ハン・ジュンギと鎌滝さん強いな![]()
動画の中でもバトルのテンポの事をかなり言ってたけど、今回みたいにレベルの差がある相手で、尚且つ強い技があると、普通のプレイよりも比較的サクサク倒してるように見えるよなと。
以前書いた飛び道具の防御に関しては、動画見る限りレベル上げるとダメージ軽減できるっぽい![]()
でもこの手のゲームって、動画のハンみたいに強い技があるとそればっかり使って、レベル上げの為に繰り返しやってると段々飽きてくるというのは、体験版やった時にも感じました。
その分アクションだと、キャラを自由に動かせる分選択の幅が多くなるから旧作のエンカウントもあんまり飽きたりしなかったけど、そこはコマンドバトルである以上はもうしょうがないですね。。。
それでもストーリーなど別のモチベーションがあればまだ頑張れるけど、そのストーリーもなぁ・・・。
ただやりこみ要素がかなり多そうなのは分かります。
そうこう言ううちに龍7ももうすぐ発売。
横山氏の好き嫌いは置いといて、全体的な印象としてはかなり可能性を感じるし、コマンドバトルの触り心地も予想ほど悪くなかったけど、先述のようにどうしても解せない部分があるというのがここまで色々触れた上での龍7に対する感想でした。
公式の方も、体験版とかプレイ動画の配信で判断材料をいつもより多く提供しようという頑張りは見て取れたし、そこは本当にありがたかったです。
でも正直、「割と面白そうだけど、どうしよっかな~?」という一線は、自分の中では結局越えられなかったです。
それはやっぱりコマンドバトルに起因するもの。
システム自体はそこまで悪くない出来だと思うし好みの部分もあるけど、やっぱり個人的には合わないかな~というのが今回の動画を見てはっきり自覚しました。
「どうしよっかな~?」という一線でギリギリまでずっと迷ってたけど、以上の点でやっぱり今回は様子見しようかなと思います。
買われる方は是非楽しんで頂きたいですし、私はその感想を待ちたいと思います。
