『龍が如く8外伝』プラチナトロフィー🏆も含めて約3週間で完走しました
(先週の話)
プレイ時間65時間🕰
今回はストーリークリアと同時にプラチナ取得
Xで見てたら発売からたった2日でトロコンまでいってる暇じn…猛者がいたけど、いくらモンハンがあるとは言え、内容度外視・タイパ最優先みたいなクリアの仕方はゲームファンとしてはどうなのかな?と思いました(個人的な愚痴)
マラソンのタイムみたいにやたらプレイ時間を競いたがる奴・早い方が正義!みたいな価値観の奴もどうかと思う
私はそういう人とは違って、龍が如くはただのゲーム1作品以上の価値のある存在だと思ってやまないので、完全ではないけど1つ1つじっくり吟味しながら隅々まで楽しくプレイさせて頂きました。
その感想をザッと書こうと思います。
情報解禁時はその突飛な内容と時系列的には「正史」という部分が結びつかなかったけど、やってみたらそこまで違和感なく、「まぁこんな世界もどこかにあるかもね」位の認識でいつの間にか受け入れられてました。
外伝作品という位置付けなのと、主人公が真島なのを前提として諸々の要素が構成・肉付けされてるのもあって、「時にはこういうノリもアリかな」と思える作品でした。
ストーリーとしては極めて王道・正統派の物語で、変に裏を掻いたり『8』みたいに自己主張の強い演出や制作側のゴリ推しキャラがいるのでもなく、平均的にみんな魅力的
結局全員お宝探しが目的でそれが最後まで一貫してて、細かい情報の裏付けも(脚本演出の)古田剛志さんらしく丁寧で『8』みたいな大きな破綻もなし。
これを“龍が如く”と呼ぶべきかは分からないけど、最後まで正統派の冒険ストーリーでした。
ノアも子供キャラにありがちなウザさが無く、わんぱく過ぎずウザすぎず、捻くれた所もない絶妙なラインのキャラクターで良いヒロインでした。
あえてストーリーで不満を言うなら、“ストーリーが短い&あっさりしてる”所かな?
最低限の個人情報を除いてキャラクターが割と舞台装置的で、味方も敵ももうちょい個々人を深く掘り下げて欲しかったのと、単純にストーリーが短く、クリアした時にもう少し長くやりたかったなと感じた。
外伝とは言え、サブストやミニゲームなどでの時間的水増しだけでなく、ストーリーでの質的量的なボリュームがもう少しあれば良かったかな。
『7外伝』も5章だったけど、あっちは個々人のキャラの濃さと大スター桐生チャンだけで十分お釣りが来るしな
桐生チャンというと・・・これはまた別で書きたいと思います

絆ドラマ
これ、長年のファンには刺さりまくるでしょ!
特に兄さん個人のファンや“真島組箱推し”の人にはたまらんでしょうよ
西田と南出そうぜ!ってしてくれた人、古田さんか他の人か分からんけどある意味MVP
しかも今まで深堀りされてそうでされてなかった2人をディープに扱ってくれて。
兄さん、(記憶喪失とは言え)勘で配線切ってた自分を全否定してる~
またホルモンの話してる~
冴島は兄さんには欠かせないキャラだけど、『6』以降の「三島」詰め合わせセットじゃなくて久しぶりに単独でちゃんと活躍してる冴島が見られてまた人気上がるんじゃないかな![]()
冴島単独の視点の話も『5』以来久々にしてみたいな。
記憶喪失なのにその話は憶えてるんだなw
天啓!木彫りの熊
こういう過去作ネタ嬉しいです
そのネタ元の『龍が如く4』も15周年 
『4』の時ってまだバリバリ大学生だったし、なんかもう懐かしさ通り越して“太古の昔”みたいな感覚ですね(実際そうなんだけど)
副船長は上位スキルを持ってた官能シスターズにして悦っちゃんはクビ!
それで挑んだのが、恒例の“あ”の人たち
コロシアム全クリで今作もやはり登場。
ゴロー丸の大砲装備は(前)フロスト弾(左右)シャーク砲とレーザーにしたけど、ウ○コも強いらしい
亜門海賊団は高火力・高機動・耐久力10000もあるけど、フロスト弾かシャーク砲で凍らせると一定時間身動き取れないのでその間にゲージ削っていくといつかは倒せます。
正直海戦は、亜門海賊団よりもゲノム海賊団とマジカル海賊団の方がよっぽど苦戦させられたな
海戦は一発でクリア出来たけど、その後の船上バトルの方が苦しくて2回全滅してやり直し
どれだけ高火力メンバー揃えても亜門側の方が人数多い(50人位)&そこそこ硬い&ボルテージスキルの落雷が強いので、普通にやると苦戦すると思う。
そこであらかじめ真島の狂気ゲージを満タンにしといて、開幕初手で呪神楽器の🦅か🦈(私は鳥)で雑魚の絶対数を減らしてからやるとクリア
その後はもう一回亜門大洋と1×1のバトルで、分身とナイフがやや厄介だけど、亜門の攻撃は真島とほぼ一緒なので見切りやすく、そんなに理不尽ではなかったです。
今作真島のバトルの出来がすこぶる良いので、海戦減らして『7外伝』のキャッスルみたいな普通の闘技場バトルも欲しかったかも
そもそもこの作品でもストリーマー2人が顔出し出演してて、過去には配信者に非売品グッズ( 正式にはインフルエンサーキット)配りまくったり、有象無象の配信者を募って“公認ストリーマー”(失笑)なんて一般ユーザー蔑視の差別企画やりまくり、今回も
とコラボグッズまで出しといて、そういうズブズブの前科ありまくりの龍が如くスタジオ公式が今更何を言ってるんだって話。
勿論このテキストの執筆者の意見だけが公式の総意とは思わないし、単にスタッフ内でストリーマーに批判的な反対派がいて連携取れてないのか、彼らの起用に批判的なユーザーに対するガス抜き発言なのかは図りかねるけど。
いちごマーヤ🍓!懐かしい!
こういうサブキャラの過去ネタ嬉しいです
ストレージ見たら70GBってなってたんだけど、またこの実写ムービーで容量食ってるんじゃないの?知らんけど
そういう余裕があるなら他の部分に費やして欲しいかな
最後に細かい事だけど不満点を
①資材系は1回で1つしか作れないけど、資材は一つ作って終わりみたいな代物ではないので、そこは複数でも1回で作れるようにして欲しかった。
②栽培系も料理での必要量を考えたらプランターでチマチマ育てるのも面倒臭いので、維新みたいに畑でまとめて栽培出来るシステムでも良かったのでは?
だってホノルルの広い街中にプランターが散らばってて、どこで何植えたかも時間経過で忘れるし、収穫しに戻るのも面倒臭いってやってたら分かるでしょ?
動物王国があるなら野菜ファームも維新の別宅並にまとめて栽培出来る場所を作っても良かったのではと思いました。
『7外伝』の時も書いたけど、タコ🐙とペンギン🐧とブンちゃん 🕊、アームの力が弱すぎてツルツル滑って普通に取らせる気ないやろ。
それともズラして引っ掛けて…の繰り返しじゃないと取れないって事?
昔はこんなにアームの力弱くなくて、位置さえ合わせれば普通に取れる仕様だったと思うけど、それぐらいの調整に戻して欲しい
細かい不満はこれぐらいです。
ファッションアイテムでハンニャマンのお面だけ取ってなかったので麻雀やったけど、なんか過去作よりやたら配牌良くない?🀄
大して麻雀に自信ない私でもやたら立直して、強卓でもアガりまくってるんだけど?笑
冒頭の出会って2日でトロコンニキはこういうの全部すっ飛ばしてんだろうな
損だよね、そういうプレイの仕方。
やっぱり作品は腰据えてじっくり楽しまなきゃ…って考えは古い?そんな事ないよね
偉業チャレンジは細々と残ってるけど、モチベ続く限りやろっかなと思ってます。



















