相手に先手を取られた場合


リーチ編

相手からリーチが来た。とりあえず現物を切ろうと
簡単にオリてしまうだけでは勝ちに回る事が出来ない。
元々3対1であり、ほとんどが先手を取られるケースが多いのだ。


なので、ここでは、そのリーチに立ち向かう簡単な基準を記載する。
相手のリーチ時等の窮地における判断力が優れている人ほど

実力者といえる。ケーススタディに基づいて記載する。


1.相手が親で、序盤にリーチを受けた場合

親相手は極力無理をしない事がベースとなる。
少ない情報ではあるが、自分の手牌と捨て牌から判断する。
自分が勝負手なら、危険な牌を切る事もやむを得ない場合もある。


その場合、親の当たり牌を面子に組み込む手牌構成を考えながら
親や他家の使用しない牌等でアガリに漕ぎ着ける努力をする事。


中盤にかかり、牌が見えて来たところで手牌に組み込めないような

危険牌を持って来た場合はオリの選択を考える。

それを切っても、確実に親よりもアガリの可能性と得点が

見込める場合は勝負しても良いが、代償は覚悟する事。


2.相手が親で、中盤にリーチを受けた場合

かなり牌が見えてるので、自分と親との手牌が把握しやすい。
自分が高得点好形のテンパイ、もしくは安手でも優秀な待ちで
比較的危険度が少ない牌なら1枚は押しても良いだろう。
それ以上は、個々の判断に委ねる。


1シャンテン以上、且つ、無理目の場合は、どうしても
アガらなければならない条件付き以外は避けたい。
その時は、人間引き際が肝心だと考えようw


3.相手が親で、終盤にリーチを受けた場合

安全牌を確保して、次局に期待する事が安全な策であるが
牌が見えているので、テンパイ取りだけは多少意識しておく。
但し、テンパイ取りの為に必要以上に危険を冒してはならない。
テンパイが取れそうない時などは不用意な仕掛けをしない事。
仕掛けて、海底ツモをリーチ者に回すような事は当然に避ける。


4.相手が子で自分が親の場合

手牌が整っていれば押そう。但し、子のリーチが高得点と判断される

場合は、その限りでない。危険が格段に高くなる頃にオリる。

元々、アガリやドラがない場合は、親でも度を超えて押さない事。


5.相手が子で自分も子の場合

同じ子という同条件なので、自分の手牌と相談しながら押していく。
ダメだと思ったら親や他家に任せる。かなり選択の幅がある。

相手の手が安い、もしくは確実に上がれる可能性があるのなら

押してアガリに向かって良い。