駄になる始末・°・(ノД`)・°・

しかしだ、テンションをためることさえできれば簡単に4桁のダメージが叩き出せるんだ。火炎斬りみたいな普通の技でも。

これまでのシリーズでウチは4桁のダメージなんて見たことないよ。かなりやりこんだ人がマダンテ使ってようやくたどりつける程度の数字だろうに。そこまで苦労する意味あるんかって?いいじゃん

気持ちいいんだからニコニコ


あとストーリー的にはパーティキャラが4人で固定なのがいいね。これまでのシリーズではあまりなかったキャラ一人一人のエピソードもいろいろ語られるし。ククールとマルチェロの話とかさ。

しかしドラクエはDSの方にプラットホームを移すみたいだね。はぁ、なんか凹むなダウン