【実践してナンボ!】「考具」加藤昌治
いやー好きなんですよねー。アイディア本。
アイディア(アイデア?)に関するマインドは以前書かせてもらった「アイデアのヒント 」がオススメですが、さらにアウトプットを突き詰めるならコレです。
本書ではある課題があって、アイディア(企画)を求められるときにこういう方法(プロセス)がありますよというワーク形式で話が進められています。
ですが、ここでは少し視点を変えて僕なりの整理を書かせていただきます。
早速ですが、個人的にアイディア(情報)に関しては3つのフェーズを常に意識しています。
①インプットフェーズ(情報感度、情報体質)
②アウトプットフェーズ(記憶、ストック化)
③実行フェーズ(具体的に使用、ケース応用)
①は情報に対するアンテナを張るということです。「眺める」ではなく意識的に「見る」感覚を日常もつこと。「考具」では『カラー・バス』や『聞き耳』がココに当たると思います。「アイデアのヒント 」はココに詳しいかと。
②は「見た」もの、感じたものを自分の引き出しに入れること。「使える状態」にすることです。「考具」だと『ちょいメモ』や『アイデア・マラソン』でしょうか。
③はまさに、課題解決。①②でたまった自分のアイディア(企画のタネ)をさらに発散、収束させて企画書にしたり、現場で活かします。
①②は習慣化。さらに課題に応じてフィルターを増やしていきます。
本書は③の段階。特に「発散」についての技が満載なので、「実行」のクオリティアップに役立てていきたいと思います。
僕は①については元々そんな人間といいますか、一人で変な看板とか見て吹き出しているような幸せな変人だったのですんなり入れました(笑)情報に対するアンテナというのも、カタく考えすぎずにその延長で楽しんでやってます。
ですが②については行動に移せたのはここ1,2年なんですね。今思えば、小学生の頃から日記でもつけてればメチャメチャ参考になったんじゃねーか!?とか考えてしまいます。10年後に同じ後悔をしないためにも、今からコツコツやっていきたいと思います。はい。実はブログを始めたのも、そういった自分データベースを作るためっていうのが理由のひとつだったりします。
③はもうこれからガンガン経験積んでいきたい次第です。勿論今だってやってやりますとも。メモに加えて『アイデアスケッチ』『企画書』by考具は普段からアイディアが連結したときにドンドン書いていきます。「明日までにアイディア出してこい!!」なんて言われて、もういっぱいありまっせ的な。どれにしよっかなー的な状態が理想です(笑)
まとめますと↓
インプットフェーズで幅広く情報を得て(①)、アウトプットフェーズでその情報やそれに対する自分の気付きをストック(②)。そのように自分データベースを常日頃更新し続け、充実させておく。そして実行フェーズにおいて課題と掛算をし、企画(実行)に昇華する(③)。
「自分データベース×課題=企画(実行)」
です。「アイデアとは既存の要素の新しい組み合わせ以外の何ものでもない」んです。要素は多い方がいいに決まってます。同時にコレは、後天的につけられる力です。ようはやるか、やらないかってやつですね。
もはや書籍紹介でもなんでもなくなってしまいましたが、個人的に書いてて考えが整理されました(笑)失礼!
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斬新?レトロ?とにかく変なバンド。同時に、やたらかっこいいバンドです!
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アイディア(アイデア?)に関するマインドは以前書かせてもらった「アイデアのヒント 」がオススメですが、さらにアウトプットを突き詰めるならコレです。
本書ではある課題があって、アイディア(企画)を求められるときにこういう方法(プロセス)がありますよというワーク形式で話が進められています。
ですが、ここでは少し視点を変えて僕なりの整理を書かせていただきます。
早速ですが、個人的にアイディア(情報)に関しては3つのフェーズを常に意識しています。
①インプットフェーズ(情報感度、情報体質)
②アウトプットフェーズ(記憶、ストック化)
③実行フェーズ(具体的に使用、ケース応用)
①は情報に対するアンテナを張るということです。「眺める」ではなく意識的に「見る」感覚を日常もつこと。「考具」では『カラー・バス』や『聞き耳』がココに当たると思います。「アイデアのヒント 」はココに詳しいかと。
②は「見た」もの、感じたものを自分の引き出しに入れること。「使える状態」にすることです。「考具」だと『ちょいメモ』や『アイデア・マラソン』でしょうか。
③はまさに、課題解決。①②でたまった自分のアイディア(企画のタネ)をさらに発散、収束させて企画書にしたり、現場で活かします。
①②は習慣化。さらに課題に応じてフィルターを増やしていきます。
本書は③の段階。特に「発散」についての技が満載なので、「実行」のクオリティアップに役立てていきたいと思います。
僕は①については元々そんな人間といいますか、一人で変な看板とか見て吹き出しているような幸せな変人だったのですんなり入れました(笑)情報に対するアンテナというのも、カタく考えすぎずにその延長で楽しんでやってます。
ですが②については行動に移せたのはここ1,2年なんですね。今思えば、小学生の頃から日記でもつけてればメチャメチャ参考になったんじゃねーか!?とか考えてしまいます。10年後に同じ後悔をしないためにも、今からコツコツやっていきたいと思います。はい。実はブログを始めたのも、そういった自分データベースを作るためっていうのが理由のひとつだったりします。
③はもうこれからガンガン経験積んでいきたい次第です。勿論今だってやってやりますとも。メモに加えて『アイデアスケッチ』『企画書』by考具は普段からアイディアが連結したときにドンドン書いていきます。「明日までにアイディア出してこい!!」なんて言われて、もういっぱいありまっせ的な。どれにしよっかなー的な状態が理想です(笑)
まとめますと↓
インプットフェーズで幅広く情報を得て(①)、アウトプットフェーズでその情報やそれに対する自分の気付きをストック(②)。そのように自分データベースを常日頃更新し続け、充実させておく。そして実行フェーズにおいて課題と掛算をし、企画(実行)に昇華する(③)。
「自分データベース×課題=企画(実行)」
です。「アイデアとは既存の要素の新しい組み合わせ以外の何ものでもない」んです。要素は多い方がいいに決まってます。同時にコレは、後天的につけられる力です。ようはやるか、やらないかってやつですね。
もはや書籍紹介でもなんでもなくなってしまいましたが、個人的に書いてて考えが整理されました(笑)失礼!
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Arctic Monkeys/Brianstorm
斬新?レトロ?とにかく変なバンド。同時に、やたらかっこいいバンドです!
【話題沸騰】つぶやきスタート-これがTwitterか!!-
「流行りものにはとりあえず乗っかっとけ!!」
とゆーわけで、すでに遅れてますがついに始めました。もっとフットワーク軽くしないとなーと反省。
巷で噂のツイッターですね。はい。ついでにブログにも貼り付けてみました。はい。
まずはフォロー?を増やすことが先決とのことで徐々にやっていきたいと思ってます。i Phoneアプリもいろいろ出てるんですねー。とりあえず無料の「Echofon」が評判良さそうだったんでメインで使ってみます。
話は少しずれますが、mixiボイスは凄まじくコレに乗っかてますね。
パクリやん!っていう声もあるようですが、僕は全然アリだと思ってます。mixi(とゆーかSNS)とつぶやきコンテンツは相性なかなか良いんじゃないかと個人的には感じるので。既にあるコミュニティ(マイミク)をまんま利用できるワケですし。
気軽にフォローしていただければと思います。
この「ゆるいつながり」はビジネスにおいても注目されてるみたいですね。既に実例もチラホラ。要チェックやで。
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JUDY AND MARY/散歩道
いやーいつ聴いてもイイ。特にYUKIの音楽だけでなく、ファッションも思想も含めた支持ってのは根強いものがありますね。
【「狂気」という名の日常】「スクラップ・ヘブン」監督: 李相日
またまた映画いきます。
ホントはマンガの方が多く見てたりするんで、ぼちぼちそっちも記事にしていく予定です。
今回はこちら↓
- スクラップ・ヘブン [DVD]
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なかなかシニカルで、殺伐とした雰囲気の作品です。
つまり、好みってことです(笑)
出演はオダギリジョー、加瀬亮に栗山千明という注目必至な面々。
あらすじはこちら↓
内容(「Oricon」データベースより)
バスジャック事件をきっかけに知り合った警察官のシンゴ、自由奔放なテツ、自室で秘密の実験を行うサキの3人。シンゴとテツは3ヵ月後再会を果たし、日頃 の憂さ晴らしのため“復讐請け負いゲーム”を始めるが、いつしか想像もつかない方向へと転がり始めるという物語を描いた青春ドラマ作品。加瀬亮、オダギリ ジョー、栗山千明ほか出演。
今回は紹介記事っぽい感じで。
特に理由はないんですが(笑)
お付き合いいただければ幸いです
バスジャック事件をきっかけに知り合った三人は、それぞれが「現代」を表す記号となっている。
鬱憤まみれの警察官シンゴ(加瀬亮)は現代の人間そのもの。
何かが「欠けている」ような、異常ともいえる行動を繰り返すサキ(栗山千明)は現代の「歪み」を象徴している。
そして「世の中想像力が足りねぇんだよ」と言うテツ(オダギリジョー)の思想及び行動はそのような現代への痛烈なメッセージとなって、物語を加速させていく。
偶然再会したシンゴとテツは「復讐請け負いゲーム」に身を投じることに。
だが父の死をきっかけに、テツの思想はいつしか「世の中痛みを想像できないやつらが溢れている」という具体性を帯び、その行動は狂気ともいえる様相を呈するようになる。
シンゴは「正義」という大義からいつしか「征伐を加える快感」に囚われていた自分に気づかされ、その自責に苦しむことになる。
自らのプライドに固執するも、周りに流され、すべてを失っていくシンゴ。
何も変わらずに淡々と歪んだ日常を過ごすサキ。
復讐の対象を「世の中」とし、その思想を忠実に実行に移していくテツ。
この3人は、正しい/正しくないの二元論で語るべき対象ではなく、ただそのままを表した「記号」にすぎない。
「イマの世の中は狂っている」
だれしもが胸に宿す思いを映像として表現した、風刺的でありながらどこか焦燥感をも帯びた一作。
駄文失礼しました(笑)
ただこういった作品は個人的にすごい好きなんです。「青い春 」にも共通するんですが、どちらかというと人間の「闇」を描いた作風に惹かれます。
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- THE ROSE GOD GAVE ME
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妖艶な邦ロックといえば個人的にこのバンド。清春の声はホント独特。音も黒夢よりはこっちが好みです。特にこの曲は必聴です。