そろそろフルスポイラーな予感。楽しみだね。


WAgent of Masks (?)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたは、この方法で失われたライフに等しい値のライフを得る。

4人ならべると わっしょい!


ANGEL OF DESPAIR (3)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) レア
飛行
~が場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
5/5


カードイラスト次第です!飛んでて5/5なら文句なしなりね。


Blind Hunter / 盲目の狩人 (2)(白)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) コモン
飛行
憑依(このカードがいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
盲目の狩人が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるかしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2


強いって、、、。サクリ系のクリーチャに憑依させてしまえば楽に起動できまふね。これコモンハオカシイナ。


Borborgymos / 腹音鳴らし (3)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― サイクロプス レア
トランプル
腹音鳴らしがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
6/7


トランプルがあるとないとではこいつの格式が大幅に変わるよね。能力以前にこれ自体でおわれそう。


Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) レア
いずれかのプレイヤーがマナ能力でない起動型能力をプレイするたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3/4


自分が起動型つかわないならどんどん出せるやつだね。対青黒なりがいいかと。


Cerebral Vortex (1)(青)(赤)
インスタント レア
対象のプレイヤーはカードを2枚引く。~はこのターンにそのプレイヤーがカードを引いた枚数に等しいダメージを与える。

思うにむしろこれはでっき破壊の臭いがするね。相手にたくさん引かせるのは抵抗あるが、、、

Culling Sun (2)(白)(白)(黒)
ソーサリー レア
点数で見たマナ・コストが3以下の各クリーチャーを破壊する。

苗木やら起動型とか一掃できそう。


Dune-Brood Nephilim (白)(?)(?)(?)
クリーチャー ― Nephilim レア
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロール土地1つにつき、無色の1/1の砂漠の民(Sand)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/2


んん???あなたがコントロールする土地1につき???土地の種類じゃないのか。。。やばいカードだ。


ELECTROLYZE (1)(青)(赤)
インスタント アンコモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。~eは、それらに2点のダメージを好きなように割り振って与える。
カードを1枚引く。
2/2

Gelectrode (1)(青)(赤)
クリーチャー ― Weird アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに1点のダメージを与える。あなたがインスタント呪文かそーサリー呪文をプレイするたび、あなたは~をアンタップしてもよい。
0/1

Ghost Council of Orzhova (白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ロード(Lord) レア
~が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:~をゲームから取り除く。ターン終了時に、それをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
?/?


Glint-Eye Nephilim (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― Nephilim レア
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同じ枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:~はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2


うは4色キタ 強化しすぎるとでっきが死ぬ。



Ink-Treader Nephilim (青)(赤)(?)(?)
クリーチャー ― Nephilim レア
~がインスタント呪文かソーサリー呪文の対象になった場合、その呪文は場に出ている適性な各対象もまた対象となる。
2/2


こいつにブーメランやらショックうちたい、、。


Killer Instinct (4)(赤)(緑)
エンチャント レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを場に出す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。

アップキープなので次に引くカードがばれるだけでクリでたら実質2枚引き以上のアドバンテージ。だが出るころにはなにかが終わってそうだ。


Leap of Flame (青)(赤)
インスタント コモン
複製 (青)(赤)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+0の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を得る。


普通にコンバットトリックで使いたいカード。


Niv-Mizzet, the Firemind / 火想者ニヴ=ミゼット (2)(青)(青)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard) レア
飛行
あなたがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
(T):カードを1枚引く。

えーと オニカコレ


Orzhov Pontiff (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ レア
憑依
~が場に出るか、憑依されたクリーチャーが墓地に置かれるとき、以下のうちから一つ選ぶ。「あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1修正を得る。」「あなたのコントロールしないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1修正を得る。」
1/1


うーん うーん 使いにくそう。


Pillory of the Sleepless (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う」

上の能力はともかく、下の能力はヒドスギナイカ?


Rumbling Slum (1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル レア
あなたのアップキープの開始時に、~は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
5/5


4マナ5/5かつ飛び道具。素敵だ。


Savage Twister / 大竜巻 (X)(赤)(緑)
ソーサリー アンコモン
大竜巻は、各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。

再録とのこと。づっきーには使わせないでおこう。


Scab-Clan Mauler (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間 狂戦士 コモン
吸血 2
トランプル
1/1


うまく吸えれば化けます。

Stitch in Time (1)(青)(赤)
ソーサリー レア
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、この後に追加のターンを得る。

コレイイヨコレ 欲しいよ。負けたときはターンとばされないのがうれしい。


Teysa, Orzhov Scion / オルゾフの御曹子、テイサ (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) レア
白のクリーチャーを3体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/3

死んだクリ‐チャーの再利用が上手にできるやつ。白黒は人間らしくって好きです


まだまだあるですが、今日はこのへんで

ざわ・・ざわ・・・

絵札黙示録カイヅ 連載開始しますた(嘘

しかしほんとにマリガンばっかりだ、、、

うし、今日は存分にやれたなり。

メイン職をネクロにしたのだが、サブ職をどうしようか悩める子羊。やっぱり少しは丈夫なほうがいいよねえ。

というわけでウォーリアーをサブにしますた。武器?ハンマーデスヨ?ナントモミスマッチでいいじゃあないですか。

このゲームのいいとこをかこうっと。


・ショトカが8つ固定 

 というのも町に戻らない限りはその8つのスキルのみでやることになります。PvPもしかり。ここで戦略性がでてくるわけです。回復を捨てて状態異常に走るのもまた シンナリ


・RPGパートとPvPパート

 というかこのゲームは対人メインなのでPvPのためにRPGパートで育てるようなかんじです。といってもレベルが関連してくるわけではないのだ。なんとこのゲーム

 

 PvPパートでは全員がレベルマックス


なのだ。好きにポイントをふりわけて個性作りをするという形。でもそれだとRPGパートの意味は?ってことになりますね。RPGパートの主な目的は 封印解除 にあります。RPGパートで拾ったレアアイテム、覚えたスキルをそのまま組み合わせてPvPパートにもってこれるのだ。つまり、ゲーム開始したばっかりのぺーぺーくんと20時間くらいプレイした人とでは色々違うわけですね。


・PTくむのがらくだ

 相手いないときはNPCがくんでくれたりするし、ランダムでPtきめられたりするからノリでクエストが進んでいきます。いやらくだねこれー。


これくらいかなあ。今のところ。んでは近況をば。

今日はアリーナで対人やってみたのですよ。ランダム4VS4で。いやあヒーラーさんは素敵ざますね。おかげで激しい脳筋っぷりを魅せることができた!ゴメンナサイ!


アリーナは勝てば永遠にバトレルのですが、うちのPTつよすぎで14連勝したりしますた。まだいけそーではあったけど途中で0時になってしまい 鯖なむう。 


こういう対人は楽しいなあって思った。明日もがむばろうっと。

よくぼうのれべるあげれヴぁあー

マイキャラ しろがねNMAXでございます。

こう見えても立派なネクロマンサーなりよ。今日はキャラ作っただけです。

なんせプレイ可能時間が20時から24時ですから。。。ザンネン。

はい、また考察ですよっと。

Abyssal Nocturnus (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) Guildpact,レア
いずれかの対戦相手がカードを捨てるたび、Abyssal Nocturnusはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。
2/2

捨てさせるたび、かあ 前回出てきた青の人がいると次のターンで勝負つきそう。偏頭痛なんかとセットだと楽しめそうだね。


Caustic Rain (3)(黒)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
土地1つを対象とし、それをゲームから取り除く。

Cremate / 死体焼却 (黒)
インスタント Guildpact,コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
カードを1枚引く。

この2枚は再録だーね。


Necromancer's Magemark (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,コモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする、エンチャントされているクリーチャーが場から墓地に置かれる場合、代わりにそれはそのオーナーの手札に戻す。

187クリーチャーにつけるとあら2度おいしいわっ。


unknown2 (黒)
ソーサリー Guildpact,?
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Haunt(憑依)(この呪文カードが解決された後に墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。ゲームから取り除き、そのクリーチャーに憑依する)

unknown2が憑依したクリーチャーが墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。


うわー 結局二枚捨てないといけないところがイヤラシイワ!


Leyline of Lightning (2)(赤)(赤)
エンチャント Guildpact,レア
Leyline of Lightningがあなたの初手にある場合、あなたはそれを場に出した状態でゲームを始めてもよい。
あなたが呪文をプレイするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、Leyline of Lightningはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

初手に出るとかなり優位に立てそうなエンチャ。4枚つんで1ターン目に4枚だしか!(土地なさそう。。)


Scorched Rusalka (赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
(赤),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Scorched Rusalkaはそれに1点のダメージを与える。
1/1
まあおそらく自爆用かしらね。


Siege of Towers (1)(赤)
ソーサリー Guildpact,レア
Replicate(複製)(1)(赤)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがそのreplicateコストを支払った回数1回につき、それをコピーする)
山(Mountain)1つを対象とする。それはターン終了時まで3/1のクリーチャーになる。それは依然として土地である。


エンドカードとして使いたい所。


んじゃまたに。

情報がちらほら出てるので批評というか考察でもしようかと。

信憑性は責任持てないのであしからず。


Graven Dominator (4)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) Guildpact,レア
飛行
憑依(このカードが場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。これをゲームから取り除き、そのクリーチャーに憑依する)
Graven Dominatorが場に出るか、これが憑依したクリーチャーが墓地に置かれたとき、他のすべてのクリーチャーはターン終了時まで1/1になる。
4/4

憑依が新しいギルド能力になるみたいです。飛行4/4なら能力無しでも十分強いね。


Leyline of the Meek (2)(白)(白)
エンチャント Guildpact,レア
Leyline of the Meekがあなたの初手にある場合、あなたはそれを場に出した状態でゲームを始めてもよい。
クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。


ギルドパクト名物?先だしカードの一つ。苗木でっきに入る???問題は初手にないと激しく普通なこと。


Storm Herd (8)(白)(白)
ソーサリー Guildpact,レア
1/1の白のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xはあなたの総ライフである。


重っ!書いてないけど飛行だろうね。んーこれ出せる時ってライフ一桁な予感がするなあ。上のエンチャと組ませても微妙ナキガス。


Drowned Rusalka (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Guildpact,アンコモン
(青),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚捨て、その後カードを1枚引く。
1/1

ん、相手に引かせることの方が多いかもしれない。トークン生産機があればデッキ破壊ですね。

もしくはあのテンシ様を捨てるためにツカウカ。捨てて得するデッキと組ませるといいかも。


Hatching Plans (1)(青)
エンチャント Guildpact,レア
Hatching Plansが場から墓地に置かれたとき、カードを3枚引く。


場から墓地、、、んー クリーチャーに付けれればいいかもだがー。自分で壊して大体4マナで3枚引けるならおいしいか。


Mime of Facture (3)(青)
ソーサリー Guildpact,レア
Replicate(複製)(3)(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがそのreplicateコストを支払った回数1回につき、それをコピーする)
対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象として選ぶ。そのプレイヤーのライブラリーから、同じ名前のカードを1枚探し、それをあなたのコントロールの下で場に出す。そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。


複製もギルド能力です。マナがいっぱいあれば3連続魔法もできるようです。コワー。だがこのカードは限定じゃあつかえなさそうだ。。。。土地でも奪うか。


Quicken (青)
インスタント Guildpact,レア
このターン、あなたがプレイする次のソーサリー呪文は、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイできる。
カードを1枚引く。
Illus.Aleksi Briclot (31/165)


うに、普通にデッキ短縮に使える。レアだからあればいいなーってくらいで。


unknown1 (2)(青)
インスタント Guildpact,アンコモン
青ではない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

カウンターハキライデス。発掘に弱いよねえカウンター。


unknown3 (青)
インスタント Guildpact,コモン
Replicate(複製)(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがそのreplicateコストを支払った回数1回につき、それをコピーする)
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。

ん、これエンドカードになりかねんな。相手のターン始めに土地全部倒すとか。。


unknown4 (2)(青)(青)
エンチャント Guildpact,レア
unknown4があなたの初手にある場合、あなたはそれを場に出した状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地ではないパーマネントは、伝説である。

これは同キャラ殺狙い?構築向きかなあ。


ま、今日はこんなとこで。



うちの裏趣味ですが、絵師発掘です。

ttp://ikebukuro.cool.ne.jp/maidluv/

ttp://www.neko.ne.jp/~ein/htm/index_.htm

うまうま はりはり


明日はギルドウォーズのβ開始日でふ。ひまなのでやってみるりん。

ああ、もう4日か。。。明日から仕事です。なむなむ。

・MO

 年忘れということでシールド大会に出ました。結果3戦して2敗しちゃたのでTOP8へが不可能になってリタイア。いやあ、、構築時間短すぎだわ。修行が足りませんな。来年はドラフトも顔出してみたいな。


・マビノギ

 ぼけーっと赤玉ダンジョンに通ってます。待つしかっ。


・パンヤ

 福袋があたらないとかすごいバッシング受けてますね管理会社。というか


 1個のアイテムほしさに5万も使って後悔してる奴がア●なんです。

 

会社もそいういうのがいるのを見越した上での福袋なんですから。企業は儲けたいのだから当たり前ですな。

怖いのはカードやらネット通貨やらで財布に紐がなくなったことですね。くわばらくわばら。

・キングダムハーツ

 2がでましたね。1クリアしてなかったので今やってるんですが。2003年に出たにもかかわらずクオリティ高いです。デズニーの世界観とFFのキャラが違和感無く取り込まれていてGOOD。アクションRPGで刺激もあってとてもよい仕上がりとなっております。1は安値で販売されているので興味ある人はやってみたら?


・うしおととら からくりサーカス

 ジョジョとは違った濃さ。なにより主人公がカッコイイ。悪人は本当に悪い顔してくれます。ストーリーが壮大で1巻から読まないと絶対オモシロクナイデス。ヨメヤコラヨンデクダサイ。