今日から たぶんすぐ終わりそうだけど 迷言をかいてくにょろす。
だいたい文末に書くので気付かずに終わることもしばしばありましょうが よろるり。
さて、コインは素敵様である(何が
ごそごそ
<Krark's Thumb / クラークの親指>×1
<Bottle of Suleiman / スレイマンの壺>×1
<Squee's Revenge / スクイーの仕返し>×1
<Goblin Bomb / ゴブリン爆弾>×2
<Desperate Gambit / 一か八か>×3
<Game of Chaos / 混沌のゲーム>×2
<Impulsive Maneuvers / 突発的な行動>×2
<Orcish Captain / オークの隊長>×2
<Planar Chaos / 次元の混乱>×1
<Goblin Assassin / ゴブリンの暗殺者>×3
<Crazed Firecat / 狂った火猫>×2
<Fiery Gambit / 焦熱の計画>×3
<山>×17
Krark's Thumb / クラークの親指 (2)
伝説のアーティファクト
あなたがコインを1枚投げるとき、代わりにコインを2枚投げ一方を無視する。
Bottle of Suleiman / スレイマンの壺 (4)
アーティファクト
(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
Squee's Revenge / スクイーの仕返し (1)(青)(赤)
ソーサリー
数を1つ選ぶ。選んだ回数に達するか、あなたがコイン投げに負けるまで、コインを1枚投げる。あなたがすべてのコイン投げに勝った場合、コイン投げ1回につきカードを2枚引く
Goblin Bomb / ゴブリン爆弾 (1)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはコインを1枚投げてもよい。あなたがコイン投げに勝った場合、ゴブリン爆弾の上に導火線(fuse)カウンターを1個置く。あなたがコイン投げに負けた場合、ゴブリン爆弾から導火線カウンターを1個取り除く。
ゴブリン爆弾から導火線カウンターを5個取り除く,ゴブリン爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ゴブリン爆弾はそのプレイヤーに20点のダメージを与える。
Desperate Gambit / 一か八か (赤)
インスタント
あなたがコントロールする発生源を1つ選び、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、このターンその発生源が次に与えるダメージは、代わりにその2倍のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けた場合、このターンそれが次に与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
Game of Chaos / 混沌のゲーム (赤)(赤)(赤)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたは1点のライフを得て、そのプレイヤーは1点のライフを失う。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたは1点のライフを失い、その対戦相手は1点のライフを得る。それぞれのコイン投げの勝者は、もう一度コインを1枚投げるかどうか決める。ライフの増減は、それぞれのコイン投げごとに2倍になる。
Impulsive Maneuvers / 突発的な行動 (2)(赤)(赤)
エンチャント
クリーチャーが攻撃に参加するたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、このターン、そのクリーチャーが次に与える戦闘ダメージは、代わりにその2倍のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けた場合、このターン、そのクリーチャーが与える次の戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。
Orcish Captain / オークの隊長 (赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)
(1):オーク(Orc)1体を対象とし、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。あなたがコイン投げに負けた場合、それはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。
1/1
Planar Chaos / 次元の混乱 (2)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、次元の混乱を生け贄に捧げる。
プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーはコインを1枚投げる。そのプレイヤーがコイン投げに負けた場合、その呪文を打ち消す。
Goblin Assassin / ゴブリンの暗殺者 (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・暗殺者(Assassin)
ゴブリンの暗殺者か他のゴブリンが場に出るたび、プレイヤーはそれぞれコインを1枚投げる。裏が出たプレイヤーはそれぞれ、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2
Crazed Firecat / 狂った火猫 (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat)
狂った火猫が場に出たとき、あなたがコイン投げに負けるまでコインを1枚投げる。あなたが勝ったコイン投げ1回につき、狂った火猫の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Fiery Gambit / 焦熱の計画 (2)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。あなたがコイン投げに負けるかコイン投げをやめることを選ぶまでコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、焦熱の計画は何の効果も及ぼさない。あなたが1回以上コイン投げに勝った場合、焦熱の計画はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。あなたが2回以上コイン投げに勝った場合、焦熱の計画はすべての対戦相手に6点のダメージを与える。あなたが3回以上コイン投げに勝った場合、カードを9枚引きあなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。
ぶっちゃけ焦熱の計画だけで勝ちたい今日このごろ。
今日の迷言
他者を可哀想 というのは差別(区別)している
ま、自分がそうでなくてよかったーという意味が少なからずこめられてますね。
言いたくも無いし言われたくもない言葉かも。