そろそろフルスポイラーな予感。楽しみだね。


WAgent of Masks (?)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたは、この方法で失われたライフに等しい値のライフを得る。

4人ならべると わっしょい!


ANGEL OF DESPAIR (3)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) レア
飛行
~が場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
5/5


カードイラスト次第です!飛んでて5/5なら文句なしなりね。


Blind Hunter / 盲目の狩人 (2)(白)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) コモン
飛行
憑依(このカードがいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
盲目の狩人が場に出るか、それが憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるかしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2


強いって、、、。サクリ系のクリーチャに憑依させてしまえば楽に起動できまふね。これコモンハオカシイナ。


Borborgymos / 腹音鳴らし (3)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― サイクロプス レア
トランプル
腹音鳴らしがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
6/7


トランプルがあるとないとではこいつの格式が大幅に変わるよね。能力以前にこれ自体でおわれそう。


Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) レア
いずれかのプレイヤーがマナ能力でない起動型能力をプレイするたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3/4


自分が起動型つかわないならどんどん出せるやつだね。対青黒なりがいいかと。


Cerebral Vortex (1)(青)(赤)
インスタント レア
対象のプレイヤーはカードを2枚引く。~はこのターンにそのプレイヤーがカードを引いた枚数に等しいダメージを与える。

思うにむしろこれはでっき破壊の臭いがするね。相手にたくさん引かせるのは抵抗あるが、、、

Culling Sun (2)(白)(白)(黒)
ソーサリー レア
点数で見たマナ・コストが3以下の各クリーチャーを破壊する。

苗木やら起動型とか一掃できそう。


Dune-Brood Nephilim (白)(?)(?)(?)
クリーチャー ― Nephilim レア
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロール土地1つにつき、無色の1/1の砂漠の民(Sand)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/2


んん???あなたがコントロールする土地1につき???土地の種類じゃないのか。。。やばいカードだ。


ELECTROLYZE (1)(青)(赤)
インスタント アンコモン
好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。~eは、それらに2点のダメージを好きなように割り振って与える。
カードを1枚引く。
2/2

Gelectrode (1)(青)(赤)
クリーチャー ― Weird アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに1点のダメージを与える。あなたがインスタント呪文かそーサリー呪文をプレイするたび、あなたは~をアンタップしてもよい。
0/1

Ghost Council of Orzhova (白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・ロード(Lord) レア
~が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:~をゲームから取り除く。ターン終了時に、それをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
?/?


Glint-Eye Nephilim (青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― Nephilim レア
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同じ枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:~はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2


うは4色キタ 強化しすぎるとでっきが死ぬ。



Ink-Treader Nephilim (青)(赤)(?)(?)
クリーチャー ― Nephilim レア
~がインスタント呪文かソーサリー呪文の対象になった場合、その呪文は場に出ている適性な各対象もまた対象となる。
2/2


こいつにブーメランやらショックうちたい、、。


Killer Instinct (4)(赤)(緑)
エンチャント レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを場に出す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。

アップキープなので次に引くカードがばれるだけでクリでたら実質2枚引き以上のアドバンテージ。だが出るころにはなにかが終わってそうだ。


Leap of Flame (青)(赤)
インスタント コモン
複製 (青)(赤)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+0の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を得る。


普通にコンバットトリックで使いたいカード。


Niv-Mizzet, the Firemind / 火想者ニヴ=ミゼット (2)(青)(青)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ウィザード(Wizard) レア
飛行
あなたがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
(T):カードを1枚引く。

えーと オニカコレ


Orzhov Pontiff (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ レア
憑依
~が場に出るか、憑依されたクリーチャーが墓地に置かれるとき、以下のうちから一つ選ぶ。「あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1修正を得る。」「あなたのコントロールしないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1修正を得る。」
1/1


うーん うーん 使いにくそう。


Pillory of the Sleepless (1)(白)(黒)
エンチャント ― オーラ コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できない。
エンチャントされているクリーチャーは、以下の能力を持つ。「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う」

上の能力はともかく、下の能力はヒドスギナイカ?


Rumbling Slum (1)(赤)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル レア
あなたのアップキープの開始時に、~は各プレイヤーに1点のダメージを与える。
5/5


4マナ5/5かつ飛び道具。素敵だ。


Savage Twister / 大竜巻 (X)(赤)(緑)
ソーサリー アンコモン
大竜巻は、各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。

再録とのこと。づっきーには使わせないでおこう。


Scab-Clan Mauler (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間 狂戦士 コモン
吸血 2
トランプル
1/1


うまく吸えれば化けます。

Stitch in Time (1)(青)(赤)
ソーサリー レア
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、この後に追加のターンを得る。

コレイイヨコレ 欲しいよ。負けたときはターンとばされないのがうれしい。


Teysa, Orzhov Scion / オルゾフの御曹子、テイサ (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) レア
白のクリーチャーを3体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/3

死んだクリ‐チャーの再利用が上手にできるやつ。白黒は人間らしくって好きです


まだまだあるですが、今日はこのへんで